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TheBaddus

Circolo degli Antichi
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  1. Olivia - nei corridoi con Violet Max - durante il ritorno in classe Olivia - fuori da scuola Max - fuori da scuola con Janine Seamus - dopo scuola
  2. Mi sono scordato, ma approvo anche io "insensibile".
  3. Ok ho controllato il manuale: oltre alle mosse che esplicitamente ne rimuovono una, una condizione viene rimossa quando chi ce l'ha fa qualcosa per non identificarsi più in quell'etichetta oppure quando secondo noi come gruppo la condizione si è risolta. Stasera non sono a casa, non so se riesco a postare da telefono. Vedo che riesco a fare.
  4. No, il ferisce di cui parla la mossa intende il danno inflitto (ai PF). Nel caso comunque, puoi scegliere una qualsiasi mossa della pella, non necessariamente posseduta dal PG in questione.
  5. Le condizioni di base non danno niente di particolare, potete considerarla come un'etichetta che viene applicata al PG o al PNG. Diventano un "malus" per chi le possiede quando uno dei PG fa un tiro su chi ha una determinata condizione la sfrutta nella fiction: in questo caso il PG ottiene +1. Faccio un esempio: Bob ha ottenuto la condizione 'secchione' dopo essere stato insultato in classe da Loris. Ursula, che ha assistito alla scena, prende da parte Bob e tenta di gelarlo: "Domani mi aiuterai durante la verifica di matematica, altrimenti sai cosa potrebbe succederti. Tanto per un intelligentone come te non sarà un problema, vero?!" In questo caso Ursula sfrutta appieno la condizione 'secchione', quindi otterrà +1 al tiro di gelare contro Bob. Spero di essere stato sufficientemente chiaro. Per quanto riguarda il togliere le condizioni: alcune mosse (base, di pelle e sessuali) consentono di rimuoverle. Non mi ricordo se è possibile anche naturalmente (ad esempio quando non si viene più riconosciuti in quella condizione o si fa qualcosa per mostrarsi diversi), ma non ho sotto mano il manuale e non vorrei dire castronerie. Stasera quando torno a casa controllo meglio e vi faccio sapere
  6. Olivia - nei corridoi con Violet
  7. Esito della mossa "Gelare" di Olivia su Max -> (2+4)+2 = 8 (range 7-9). Risultato -> Olivia ottiene un Filo su Max, ma Max dà una condizione a Olivia. @Ian Morgenvelt nel prossimo post indica che condizione le dai e giustificalo nella fiction. Avviso già adesso che per il dopo-scuola aspetto abbiate postato tutti la parte dalla mensa alla fine delle lezioni. Nel frattempo, possiamo continuare ad interagire con i dialoghi retroattivi
  8. Seamus - con Talia al ritorno in classe Seamus - in classe con Eléna
  9. Olivia - a tavola con Adam Max e Seamus - a tavola con la classe Dopo la lettura dello strano messaggio c'è qualche secondo di silenzio, dopo il quale Joshua riprende la parola. "E ci dispiace dovervi salutare così presto, ma io e Lorraine abbiamo un incontro con un professore per discutere di un nuovo progetto. State in campana, noi come al solito ci sentiamo domani alla stessa ora." E dopo la tipica frase di chiusura di Joshua parte lo stesso motivetto dell'inizio, segnando la fine del programma. "Nessun accenno a possibili omicidi di massa, se ho capito bene ciò che intendesse quella frase..." Talia, come tutti gli altri al tavolo, è confusa. Lo vedete chiaramente dai loro volti, incapaci momentaneamente di esprimere qualcosa di specifico. Fortunatamente c'è Max, che porta su di sé l'attenzione e sembra anche riportare un briciolo di lucidità a tutti quelli seduti al tavolo. "G-giusto, andiamo a parlare con Alexei! Sicuramente saprà spiegarci qualcosa." Violet si fa più impettita e cerca di fare la dura come al solito, ma vi sembra un po' impaurita. Paco e Alaster dicono che non gli interessa e sicuramente è una cavolata, si alzano dirigendosi fuori dalla mensa. Gli altri invece, sono con Max e Violet. Qui do per scontato che anche Olivia e Seamus seguano, nel caso edito e metto in spoiler. Vi dirigete a passo veloce verso l'ufficio radio e siete parecchio svelti, perché vedete solo una decina di altri studenti. "Si può sapere che cavolo ti è passato per la testa Alexei?! Se trovi qualcosa che non abbiamo scremato mettilo da parte o leggitelo a mente." Per quanto il muro e la porta attutiscano il suono riuscite comunque a sentire la voce di Joshua. "Siamo già fortunati se il preside Scar viene a farci un semplice richiamo disciplinare. Se ci desse una punizione o per paura di causare panico coinvolgesse la polizia ne verrebbe fuori un casino. E PER UNA cavolata!" Com'era quel modo di dire? "Quando parli del diavolo, spuntano le corna"? Potrebbe essere vero, perché dal fondo del corridoio vedete arrivare proprio il preside Scar. "Cosa ci fate qui?! Mi risulta che fra cinque minuti inizino le lezioni..." Si ferma un attimo a scrutare tutti i presenti. "Se farete ritardo anche solo di un momento vi terrò in punizione fino alla chiusura della scuola stasera!" Tuona, come suo solito quando è arrabbiato o non vede osservata una regola. I dieci studenti che erano lì se la danno a gambe prima di subito, mentre lui entra nell'ufficio radio. Sentite chiaramente il CLICK della serratura che viene bloccata una volta chiusa la porta. Olivia - lungo i corridoi durante il ritorno in classe Max - durante il ritorno in classe Tutti - nell'aula del prof Bérard Poco dopo il suono della campanella il prof Bérard entra in classe, elegante e composto come sempre. Inizia a fare l'appello, ma Alexei ancora non c'è. Eléna gli spiega rapidamente che probabilmente è ancora nell'ufficio radio a parlare con il preside Scar per il "piccolo incidente" accaduto durante il programma di oggi. Siete tutti quanti un po' distratti, ancora confusi da prima. Non avete idea del perché, ma quella frase continua a risuonarvi in testa, come se qualcuno ve l'avesse scolpita dentro al cervello. Il professore stesso è un po' distratto e scombussolato, lo notate tutti quanti: si schiarisce continuamente la voce, aggiusta la cravatta ogni tre per due e addirittura si toglie la giacca, cosa che non era mai successa. Durante l'ora tenta di spiegarvi alcune dinamiche dei tempi verbali, facendo una lezione introduttiva agli argomenti che tratterete da qui alla fine della scuola. Tentativo non molto efficace, sia perché lui fa fatica, sia perché voi non siete al top. Al suono della campanella vi sentite tutti quanti più sollevati, non avete idea del perché ma rimanere dentro la scuola vi stava facendo mancare l'aria, vi sentivate soffocare e vi sentivate pesanti. Fortunatamente, nonostante il freddo, all'esterno l'atmosfera è vivibile e c'è ancora un bellissimo sole. Seamus - prima di uscire dalla classe Tutti
  10. Intanto avviso @Ian Morgenvelt sulla mossa: in questo caso non si attiva nessuna mossa, non essendocene basate sull'azione di "convincere". Semplicemente chi vuole venire verrà e chi non vuole non verrà (suppongo tu voglia andare nell'ufficio della radio. Eccitare è esattamente eccitare, mentre mantenere il controllo è per agire nonostante un pericolo di cui si è ben consci. Le mosse sui PG funzionano esattamente come sui PNG, quindi si possono usare tranquillamente
  11. Scusate il ritardo per postare, stasera dovrei riuscire
  12. Post MEGALUNGO online, spero di non traumatizzare nessuno 🤣
  13. Flashback - in aula Seamus - flashback con Eléna Andando verso la mensa vi ricongiungete con i vostri compagni a cui invece è toccata l'ora di religione, a parte Coraline che va chissà dove con il pranzo portato da casa. "Devo lasciarvi, oggi ricomincia la radio." Dice Alexei mentre prende fuori un panino dallo zaino. All'inizio di quest'anno infatti, grazie agli ottimi articoli scritti per il giornale della scuola, è riuscito a farsi inserire nella redazione della radio scolastica. Radio che trasmette su una banda raggiungibile in tutta la città ed è principalmente attiva nell'ora della pausa pranzo, ma che all'occasione viene utilizzata per diffondere notizie a tutta la scuola. Anche Olivia vi "abbandona" andando a mangiare assieme ad Adam, un ragazzo del terzo anno che sapete essere il suo migliore amico. I rimasti invece si siedono tutti assieme dopo aver preso da mangiare. Olivia - a tavola con Adam Max e Seamus - a tavola con la classe Sorprendentemente oggi non c'è troppa gente in mensa, quindi la confusione è estremamente limitata e si riesce a parlare normalmente. Dopo una ventina di minuti che state mangiando, dagli altoparlanti sentite la sigla del programma radio, un accattivante motivetto che ha composto il professor Albert per dare una mano al progetto della radio. "Ciao a tutti ragazzi! Sono lieto di darvi il bentornato dalle vacanze, vi siete già ripresi e ambientati o state ancora vagando per la scuola come delle sottospecie di zombie?" Alla battuta segue una risata. "Come al solito facciamo le presentazioni: io sono il solito vostro caro Joshua, mentre al mio fianco ci sono la dolce Lorraine ed Alexei, novellino della radio ma che già da un anno e mezzo scrive per il giornale della scuola." Il programma procede pacifico e solare, con i tre che parlano delle loro vacanze e fanno battute per intrattenervi durante il momento della pausa pranzo. Ad un certo punto inizia la rubrica "Sentiamolo da voi!", un'iniziativa partita quattro anni fa con Joshua, quando era solo un primino, idea che aveva reso possibile rispolverare l'ufficio radio della scuola, ormai in disuso da anni. Il format ebbe subito successo e quindi la radio tornò a pieno regime in tempo zero. "Sentiamolo da voi!" nasce per coinvolgere gli studenti della Morgasten New High, infatti ogni mese vengono posizionate nei pressi della sede della radio cinque scatole, ciascuna con scritto sopra un argomento diverso. Gli argomenti cambiano di mese in mese ed ogni studente può lasciare nella scatola un foglio anonimo o firmato dove parla di quel tema o fa domande a riguardo. Gli speaker fanno una scrematura dei fogli e durante il programma leggono i più interessanti, per informare gli altri studenti o rispondere alle loro domande. "Vedo che vi siete scatenati in una sola mattinata, riempiendo di domande la scatola riguardante la "storia di Morgasten". Per chi è poco a conoscenza della nostra città: non preoccupatevi, Alexei vi darà delle delucidazioni, mentre alle domande risponderemo tutti e tre insieme!" L'energicità di Joshua è sorprendente, riesce a trasmettere il suo entusiasmo a tutti quanti anche solo con la sua voce. Dopodiché Alexei inizia a leggere i fogli, mettendovi a conoscenza di piccoli episodi chiave della storia (sia antica che moderna) di Morgasten. È interessante e un ottimo sottofondo al pasto e alle conversazioni, quando succede qualcosa di inaspettato. "Il peccato di questa città ha superato la soglia, i colpevoli avranno la coscienza lavata con il sangue." La frase viene letta da Alexei in modo atono e confuso, come se si fosse trovato un foglio che non aveva notato in mezzo agli altri e mentre cercava di capire cosa c'era scritto lo avesse letto ad alta voce senza accorgersene. "Credo che il burlone dietro questo foglietto non sappia cosa sia una chiesa. Ragazzi, se siete stati monelli andate a confessarvi." Sdrammatizza Lorraine, cercando di recuperare l'orrore che dovrebbe causare una frase minacciosa come quella.
  14. Comunque, torture per il nostro fatato a parte, attendo Ian e poi mando un po' avanti la storia. I dialoghi che si terranno durante il pranzo li mandiamo avanti retroattivamente
  15. Diciamo che è molto competitiva, soprattutto quando si tratta di giochi (qualsiasi gioco). Se dovesse prendere a mano l'arco Seamus dovrà pregare di essere martellato sulle ginocchia invece che le sue gambe diventino un colabrodo. Ma ringraziamo il fatto che non è davvero così violenta, era più un modo di dire intimidatorio
  16. A Morgasten ci sono una clinica e un ambulatorio, l'ospedale sta a Mont Rivière. Ti conviene chiamare già l'ambulanza da là
  17. Alla fine ho deciso di mandare un po' avanti, al massimo la partita a Tekken ce la giochiamo in retroazione, che differenza non ne fa. @Voignar @Ian Morgenvelt ditemi che fate per pranzo, così posso incastrare tutto quanto nel prossimo post. Facciamo succedere qualcosa, che dite? 😏
  18. Seamus - da parte con Eléna Dopo i ripescaggi vedete che Eléna è tutta un fuoco, anche se non sembra sia solo per vendetta al momento. Insiste per giocare prima il suo match contro Alexei, quindi partono loro. Inizialmente la partita è combattuta, ma poi la rossa inizia a tirare fuori delle combo lunghissime e distrugge il povero ragazzo. Eléna passa in finale. Essendo due player uno contro l'altro io qui scelgo il vincitore casualmente e mando avanti la narrazione, ma se volete fare in altro modo ditelo pure, qui in spoiler o sul TdS, che modifico il post e cambiamo. Alla fine dal punto di vista della storia non è importante, abbiamo già chi ci offrirà la cena, no? 😜 La sfida tra i due maschi è decisamente più combattuta: tra finte, momenti in cui si studiano e tentativi di combo falliti il match dura più di tutti gli altri. Sono 1-1, il terzo incontro il più lungo e difficile, ma all'ultimo Max riesce ad iniziare una bella combo portando Seamus all'angolo e vince, aggiudicandosi il posto in finale. Ma non è tutto rose e fiori, l'avversaria sarà Eléna, che sembra più agguerrita che mai da quando ha parlato con Seamus poco prima. Il tipo d'incontro è lo stesso di poco prima fra la rossa e Alexei, con Max che all'inizio riesce a tenerle testa, ma poi lei diventa inarrestabile, annientando anche lui 2-0. Trionfante e fiera, rivolge a Seamus uno sguardo leggermente malizioso, dopodiché si scollega dal controllo remoto e mette via i controller. "Allora Anthony, ti aspettiamo tutti da Genevieve dopo scuola, così ci leviamo subito il dente." Dice, facendogli una mezza linguaccia. Un paio di minuti dopo la campanella suona, segnando l'inizio della pausa pranzo. Uscite tutti dall'aula, dirigendovi nel luogo che preferite per mangiare. Olivia - appena fuori dalla mensa
  19. Se non ti dispiace ti terrei fermo un attimo, perché vorrei foste allineati tutti quanti all'ora di pausa pranzo
  20. Seamus ed Eléna si fissano, pronti a combattere. La ragazza sceglie King come personaggio, mentre il rosso, giusto per fare la sua parte di rompiscatole, scegli Eddy, guadagnandosi la peggio occhiataccia da Eléna. Non c'è neanche bisogno di dire che durante l'incontro spamma come un forsennato, tentando anche di distrarre leggermente la sua avversaria. Questa tattica lo porta ad un 2-1 che lo fa avanzare alle semifinali. È il turno di Max e Violet. Nonostante la mora sia piuttosto brava, il ragazzo tira fuori una qualche abilità nascosta e lo scontro è unilaterale: 2-0 per Max. Per l'ultimo c'è poco da dire: Anthony non è mai stato appassionato né bravo coi videogiochi, nemmeno Alexei per quanto ne sapete. Ma se solo al sentire il nome Tekken ha abbandonato la scrittura dell'articolo e si è unito a voi, questo comunica molte cose. Infatti Anthony riesce a malapena a colpirlo due volte, perdendo rovinosamente. I tre perdenti si sfidano per i ripescaggi, ed Eléna ne esce vittoriosa, carica di rancore verso Seamus e desiderosa di vendetta. Anthony invece, sarà colui che dovrà "pagare pegno", offrendovi da mangiare nel pomeriggio, stasera, o un altro giorno quando si potrà. Ma adesso siete concentrati sulla vittoria: avere gloria e onore è più importante, soprattutto perché siete salvi dalla punizione. Olivia estrae nuovamente le coppie che si affronteranno: Max vs Seamus Eléna vs Alexei Chi vincerà questo "primo torneo totalmente non ufficiale di Tekken della Morgasten New High"? Seamus, Max
  21. Ditemi pure come decidere per le partite a Tekken
  22. Quando Olivia si tira fuori per lasciarvi in numero pari Violet le rivolge uno sguardo del tipo "come osi abbandonarmi così?", ma dopo quello lasciate a lei il sorteggio per poter finalmente giocare; nel frattempo Eléna tira fuori dallo zaino due controller. "Non pensavo che sarebbero serviti davvero..." Dice con una luce negli occhi. Olivia mischia i biglietti fatti da Seamus ed estrae le coppie: Seamus vs Eléna Violet vs Max Anthony vs Alexei Decidete che i tre perdenti si sfideranno "a triangolo" per ripescare chi andrà alle semifinali, inoltre chi perderà entrambi gli incontri sarà "il perdente definitivo" e dovrà offrire un megapiatto della casa di Genevieve a tutti gli altri, che se lo spartiranno. Tutti
  23. Le mosse base sono quelle due, ma se per un'altra mossa tiri su instabile vale lo stesso. Esatto, o lo sapete o lo scoprite. Poi quando fate quella determinata azione con l'intenzione di "guardare nell'abisso" la mossa si attiva. Non necessariamente serve un rituale: per esempio in un'altra campagna c'era un PG che guardava nell'abisso quando si masturbava. Quindi, certamente bisogna essere in una situazione tranquilla e prendersi del tempo, ma non necessariamente bisogna sacrificare qualcosa o qualcuno a Satana. Spero di essere stato chiaro, come sempre nel caso fate pure domande
  24. Nono era una battuta, io non ho nessun problema con queste cose; ricordiamoci pure che stiamo giocando adolescenti confusi e in pieni ormoni a palla che non ti fanno capire niente.
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