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TheBaddus

Circolo degli Antichi
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  1. Jesse, Willow Samuel, Graeme, Mark Tutti
  2. Innanzitutto, la maggior parte della classe è per, come uno dei modi di dire che vi aveva insegnato Ember in mensa, farsi li ca**i sua. Il weekend di festeggiamenti si ripercuote anche sui più ligi, e soprattutto nessuno dei vostri compagni è lo stereotipo del secchione che chiede al prof "Correggiamo i compiti che aveva dato per oggi?". La frecciatina di Jesse non scatena l'effetto desiderato su Samuel, ma semplicemente garantisce a Jesse una veloce occhiata stranita da parte dei compagni. Però, cosa che nessun altro nota, riceve uno sguardo mesto da Alexa, dispiaciuta e accompagnata da un sorriso un po' triste; una coltellata nella pancia farebbe meno male. All'idea logica - e combinata - di Jesse e Willow la classe acconsente, quindi i due si allontanano per i corridoi. Jesse, Willow Jesse Tutti
  3. Graeme Samuel, Willow, Jesse, Mark Entrate nell'aula di diritto e sorprendentemente la trovate vuota. Strano, il professor Mario raramente è in ritardo. In un paio di minuti tutti i componenti della classe sono presenti, tutti relativamente stupiti. Dopo altri cinque minuti dall'inizio della lezione il professore ancora non è arrivato. "Dovremmo andare a chiamare qualcuno?" Domanda Rikard pensieroso. "È insolito che il prof Mario sia in ritardo..."
  4. Lo sarebbe sicuramente stata, ma in questa scena Kanna la hai già eccitata, quindi va bene così. Comunque ottima osservazione 👍
  5. @Stheal @Loki86 Eccitare qualcuno (Willow su Jesse) -> (4+6) + 1 = 11 -> Ottieni un Filo su Jesse e lui sceglie una reazione dalla lista Mi concedo a te Prometto qualcosa che penso tu voglia Mi imbarazzo e agisco in modo impacciato Dopo il post di Loki vado avanti. Purtroppo niente punto esperienza per Willow perché ha instabile e oscuro come caratteristiche segnate
  6. @Loki86 La situazione lo permetterebbe. Come credo di aver spiegato (ma se non l'ho fatto lo dico adesso) eccitare nel gioco non è pensato per farlo soltanto con l'intento di eccitare qualcuno: siete adolescenti con gli ormoni a mille e ogni cose può scatenarvi una reazione. L'esempio migliore che mi viene in mente è qualcuno che riceve un pugno in faccia e si lecca il sangue che scende o lo pulisce dal volto. Nella foga del momento può risultare eccitante. Detto questo, l'ultima parola rimane comunque a @Stheal. Nel caso Jesse può semplicemente agire sorpreso o come preferisce senza che ci sia dietro un tiro o simili.
  7. Immaginavo, per questo non ho aggiunto nulla per Jesse
  8. Samuel, Willow, Mark, Jesse Mark Tutti
  9. Avete circa 5 minuti. La gravità di arrivare in ritardo ad una lezione varia in base all'insegnante: il prof Mario, benché sia di diritto, non è troppo fiscale su queste cose e, con una buona spiegazione, di solito ce la si cava.
  10. Graeme Samuel, Willow, Mark, Jesse Nonostante vi stiate riposando e vorreste che la pausa pranzo duri per sempre la campanella suona, segnando la fine di questo intervallo e che dovete andare a lezione di diritto, anche se almeno è l'ultima della giornata. Tutti
  11. Graeme Jesse, Willow, Mark, Samuel
  12. Graeme Jesse, Willow, Samuel, Mark
  13. Graeme Jesse, Willow, Mark, Samuel Tutti
  14. Dopo esservi accordati sul dividervi per cercare più indizi Ryan vi fa salire in macchina e partite. La via per l'anagrafe è la più breve e tranquilla e le strade di R'lyeh non serbano brutte sorprese, almeno per ora; una volta arrivati Mike scende. K ♦ Cambiando direzione Ryan inizia a dirigersi verso un quartiere più ricco, dove si trova il ristorante teatro della scazzottata. Stavolta la strada è più lunga e ad un tratto tutto ciò che c'è attorno a voi scompare, lasciando spazio ad una giunga tropicale. Siete circondati da uomini e donne nudi, con la testa agghindata da varie piume di diversi colori e armati di rudimentali lance dalla punta di ossidiana. 8 ♠ Non appena vi vedono gli umani iniziano ad emettere suoni gutturali e attaccano la macchina con le lance. Fortunatamente per voi la carrozzeria è resistente e non riescono a penetrarla. Subito il dagoniano pigia sull'acceleratore e con un paio di derapate per schivare degli alberi prende distanza dagli assalitori; pochi secondi dopo siete nuovamente sulla strada, nei pressi del ristorante e con solo qualche misero graffio sulle fiancate della Cord 820. Grace scende dall'auto. Fuga (carta extra guidare) -> 6 ♥ e J ♥ -> Scelgo il 6 + 3 = 9 Sulla strada per il porto nuovamente l'asfalto scompare e questa volta avete già vissuto la distorsione: è quel luogo freddo e buio con un cielo violaceo e curve brusche con tornanti stretti. Al luogo si associa anche quella sorta di stella marina, che non sapete cosa faccia, e probabilmente non volete scoprirlo. 3 ♥ Ryan non si fa intimorire e inizia a scalare le marce per affrontare i tornanti in modo rapido, aggiungendo un po' di buon gioco di freno a mano. State raggiungendo un'altra curva e il dagoniano è pronto ma d'un tratto siete di nuovo a R'lyeh, nei pressi della capitaneria di porto. Anthony scende dalla macchina. Fuga (carta extra guidare) -> 3 ♦ e 8 ♥ -> 8 +3 = 11 Finito di scarrozzare i compagni solo Ryan e Tim sono rimasti in auto, con destinazione il tempio di Shub-Niggurath. L'autista sa bene che le zone nei pressi dei templi sono pericolose da percorrere con la macchina e anche che non è sicuro lasciarla lì vicino. Proseguite lungo le strade di R'lyeh fin quando non iniziate a vedere delle spaccature nell'asfalto e la temperatura si alza; ma la sagoma del tempio si staglia davanti a voi in fondo alla via. Lasciate l'auto in una zona "sicura" e percorrete gli ultimi metri a piedi, dovendo fare attenzione perché più proseguite più l'asfalto si spacca, lasciando intravedere più in basso quella che sembra lava; finalmente però giungete di fronte al tempio. K ♥ Mike Grace Anthony Tim, Ryan
  15. Jesse, Willow, Mark, Samuel
  16. Jesse, Samuel, Willow Finalmente, dopo quella che per alcuni è stata una mattinata lunga, suona la quarta campanella che segnala l'inizio della pausa pranzo. Sentite subito il rombo lungo i corridoi degli studenti che si accalcano verso la mensa per accaparrarsi i primi piatti ed i posti migliori. Cosa fate? Mangiate in mensa coi compagni, passate a prendere qualcosa da mangiare in giardino oppure vi siete portati direttamente il pranzo da casa? Solitamente i vostri compagni mangiano tutti in mensa. Graeme Jesse, Samuel, Willow, Mark Tutti
  17. Non sono morto o sparito, sono in ferie fino a domenica. Da lunedì riprendiamo
  18. Graeme Jesse, Willow
  19. Mark, Willow, Samuel Willow, Jesse, Samuel Mark, Graeme Tutti
  20. @Voignar ti chiedo se mi puoi mettere qui nella sezione scheda le materie facoltative che segui e non segui, così posso recuperarle più facilmente; sarebbe un grande aiuto. Tra l'altro non sono riuscito a trovare da nessuna parte se Samuel segue chimica oppure no.
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