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Kuroi

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Informazioni su Kuroi

  • Compleanno 16/07/2008

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Chieti
  • GdR preferiti
    D&D
  • Occupazione
    Studente
  • Interessi
    Disegnare, programmare piccoli videogiochi e giocare a D&D
  • Biografia
    Semplicemente un apprendista doppiatore, game designer, doppiatore e Mangala. Uno modesto

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Obiettivi di Kuroi

Novizio

Novizio (2/15)

  • Dedito alla community Rara
  • Pronto alle reazioni Rara
  • Un anno con noi
  • Primo messaggio
  • Iniziatore di conversazioni

Insegne recenti

6

Punti Esperienza

  1. Molto semplicemente, la meccanica degli arcani di 7th Sea mi sembra molto utile perchè incentiva le persone a giocare anche i difetti dei propri personaggi e non renderli quindi dei superuomini a livello di carattere; quindi ho provato ad adattare questa regola a D&D rendendola una scelta da fare durante la creazione del personaggio. In futuro dovrò sicuramente implementarla nelle mie campagne per testarla ma fatemi prima sapere cosa ne pensate! Indubbiamente i dadi hubris sono una meccanica molto forte e impattante ma questo penso sia possibile bilanciarlo semplicemente con una difficoltà più alta, cosa che potrebbe fare contenti i master più sadici che desiderano dare un'esperienza più ostica già ai primi livelli. E per la scelta delle virtù e delle hubris non mi sono inventato nulla, mi sono completamente basato sulle regole di 7th Sea
  2. Salve gente, dovrei masterare per una campagna di un party alle prime armi e volevo consigliare le classiche schede dei personaggi che troverete allegati al post. Il problema principale è che non riesco più a ritrovare quelle schede: aprendo il solito link mi manda prima nella pagina desiderata per poi catapultarmi da tutt'altra parte dopo pochi istanti. Qualcuno mi saprebbe dire come raggiungere quelle schede pls?
  3. Capito grazie 🙂, apprezzo l'indicazione
  4. Capito, grazie mille per i consigli, al momento sono colui che conosce di più il gioco quindi cercherò di applicare i tuoi consigli. A breve mi dovrebbe arrivare Storm King's Tunder (pregando sia una buona avventura con cui cominciare) quindi comincerò da lì. Grazie tante canche a te per i consigli, come scritto sopra al momento sono io il master quindi proverò a trovare un DM che possa aiutarmi prima di cominciare io in prima persona
  5. Ciao a tutti, sono un ragazzo di prima superiore (questo messaggio è stato scritto nell'estate di fine terza media) e mi sono appassionato da qualche anno a Dungeons & Dragons così mi sono messo a cercare giocatori per iniziare una campagna; il problema principale è che non ho mai trovato coetanei in vena di pagare €40 di manuale e leggersi 350 pagine di regole (chissà perché). Ditemi voi se è normale alla mia età, se capita anche a chi è più "esperto" di me o se semplicemente ho la sfiga nell'anima. p.s. per consolarmi passo ore su luxastra a sognare una campagna magnifica che vorrei giocare finendo per sentirmi ancora peggio 🙂
  6. Kuroi

    Slot incantesimo

    Come avrete capito dal titolo La meccanica degli slot incantesimo non mi è troppo chiara: la cosa che non capisco è il criterio secondo il quale un incantatore può aumentare i suoi slot massimi, per esempio quanti slot hai al primo livello, al secondo, al terzo e così via (e perché)
  7. Molto bello e comodo, grazie
  8. Io la vedo così: vuoi barare? Va bene, non sono io quello che perde divertimento; basta che non rompi a me
  9. Ho provato e mi trovo bene, thx
  10. Hallo, sto per iniziare una campagna D&D ma usando discord, ho cercato senza risultati una griglia di battaglia utilizzabile quindi se qualcuno ne conoscesse mi farebbe un favore
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