io potrei dare per scontato il contrario... ma prima di inventarci le meccaniche bisognerebbe vedere quelle esistenti
e limitandomi a quello che dice la descrizione:
"You do not need to eat, drink, breathe, or sleep. "
cosa comporta il bisogno di mangiare, bere o respirare ? se non si fa entro certi intervalli si deve superare una prova di tenacia, a difficoltà crescente, ed ogni fallimento porta penalità; però la seconda frase chiarisce in termini meccanici quello che dice la prima:
"You never make Endurance checks to resist the effect of starvation, thirst, or suffocation."
questo rende immuni a fame, sete e soffocamento, nient'altro, confermato dall'ultima frase:
"All other conditions and effects affect you normally. "
un potere come 'esalazione venefica' (stregone 3) credo funzioni esattamente allo stesso modo per un forgiato o un umano, e rientri nel "All other conditions and effects affect you normally", non dice da nessuna parte che deve essere 'respirato attivamente' per essere efficace
altrimenti per analogia se una creatura inspira il 50% del tempo ed espira l'altro 50%, quel potere istantaneo avrebbe solo il 50% di posibilità di avere effetto (mentre inspira), ma non mi sembra sia così
in conclusione, IMHO, le immunità del warforged sono poche, semplici (fame, sete, soffocamento) e utili più per un roleplay originale che per il combattimento