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Mr Atomic Bomb

Circolo degli Antichi
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  1. sì, io punto prevalentemente al multiplayer. non dovrebbero costare poi molto vero? ho scaricato Magic Workstation, la versione free. è un po' incasinato, credo di essere riuscito anche a mettere le patch utili. ora mi devo cercare un bel sito su Magic e imparare le regole.
  2. riposo inviolato? credo che basti un alterare se stesso, o come si chiama, no?
  3. so che magari molti di voi storceranno il naso, ma volevo porvi una domanda: esiste Magic come gioco per il pc? intendo uguale in tutto al gioco di carte, però da giocare al pc, magari anche online. la mia richiesta è motivata dal fatto che Magic mi ha sempre ispirato (sono un giocatore di Yu Gi Oh, vorrei provare il padre dei giochi di carte) ma sono.. a corto di soldi! grazie mille.
  4. letto tutto, una sola perplessità: l'ambientazione core non è Greyhawk?
  5. attacco naturale migliorato, manuale dei mostri.
  6. bhe, innanzitutto ti permette di castare anche se hai le mani impegnate con i pugnali, poi ti alza il livello di caster di 9 su 10 livelli. aumenta il furtivo del ladro, infonde spell a contatto nei pugnali da lancio, e altre cose carine.
  7. alur. prendo spunto da una discussione letta per aprire questo topic. Quali sono i VOSTRI personaggi preferiti? Cioè, quali personaggi, tra quelli da voi creati e giocati, son quelli che vi son rimasti nel cuore? Uno, due, cento, scrivete quello che volete. Do delle linee guida: Nome, Soprannome, Razza, Età. Provenienza. Livello e classi. Piccolo BG. Corrispondenze interpretazione/regole. Solo interpretazione. parto io, ad esempio. Sylazaar Unno, Umano, 32 anni. Waterdeep. 12°, Chierico 8 / Inquisitore 1 / Contemplativo 3 Sylazaar è stato uno dei miei pg preferiti, perchè era forse il primo ad essere stato costruito unicamente su un BG. Abbandonato il tempio di Wee Jas di cui faceva parte come veste grigia, è partito alla ricerca di prove che dimostrassero la corruzione di alcuni suoi superiori. Riuscito a incriminarli, ha definitivamente lasciato il tempio, per portare la parola della Dea Stregona in giro per i continenti. Incorruttibile, silenzioso, serio e frigido, Sylazaar non stringe amicizie con i suoi compagni, con i quali però ha un rapporto di rispetto e fiducia. E' pacato, silenzioso, riflessivo, nemico della fretta e dell'avventatezza, un abilissimo diplomatico dai toni sempre pacati e che non ricorre mai alle minacce. in un gruppo meno caotico sicuramente sarebbe divenuto un ottimo leader. poi parlerò anche di Zack.
  8. imho ti converrebbe sfruttare quel livellino da mago. certo, magari può essere unicamente una caratterizzazione, un errore giovanile, un obbligo dei genitori in gdr, ma non è mai male conoscere un po' di magia. e poi mago\ladro è da sempre un binomio perfetto, quindi se proprio non ti piace il mistificatore (argh, eretico ) io punterei più che su assassino e lama (cdp che neppure mi piacciono) sul daggerspell, sicuramente anche più fashion.
  9. entrato nell'aula trovò l'esaminatore steso su un letto di penne e pene Al centro della stanza ballava l'ignoranza sopra la testa del verme, con ampi voli di gonna che lanciavano roghi parassiti. VERGOGNA. grosse radici di baobab scavano nei muri e ingollano l'aria nelle stanze adiacenti con uno schiocco di labbra. VERGOGNA. vaghiamo le menti in spazi di deserto come pendole limitate nell'arco infilo la testa tra due colonne, braccini di pietra, alzate, vergogna a me che nel futuro ho già fallito. apre le braccia! lo scherno, una membrana melmosa mi cinge le mani Dio tu si che saresti il mio compagno preferito una parola misericordiosa, sincera una carezza vuota di sessualità. se vuoi entrare dentro me fratello! devi guidare tu al ritorno sulla via che sta sopra il verme ma sappi che da dove vengo io i vermi sono molto lunghi e irascibili come le gatte disegnate sulle auto attaccate: ora le vedi, che cosa formano? Lui, tutte senza conducente, perchè sta primo nella fila. E' DEFORME, FA RIBREZZO! coi bulbi spenti e mille bocche ma ci guida lui, non preoccuparti, è l'Uomo-Verme non puoi avere paura, e come fa male dentro Signora Delusione lo sai anche tu, come fa male dentro, Anima, lo sai anche tu.
  10. Mr Atomic Bomb

    Il Ladro

    halfling cuoreforteeeee *sbava*
  11. se valgono anche i giocatori di Yu-Gi-Oh, sono un Johnny Offbeat Designer
  12. ok, è buono, non legale buono. il punto che legale lo è il monaco. quindi anche se rubano ai ricchi per donare ai poveri (che poi non è sempre e solo un atto buono: se rubano ad uno ricco che lo è diventato rubando e ammazzando ok, se è uno che s'è fatto il **** tutta la vita lavorando e zappando non è più tanto buono) infrange il legale del monaco. a meno che con legale non si possa anche essere legali ad una filosofia di vita più che alle leggi normali. quindi tipo aiutare i poveri, etc. in quel caso manterrebbe la legalità, giusto?
  13. io l'investitura la farei con una bella pena di morte per i corrotti, in pieno stile inquisitorio. soprattutto se il corrotto è un tuo superiore. -scena- la chiesa è chiamata tutta ad una cerimonia imperiosa. tutte le cariche del tempio sono vestite con abiti lussuosissimi, le guardie sono armate e con le armature lucide. il boss (quello vero, che deve fare la cerimonia) chiama il futuro inquisitore, che avanza vestito di tutto punto: armatura lucida, mazza al fianco, simbolo sacro in oro che scivola sui vestiti di seta e raso. arrivato al centro della sala, inizia la sua arringa, e denuncia di tradimento e corruzione un superiore, che andrà su tutte le furie. alchè questi chiama le guardie, per far arrestare e giustiziare quello che chiama "vile menzognero". le guardie non si muovono, fino a quando l'inquisitore non da l'ordine di arrestarlo, e lo condanna a morte, con il potere donatogli dalla divinità, annunciando l'onnipotenza dell'occhio sacro che lo guida e consiglia. un sorriso sinistro si dipinge sul volto del neo inquisitore, che va dal suo superiore, e gli si inchina davanti, per poi rialzarsi e ricevere l'investitura. -fine- io me la immagino così *sbava*
  14. sìsì, lo avverto oggi che si gioca. però mi interessava sapere, secondo voi, qual è il "range" diciamo di sopportazione che avreste. un pg così imho può o convertire il gruppo o farlo sfaldare, senza dubbio.
  15. il punto è che l'intero gruppo comunque "supporta" diciamo le azioni dei CN. cioè, approvano quelle casiniste e contro la legge (gli altri son tutti CB), l'importante è che non vengano compiute azioni malvagie. il punto è che tutti questi comportamenti non ledono al gruppo, ma sono assolutamente contro quella che dovrebbe essere la morale del monaco. io non mi son reso conto che aveva preso quel talento, lo avrei impedito, ma ormai è fatta. visto che lo ha voglio unicamente che venga usato come si deve ruolisticamente. questo per dire che non sono i 3 CN a sfaldare il gruppo, ma potenzialmente lo è il monaco, essendo in, diciamo, una "minoranza comportamentale". è quasi "fuori luogo", ma se riesce a gestirsela con gli altri componenti del gruppo va benissimo, però vorrei sapere quali sono secondo voi i limiti che non deve scazzare per non veder il talento volare nel cielo sempre più blu.
  16. se scendi in sardegna, sappi che da noi c'è una piazza che rischia di crollare da anni. bellissima iniziativa.
  17. sì, si parla del voto di povertà, ma non è un topic come gli altri. sto attualmente masterizzando una campagna horror su Eberron, ed il gruppo è così composto: Monaco kalashtar (il soggetto del thread, come avrete capito) Artefice forgiato Ranger cangiante Ladra umana Spadaccino spirituale umano Progenie vampira il mio problema è che a volte tendo ad essere un master severo, quindi volevo sentire alcune idee riguardo i miei dubbi. il problema sono il monaco (LB), l'artefice, la vampira e la ladra (tutti CN, ladra tendente al malvagio). infatti questi ultimi tre sono diciamo, abbastanza "libertini" nel comportamento. cioè, da buoni CN (ideologicamente, in quanto i miei pg non hanno allineamento, ma una tendenza comportamentale che so io in off) fanno un po' quello che vogliono: il forgiato ha ancora qualche problema nel comprendere la debole "struttura" degli umani ("ah, quindi a voi umani gli arti non si riattaccano facilmente?"), mentre la progenie vampirozza bhe, è quello che è. la ladra neppure ne dobbiamo discutere credo ora vi chiedo: come si dovrebbe comportare secondo voi il monaco con voto sacro e voto di povertà nei riguardi di questi due soggetti, quando compiono una delle loro? io ho deciso, essendo i voti sacri una grandissima responsabilità ruolistica, di levarli subito, appena il monaco per esempio ignora una loro azione che non rientrerebbe nel filone del legale buono. per esempio non consegnarli alle guardie, già abbastanza maldisposte verso il gruppo, che sicuramente lascerebbero i compagni a marcire in cella per secoli, nonostante abbiano degli appoggi politici. termino qui, con una domanda. quali sono i comportamenti ruolistici che porterebbero alla perdita dei voti sacri, secondo voi? non credo di essere troppo duro, come si è discusso abbondantemente anche qui, il voto sacro e talenti legati sono una grandissima responsabilità, e come tale devono essere giocati bene. grazie.
  18. una ricetta è ben diversa da una bibita, una specialità scherzosa. a meno che tu non ci metta 20 righe per descrivere una tequila sale e limone.
  19. non capisco perchè estenuante. io due ricettine le ho fatte mentre seguivo la lezione di alimentazione, m'è venuto un flash e ho buttato giù. la locanda l'ho definita in pochi minuti, poi il grosso lo fai quando devi scrivere bene. sto guardando cosa farci con l'aboleth, invece ho già un'altra bella ricettina pronta è magari un lavoro lungo, ma divertente (sarà che sono del settore, ma mi diverte un casino ) e crei senza neppure accorgertene. e non ho ancora aperto il manuale dei mostri
  20. bhe, ho detto che la stavo buttando li. all'inizio non avevo preso in considerazione neppure il fatto di legargli i piedi, era giusto un'idea. è una specialità della locanda che ho preparato, sicuramente non un posto per paladini. da aggiungere anche "è risaputo che taluni clienti, invece di bere a denti stretti.. preferiscano il sapore del pixie, decisamente più solido e corposo!"
  21. decisamente. io neppure lo uso quel potere, figurati. preferisco, come già accennato, crystal shard. txc a contatto, niente RP, RI, TS.
  22. la prima che ho fatto è questa (per clienti dai gusti forti!): Birra "Bevi che muore" ingredienti: - Birra (5 litri) - Pixie (uno, vivo!) a scelta del cliente, concentrato di cubo gelatinoso. si prende il pixie dalla sua comoda gabbietta e gli si lega un bel piombino alle gambe. poi si mette sul fondo di un grosso boccale, e vi si versano i 5 litri di birra. da quel momento il pixie è in balia del cliente, che deve bere alla svelta per non farlo morire! in aggiunta, per bevitori folli, un po' di concentrato di cubo gelatinoso, che rende la birra un po' più densa e difficile da bere. questa è buttata così, inizio a trascrivere il resto. non è scritto correttamente, sono appunti più che altro.
  23. allora. io ho buttato giù 1-2 ricettine con relativi effetti (una è una specialità più che una ricetta), una locanda (quasi finita) e pure una mezza CdP Gid, trascrivo la cosa e come te la passo? PM?
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