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Dark Schneider

Ordine del Drago
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  1. Ah, ok. Thx a tutti x le informazioni
  2. Scusate la curiosità. Che voi sappiate è possibile trasportare la "guida al giocatore di Faerun" dalla 3.5 alla 3.0? Xchè ho visto che ci sono 1 sacco di Classi di Prestigio, Talenti e Incantesimi nuovi che sarebbe interessante applicare alla nostra campagna...
  3. Il "Problema" nasce non tanto dall'Incalanare l'Incantesimo, quanto dall'abilità "Arma Segreta dell'Incantaspade", che permette di immagazzinare fino a 3 incantesimi nell'arma...
  4. Spellsword presumo sia l'incantaspade, vero? Una curiosità... Le magie in quel caso vengono incanalate nell'arco oppure nelle singole frecce?
  5. Putroppo abbiamo già rimesso un attimo mano al PG xchè siamo passati all'ambientazione di Forgotten in corso d'opera, quindi abbiamo voluto/dovuto modificare qualcosa. Una curiosità: Puoi dirmi dove posso trovare queste classi? Cavaliere Mistico Abjurant Champion Arciere Arcano Ur-Priest Un'ultima cosa... Sei sicuro che tutte ste classi che dici sono x la 3.0 e non x la 3.5? Xchè il Complete Warrior di cui parli è x la 3.5... PS: una cosa che mi ero dimenticato: I manuali a disposizione sono, a parte i 3 base: 1)Forgotten Realms 2) Tutti i manuali delle classi (Pugno e Spada, Tomo e Sangue etc etc...)
  6. Dark Schneider

    Colpo Ki 3°ed

    Ho un dubbio su questa abilità del Monaco. Dice che può infliggere danni a creature con riduzione del danno come se il colpo fosse inflitto da 1 arma +1 (o +2, o +3). Ma questa abilità funziona anche con mostri che possono esser feriti solo da armi magiche?
  7. Ho escluso Ammaliamento.
  8. Sicuramente non interpreterei mai un PG Mezzorco. E probabilmente neanche un Barbaro. PG di allineamento malvagi non mi fanno impazzire + che altro xchè non saprei interpretarli bene, ma un paio di volte, in avventure "stand alone" ambientate in Ravenloft nel vecchio Advanced, li ho utilizzati. Uno era un Mega-Lich di tipo 18° lvl... Era semi-inarrestabile... Un Pg che mi dico sempre di dover provare, e invece non faccio mai, come x Kripta, è il Bardo... Mi ispira sempre provarlo, ma alla fine vado sempre a finire su Maghi, Guerrieri o Guerrieri che biclassano Mago...
  9. Salve ragazzi. Avrei un qualche dubbio su come portare avanti questo PG che sto usando in una campagna. Razza: Umano PF: 38 Le Caratteristiche sono: For: 12 Des: 18 Cos: 16 (15+1 pt del 4° lvl) Int: 16 Sag: 10 Car: 14 X adesso ho questi Talenti: Tiro Ravvicinato Tiro Preciso Tiro Rapido Iniziativa Migliorata Incantesimi in Combattimento Scrivere Pergamene (dato dall'essere Mago) Evoca Famiglio (dato dall'essere Mago) Ovviamente sono armato di arco x sparare da lunga distanza, se non si capisse dai Talenti, (Arco Lungo Composito x la precisione). Gli altri membri del Party sono: 1 Ranger 1 Monaco 1 Chierico 1 Negromante (Mago Specialista, non la CdP) Però non so cosa fare... Mi piacerebbe portarlo avanti come Mago, ma non so poi se prendere classi di prestigio particolari... E soprattutto non so se conviene fare 1 altro paio di lvl da War x prendere la Specializzazione nell'Arco x avere altri 2 dmg a frecciata... Come mi consigliate di portarlo avanti?
  10. Io sono x il guerriero con 2 armi. Anche se un combattente tattico può essere interessante da giocare x cambiare 1 pò dalla classica macchina assassina che carica a testa bassa...
  11. Dark Schneider

    Monaco

    Scusate ragazzi, ho 1 piccolo dubbio... Nel Manuale della 3° Ed le tabelle del Monaco riportano un Bonus di Attacco Base, e un BAB x il colpo senz'armi. Ora io sono abbastanza convinto che i 2 BAB non vadano sommati, ma o si usa quello standard x le armi o quello x i colpi senz'armi (da usare anche con Nunchaku e un altro paio d'armi). Ho ragione o sono veramente da sommare alzando i BAB del Monaco sopra quelli delle classi dei Guerrieri, Paladini, Ranger e Barbari?
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