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Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cap

  1. Cap

    Le Vecchie Mitiche Serie

    come direbbe bisteccone... BITICO!! e poi era tropppo da ridere quando ogni puntata i cattivi catturavano l'a-team e: A) li rinchiudevano in un magazzino pieno di roba, incluse saldatrici e co. uno dei membri dell'a-team riusciva a restarne fuori e liberava gli altri. C) adoro i piani ben riusciti!! 8)
  2. Cap

    Star Trek

    vedo che Next Generation è in testa. L'ho votato anch'io, secondo me è la serie più bella. Innanzitutto per la situazione politica della Federazione (in pace con i Klingon... lol! ) che influenza un po' gran parte degli episodi, più politici che spara-all'alieno come invece succedeva prima. Inoltre Picard è imho il miglior capitano che l'enterprise abbia mai avuto... e poi c'è Data che è mitico (siprattutto per i risvolti cyberpunk classici dell'androide che impara e sviluppa sentimenti quindi è un essere umano... o no?).
  3. Cap

    Le Vecchie Mitiche Serie

    A-team forever! il meglio del meglio!
  4. Cap

    Miniature!

    Io gioco a confrontation della rackham e devo dire che le miniature sono molto belle. Con (relativamente) pochi soldi puoi avere un esercito ben competitivo da 10-14 minia. Per d&d ho dipinto un paio di pg ma velocemente e senza troppo impegno.
  5. Direi tutte e due! Quando facevo il master non avevo sempre tempo di inventarle da solo, perciò le alternavo con quelle pregenerate oppure modificavo queste ultime.
  6. scusate, ma "la guerra delle anime" è un libro singolo o una trilogia?
  7. purtroppo non ho letto la guerra delle anime, ultimamente i libri sono un po' nel cassetto...
  8. avevo scritto un'avventura per torneo in questa ambientazione (che esisteva solo per il sistema TSR con le carte, che dava spazio solo all'interpretazione e non usava dadi), appena aza mi riporta le mappe che sono a casa sua la vorrei convertire.
  9. Io ho risposto "dopo la guerra delle lance", ma intendo MOLTO dopo, ovvero nella 5a era, addirittura dopo il secondo cataclisma. Perchè? perchè il mondo dopo il secondo cataclisma mi ricorda molto un mondo apocalittico post nucleare solamente rapportato al fantasy. Non voglio rovinare la sorpresa a chi non ha ancora letto tutto il ciclo di DL fino a "i draghi dell'estate di fuoco" (l'ultimo da leggere in ordine, nonostante il titolo che potrebbe farlo sembrare il seguito dei Draghi dell'alba di primavera), cmq a grandi linee ecco com'è ridotto Krynn: - dopo il secondo cataclisma c'è stato l'arrivo dei grandi draghi, che hanno sterminato i draghi metallici e cromatici di krynn e si sono spartiti varie zone del continente che dominano col terrore. - l'umanità e i rimanenti cavalieri di solamnia e di takhisis (4 gatti) rifugiata nella zona sopra qualinesti; - lord soth ha un regno di nonmorti nella parte di continente accanto alla zona di palanthas (non ricordo i nomi, scusate); - un po' dappertutto sono rimasti i demoni del caos del secondo cataclisma che ogni tanto risbucano fuori e fanni disastri; - qualinesti è in mano a uno dei 5 draghi maggiori (berilntiranox il verde) che ha reso schiavi gli elfi; - i kender sono stati sterminati e scacciati da kenderhome dove è arrivato il drago più cattivo (rosso), tant'è che i sopravvissuti hanno perso tutta la loro "gioia" kenderesca e sono chiamati "gli afflitti"; - skie (il drago di kitiara) governa palanthas, è diventato uno dei grandi draghi (l'unico dei 5 che è di krynn, dato che gli altri arrivano da non si sa dove) e la sua missione è ritrovare kit!!! ecc ecc... insomma, per farla breve è proprio un mondo martoriato e low magic. Ah, per quanto riguarda la magia, credo che rapportando in 3 edizione esistano solo stregoni e non più maghi (ma palin majere ha fondato l'accademia che insegna a usare questi poteri, una sorta di scuola della stregoneria dei poveri). Anche i chierici sono spariti (non ci sono più gli dei) ma al loro posto ci sono anche qui degli stregoni con poteri clericali, e sono molto pochi e capitanati da goldmoon. Praticamente il potere viene dalle persone, non più dagli dei.
  10. Cap

    Due risate con D&D

    Giocando al GdR di Ken il Guerriero - Stavamo investigando sulle morti di alcuni mercanti in un piccolo paese dopo aver promesso al sindaco che lo avremmo aiutato; ne veniva ucciso uno a notte, le vittime erano SOLO mercanti. Primo giorno di investigazioni: Sindaco: "l'omicidio è avvenuto nel quartiere tal-dei-tali..." Noi: "ok, stanotte ci appostiamo li e appena l'assassino torna lo prendiamo!" Passa la notte. il mattino seguente scopriamo che un omicidio c'è stato, ma in altro quartiere. Secondo, terzo e quarto giorno: Stesso copione. Quindo giorno: Sindaco: "un altro omicidio stanotte... DOVETE fare qualcosa!" Io (della scuola di Shu, la stella della benevolenza): "scusi, quanti mercanti sono rimasti in città?" Sindaco: "credo una trentina, occhio e croce..." Io (col tono di uno che dice la cosa più semplice e scontata da fare del mondo... della serie "ma perchè non ci abbiamo pensato prima!") : "ok, allora non facciamo niente e aspettiamo che li abbia uccisi tutti. Poi l'assassino forse si fermerà."
  11. Cap

    Cyberpunk d20

    MMmmm... non sono d'accordo. Non è il sistema di regole che dà a Cyberpunk la sua "cyberpunkicità", come dici tu, ma la filosofia stessa del cyberpunk! Ogni gdr può essere powerplay, basta volerlo e così è vero anche il contrario. Mi pare che difendere a spada tratta il sistema d10 e dire che se Cyberpunk passasse al d20 diventerebbe PP è un po' un luogo comune. Secondo me sbagli ad associare il d20 a D&D (e da qui a tirare in campo il PP poi il passo è breve). Eppure, senza ritirare in ballo il concetto che è il master a far diventare un gioco powerplay, ti potrei citare l'ambientazione di Kalamar come esempio. Quella è tutto fuorchè istigazione al PP!! ...ed è d20!! ... e non è WotC!! Occhio alle banalità... Ripeto, perchè col d20 si e col d10 no? Sul fatto che il mercato dei GdR stia andando a rotoli io ci penserei un attimo. Ok, a molti di noi può non piacere la politica prettamente commerciale-speculativa della WotC, ma prova un po' a pensare com'erano conosciuti e praticati i GdR un po' di anni fa e com'è la situazione attuale. Direi che è ora è migliorata tantissimo e, chissà, con tutti questi nuovi appassionati forse cadranno anche certi pregiudizi su questo tipo di passatempi. Certo, sentendo certi giocatori raccontare le loro avvemture mi si accapona la pelle e mi vien da piangere nel vedere come si butti nel cesso il concetto di gdr che piace a me. Però mica posso dirgli di non giocare e tantomeno imporgli il mio punto di vista, altrimenti vado a finire col fare un discorso elitario tipo "il mio concetto di gioco è più puro del tuo". Che mi frega se la gente gioca in un modo che non piace a me? Tutto sto popo' di discorso per dire che va più che bene essere affezionati e difendere il vecchio sistema d10, però mi pare che tu lo stia facendo un po' troppo a "spada tratta", ovvero senza guardare obbiettivamente alle potenzialità del d20. saluti
  12. Cap

    Cyberpunk d20

    "era ora" l'ho votato io! Problemi? ormai il d20 è lo standard. il sistema di Cyberpunk può benissimo adeguarsi, visto che non era poi tanto diverso. ok essere affezionati al vecchio sistema, ma guardiamo in faccia alla realtà: se cp passasse al d20 magari tornerebbe in auge, visto il bacino di pubblico ingrandito grazie al d20. basta come motivazione? non avevo mica sbagliato a cliccare!!!! 8) 8)
  13. mmm... un bel dilemma! io sarei più per quelle ufficiali, ma se il master è DAVVERO bravo, perchè non lasciarlo fare. conosco diverse persone che hanno creato un'ambientazione tutta loro: molto bravi, molti dettagli, molto belle MA... in tutte manca l'originalità, ovvero guardandole ci ritrovi dentro un'accozzaglia di cose già viste in sda, shannara, ecc...
  14. giro la richiesta a DTL che è il nostro guri di CP e che ultimamente è assente dal forum causa tesi. saluti
  15. "Il Giocoliere" di udine ce l'ha!!! Scusate, un po' di spamming per il negozio di udine del settore!!
  16. Mago forever!! Ovviamente con le sue varianti di alto livello: pale master, alienist oppure ooze master! Non disdegnerei un giorno fare l'antidruido. Carino il cancer mage del Bool of vile darkness. Un affetto particolare lo nutro per il vermin lord (c'è anche in cthulhu d20, tanto per farvi capire che classe fantastica dev'essere!). L'assassino... si carino, ma troppo nobile!!
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