un chierico può essere un ottimo "necromante".
chiarico, araldo incoronato, è possibile fare dei pg che controllano parecchi DV di non-morti, con tante altre simpatiche abilità.
questo è un mio pg, creato per passare il tempo. ci sono molti scazzi, vedi caratteristiche [e qualche CD derivante da esse] e nei TS, ma son cose minori. solo per farti vedere cosa si può fare con i manuali ufficiali, perchè la roba non core a me fa un po' schifo
Razza: Elfo del Sole
Nome: Belialdemor Vorn
Livelli: Dread Necromancer 8 \ Araldo Incoronato 10 \ 2 Chierico [Morte/-]
Allineamento: CM
Età: 102
Altezza: 1,62 m
Peso: 46 kg
Capelli: Lunghi bianchi
Occhi: Neri
Lingue: Comune, Elfico, Sottocomune, Celestiale, Draconico, Immondo
Divinità:
Caratteristiche Base 1° Lv.
For: 8 [-1]
Des: 18 [+4]
Cos: 16 [+3]
Int: 10 [+0]
Sag: 14 [+2]
Car: 20 [+5]
Caratteristiche Base 20° Lv.
For: 8 [-1]
Des: 18 [+4]
Cos: 16 [+3]
Int: 10 [+0]
Sag: 14 [+2]
Car: 36 [+12]
TS:
Tem: [9] Base + [3] Mod. Cos + [0] Vario = +12
Rif: [5] Base + [4] Mod. Des + [0] Vario = +9
Vol: [13] Base + [2] Mod. Sag + [0] Vario = +15
[mancano i 2 da Chierico]
PF: 8d6 + 12d8 + 60 = 204
Iniziativa: +3
Talenti: 9
BAB: +12
CA: 10 [base]+ 3 [Des]= 13
EQUIPAGGIAMENTO:
Vestiti [Camicia, mantello pesante con cappuccio, pantaloni, stivali]
Bastone ferrato [1d6, x2] , -
Pugnale [1d4, 19-20/x2] , 2 mo
Balestra leggera [1d4, 19-20/x2] , 101 mo [Compresi 20 quadrelli]
Anello del Sostentamento [2.200 mo]
Soldi restanti: /
ABILITA'
[sono da fare]
Libro degli Incantesimi:
9 di 1°
9 di 2°
8 di 3°
6 di 4°
Capacità Speciali:
- Charnel Touch: Belialdemor una volta per round può effettuare un attacco a contatto che infligge 1d8+2, e cura i non morti per 3 pf.
- Rebuke Undead: Belialdemor
- Corpo Lich: Belialdemor si sta trasformando in un Lich. Acquisisce una resistenza di 4/bludgeoning e magia.
- Burst di Energia Negativa: Belialdemor può utilizzare 2 volte al giorno il Burst di Energia Negativa, che infligge 8d4. Un tiro salvezza su Volontà a CD 26 dimezza il danno.
- Apprendimento Avanzato: Belialdemor ha imparato gli incantesimi..
- Bastione Mentale: Belialdemor ha un +2 ai TS per resistere a sonno, stordimento, paralisi, veleno e disease.
- Aura di Paura: Belialdemor può irradiare come azione gratuita un'area di paura con raggio 5 piedi. Entrare nell'area significa dover superare un TS su Volontà con CD 26 o rimanere shaken. Le creature che si salvano non possono essere affette nuovamente per le 24h successive.
- Tocco Scabroso: Belialdemor può (una volta al giorno) usare il suo Charnel Touch per infliggere disagi alle creature che tocca. Questa abilità funziona come l'incantesimo Contagio (pag. 213 MdG) e ha subito funzione, senza incubazione, con TS Tempra 26. I seguenti TS dipendono dal disagio inflitto (pag. 292 MdDM)
- Famiglio: Belialdemor ha, come famiglio, Malkava, un imp.
- Undead Mastery: Tutte le creature nonmorte create da Belialdemor guadagnano un +4 alla Forza e alla Destrezza, e 2 pf
- Corona di Corna: Belialdemor ha 6 piccole corna d'osso che crescono intorno al cranio. Sono considerate armi naturali, e infliggono 1d6 danni (il doppio in carica).
- Dominio della Morte: Belialdemor ha accesso al Dominio della Morte. Se ha classi da chierico, somma i suoi livelli da Araldo al fine di determinare il livello da chierico e l'accesso ai poteri di dominio.
- Deathwatch: Belialdemor vede il mondo come se stesse usando l'incantesimo Deathwatch.
- Animare Morti: Belialdemor può castare Animare morti 2 volte al giorno come capacità magica. Il suo livello per questa abilità è Lv. da Araldo incoronato + Mod. Carisma
- Crea Nonmorti: Belialdemor può castare Crea nonmorti una volta al giorno. Può castare Animare Morti usando la sua capacità di Creare nonmorti.
- Animare a Distanza: Belialdemor può animare nonmorti a 300 piedi di distanza.
- Crea Nonmorti Superiori: Belialdemor può castare Creare Nonmorti Superiori una volta al giorno. Può usare la sua abilità di Creare Nonmorti superiori per castare Creare Nonmorti o Animare Morti.
- Generale della Non Morte: Belialdemor aumenta il suo limite di controllare i nonmorti animati di 10 volte, invece che di 2.