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Zodiark

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Zodiark

  1. IMHO dipende dal Master. Mi spiego: nel nostro gruppo a volte capita la situazione del Master/PG, soprattutto a causa di penuria di giocatori. Concordo nel dire che il doppio ruolo andrebbe evitato... anche per il divertimento stesso del master. Tuttavia, se questi é sufficentemente abile, la situazione é gestibile...

    In una campagna, ad esempio, noi gestiamo il pg del master in questa maniera: in combattimento solitamente gli altri giocatori indirizzano le azioni del pg, anche se é il master ad avere l' ultima parola, ma pur sempre seguendo la psicologia del personaggio stesso. Fuori dal combattimento, solitamente il suddetto pg non partecipa molto (del resto questo é impossibile), tuttavia qualche intervento lo fa, se una situazione lo tocca da vicino.

    Facendo così non abbiamo mai avuto problemi di fiducia et simila... Poi noi abbiamo la fortuna di avere un buon Master di cui ci fidiamo. Se c'é di mezzo un Master supercazzola allora é un altra storia:banghead:

    :bye:

  2. In effetti il Kensai non l' avevo considerato, ed il legame con la sua arma mi piace molto :evilhot:. A livello interpretativo potrebbe starci bene...

    Quindi si potrebbe fare un Paladino della Tirannia 5°/ Kensai 10° / ???

    Per il proseguimento Chierico o Anima Prescelta (più eventuali cdp). Il chierico mi piace di più, fra i due... per quel che riguarda la venerazione si rivolgerebbe al Male stesso, con i domini del Male e della Tirannia (Perfetto Combattente). Per un eventuale cdp pensavo al Contemplativo, potrebbe starci.

    Per la razza, alla fine penso che ne creerò una su misura con mio DM. Anche perchè non c'é nulla che mi soddisfi. Probabilmente prenderò il tiefling e lo rimaneggerò un pò...

    Grazie e tutti per l' aiuto;-)

  3. tu vuoi fare un picchiatore con delle capacità magiche utili e di supporto?

    ti propongo di meglio, un buon picchiatore ma non ottimo, ma un ottimo incantatore.

    so che può sembrare banale, ma che ne dici di monaco1/chierico6/ pugno sacro10/cierico3, e poi se puoi abbassa il lep con il metodo descritto in arcani rivelati.

    magari con cintura del monaco e oggetti vari di potenziamento e incantesimi buff tipici del chierico dovresti avere una ca e txc altissimi.

    col talento 'attacco naturale migliorato' aumenti ancora di una taglia il danno base fino ad arrivare a 3d8 se non ho sbagliato i calcoli.

    prova a darci un'occhiata, secondo me esce un pg carino

    Non é proprio quello che cercavo... e poi ho specificato che voglio evitare le build con troppe classi o con dei livelli alla cavolo ù.ù.

    Grazie comuqnue eh;-)

  4. Alors, ciao a tutti, vi espongo il mio questito. A breve comincierò una nuova campagna epica di 27 livello. Ora, questa sarà una campagna si ad alto livello di potere, ma soprattutto a causa del background. Noi giocatori abbiamo fatto tutti del bg molto articolati, e donato loro un passato (ed un destino) veramente "epico".

    Tuttavia, stiamo cercando di limitare il pp al minimo (soprattutto a causa di alcuni giocatori, ma vabbè), quindi i personaggi non dovranno essere una grande accozzaglia di classi...

    Ora, il mio personaggio, riassumendo, é il classico diavolo brutto e cattivo che brama la conquista del mondo e la sottomissione dei suoi popoli. Come razza avevo pensato ad un umano mezzo immondo (più che altro per donargli quell' aspetto da diavolo che serviva... ma non mi convince...), e per quel che riguarda le classi avevo pensato a:

    • Guerriero 6°/Guardia Nera 10°/ ???
    • Paladino del Massacro o Tirannia / ???

    Ora, sicuramente il mio personaggio sarà un campione del male. Indipercui Guardia Nera o Paladino malvagio... La prima idea della lista fu la prima a venirmi in mente, ma sfortunatamente a causa del lep non viene come vorrei. Nel senso che il mio dovrebbe essere un personaggio prevalentemente da mischia, anche se dovrebbe pur sapere lanciare qualche incantesimo di utlità (chessò: volare, teletrasporto...), per renderlo un minimo competitivo.

    La seconda opzione mi piace già di più. Con il Paladino malvagio avrei già il carico di bg malvagio necessario, e avrei più livelli per personalizzarlo. Come evantuale classe caster da affiancare io prediligerei un caster divino. Al livello di coerenza con il personaggio mi sembra molto più sensato.

    Ma sono un pò a corto di idee... per cui se avete qualche idea interessante non esitate a postarla. Va bene un qualunque suggerimento, sia per la razza che per le classi.

    Manuali a disposizione: Giocatore, DM, Mostri 1; Perfetto Combattente, Avventuriero, Arcanista, Sacerdote; Razze di Pietra, Terre Selvagge, del Destino; Eroi dell' Orrore, Manuale dei Piani, Livelli Epici, Fosche Tenebre, Imprese Eroiche, Specie Selvagge, Manuale completo delle Arti Psioniche.

    :bye::bye:

  5. Buongiorno (o buonasera, a seconda dell' ora) a tutti:-D

    Per motivi di trama, il Lirista di Fochlucan che stavo giocando in una campagna epica di livello 25 si é dovuto allontanare dal gruppo, e quindi ho creato un nuovo personaggio, uno Gnomo Illusionista / Mago delle Arti d' Ombra.

    E' il classico gnomo un pò rompiscatole, fortemente caotico ma fondalmentalmente buono. Gli piace creare allegri parapiglia:-D

    Comunque, per caratterizzare maggiormente il personaggio, voglio fare di lui un incantatore epico. E qui sorge il problema: sono a corto di idee. Più che altro, perchè non ho spunti da cui partire: sul manuale (dei livelli epici, naturalmente) vi sono parecchi incantesimi di Invocazione, Trasmutazione, Ammaliamente ecc... ma nessuno di Illusione! *__* E quindi, dato che é il primo incantesimo epico che provo a creare, mi sento un pò perso:banghead:

    Per quel che riguarda i numeri, ho 52 (12 Int + 13 talenti + 27 gradi abilità) in sapienza magica, e dato ceh posso prendere 10 alla prova di lancio dell' incantesimo, la CD massima per il lancio é quindi 62.

    Scuole proibite: Invocazione ed Evocazione

    Ora, quello che vi chiedo di fare in questo 3d é semplice: brainstorming. Se vi viene in mente qualche idea per qualche interessante incantesimo epico di illusione adatto al mio personaggio, postatela. Penserò poi io a svilupparla per conto mio (naturalmente qualche dritta é ben accetta, dato che sono inesperto XD). IMHO possono venire fuori delle buone idee.

    Quindi, se avete un pò di tempo libero da dedicarmi o un idea da proporre, non esitate, accetto qualunque consiglio;-)

    Buona Strada

    :bye:

  6. ma i nightwish non fanno power....:eek: mica fan gothic?

    Allora, per come la vedo io, i Nightwish hanno fatto Gothic. IMHO il gothic si distingue dagli altri generi soprattutto per i testi, le sonorità caratterizzano un pò meno il genere (si vabbè ci sono le atmosfere cupe ma sono comuni a molti generi). Attualmente, credo che facciano una sorta di Symphonic Metal con qualche blanda influenza power (parlo dell' ultimo disco).

    Poi i NW sono uno di quei gruppi difficili da catalogare, dato che mescolano un bel pò di cose. Si potrebbe definirli anche symphonic power progressive black death gothic nu metal, ma che importa?:-D

    :bye:

  7. E' dura sceliere, soprattutto perchè ascolto una gran quantità di generi diversi. Ho cominciato col buon vecchio Power (Blind Guardian, Nightwish, Avantasia ecc.), ma ascolto anche molto Death, Progressive (Opeth), Folk... parecchi generi. Ho votato il PAUER, che sempre rimarrà nel mio cuore

    :bye:

  8. su che manuale lo trovo il maestro tiratore?

    poi per la sua abilità se intendi "lanciare lama mentale" che permette di fare attacchi a distanza, la prende al 2° livello

    invece "lanciare multiplo" che permette di fare tutti gli attacchi del round come attacchi a distanza, allora bisogna aspettare il 17° livello ;|

    intendevo lanciare multiplo, ecco;-)

    Il Maestro Tiratore lo trovi nel Perfetto Combattente

    il soulbow dove lo trovo? Complete Psionic?

    :bye:

  9. Guarda, mi sbaglierò, ma io lo Spadaccino spirituale lo vedrei bene (perlomeno ad alti livelli, dato che apprende ad alti livelli quell' abilità dicuinonmiricordoilnome che gli permette di fare il tiratore) in combinazione con il Maestro Tiratore (certo é uno spadaccino diverso da come lo intendevi). In particolare (andando sull' epico), mi piaceva l' idea di uno Spadaccino Spirituale 20° / Maestro tiratore di 5° (anche se lo farei salire SS 15 - MT 5 - Spadaccino 5+, di modo da miglirare un pò il bab).

    Tuttavia, credo che una cosa fondamentale per uno Spadaccino spirituale si il rimanere puro o quasi, dato che le sue capacità offensive dipendono principalemente da suo livello di classe, quindi già un multiclassamento o anche una razza con LEP complicano un pò le cose. Tuttavia, se ti piacciono i Gith nulla ti impedisce di farli, anzi. IMHO da BG ci stanno come Spadaccini Spirituali.

    :bye:

  10. Perchè continuo a giocare a D&D? Perchè mi piace. Ho provato altri sistemi (giusto due settimane fa abbiamo giocato a CoCd20. Bellissimo, un autentica perla), tuttavia, alla fine torno sempre al buon vecchio D&D.

    Perchè adoro il fantasy "High Magic"

    Perchè ho cominciato con D&D, e la prima volta non si scorda mai

    Perchè mi piace Faerun, mi piacciono Tiefling, Drow e Tigri Mannare

    Perchè é il gioco che riesco ad interpretare meglio e con più soddifazione

    Certo, non é esente da difetti, anzi ne ha parecchi, ma io mi diverto comunque.

    Ed é questo ciò che importa

    :bye:

  11. Io (e il mio gruppo) la vediamo più che altro come una comodità. IMHO una griglia (che poi nel nostro caso é un semplicissimo foglio di carta dove segnamo la nostra posizione con delle matite, chi ha bisogno delle miniature?:-D) aiuta ad avere una migliore padronanza dell' azione, e perchè no, a calarsi meglio nel combattimento, anche interpretativamente.

    Però puoi farne benissimo a meno. E' solo un optional, non sentirti obbligato ad usarla o meno, fai come ti piace di più. Anche per gli AdO, non vedo un grande problema. Ci possono essere comunque, solo che saranno un pò meno evidenti, dovrai decidere tu quando ci sono o meno, non essendoci la griglia;-)

    :bye:

  12. Rieccomi con un altra domanda, stavolta relativa al talento Combattimento Brutale (Perfetto Combattente, pag 110), ed in particolare modo alla manovra "Brandire di slancio".

    Ora, il mio dubbio é relativo ai danni bonus derivanti dalla capacità.

    Ad esempio, un ipotetico guerriero di 20° con forza 18 ed un arma a due mani +1, togliendo 10 da attacco poderoso, al computo dei danni farebbe:

    4 (forza) + 1 (arma) + 20 (-10 attacco poderoso x2 essendo arma a 2 mani) + 30 (-10 attacco poderso x3 da brandire di slancio)

    oppure semplicemente

    4 (forza) + 1 (arma) + 30 (-10 attacco poderoso x3 brandire di slancio)?

    In parole povere, i benefici derivanti da Attacco Poderoso e Brandire di slancio si sommano?

    Spero di essermi spiegato, e attendo delucidazioni.

    :bye:

    P.S: ho usato il tasto "Cerca", ma l' unica discussione che trattasse di Combattimento Brutale non rispondeva ai miei dubbi

  13. beh tutti quelli(se ce ne sono) che alzano il livello del caster quando lancia la magia che vuoi piu resistente^^

    E' vero, ma il mio problema é che siamo ai livelli epici, ed il mio livello di caster (divino, per la cronaca) é di 10, con una prova di dissolvi magie ho più bel 50% di subire la dissoluzione, con dissolvi magie superiore é certo. Quindi, aumentarmi il livello di caster di 1 o 2 punto non mi aiuta molto. Per ora ho risolto con un Anello dei Controincantesimi nella quale inserisco dei dissolvi magie per contrastarli, ma volevo sapere se esistevano oggetti che mi aiutassero ancora.

    Comunque grazie per l' interessamento;-)

    :bye:

  14. Ma semplicemente farli andare nei bordelli senza problemi? I bordelli sono sempre esistiti, non vedo perchè non debbano non andarci, semplicemente regola i prezzi in base al fattore "Sicurezza ET Pulizia". Indipercui se spendono qualche bella moneta d' oro filerà tutto liscio, se vogliono risparmiare nulla li salverà dalle piattole :evilhot::-D:-D.

    Ovviamente, bordelli presenti per entrambi i sessi, con tutte le possibili inclinazuioni del caso. E in quanto al narrare gli incontri... non devi per forza essere volgare eh.

    Sii sottile

    IMHO la presenza di bordelli, o case del piacere, può essere estremamente interessante dal punto di vista ruolistico. Esempio banale, pensa avere in gruppo un paladino LB casto e puro ed un altro personaggio/a più "libertino". Quset' ultimo non disdegna qualche visita al bordello cittadino, e magari potrebbe inimicarsi il paladino per questo...

    :bye:

  15. Ho avuto un rappporto, se si può dire, "travagliato" con questa 4ed. Prima ne ero fermamente contro, poi ho provato ad esaminarla più attentamente, senza confrontarla troppo con la 3ed, e devo dire, di cose positive ce ne erano! Dopo l' uscita mi sono fatto prestare il PHB e in seguito la DMG, e dopo averli letti, ho deciso di rimanere in 3ed.

    Non é che la 4ed sia brutta, intendiamoci, tuttavia, a mio avviso, si sono perse troppe di quelle cose che mi avevano fatto innamorare di D&D. In altre parole, non é GdR che cerco.

    Resto in 3/3.5

    :bye:

  16. Che sia scarso come DM è strapalese. Come ho già scritto, i master del gruppo saremmo 2 ma per motivi di soddifsfazione degli altri giocatori e di limitato tempo libero nostro siamo stati richiesti come ruolatori per vivacizzare il gruppo. Lui masterizza nella speranza che si "contengano i danni".

    Quanto al ruolo del master, a noi due piace molto, il problema è che il nostro DM come giocatore è peggio che come Master.

    Ma tranquillo, imparerà!!!!

    Scusate l' intromissione, ma come può essere peggio di così, facendo il giocatore? o.O" (io proprio non riuscirei a sopportare un DM del genere, dovete essere MOOOOOOOLTO amici. Beato lui che ha amici così;-))

    E per quanto riguarda il 3d, dico che non ci sono termini assoluti su questo argomento. Dipende dall' ambientazione e dal rapporto che ha il personaggio che si interpreta con le diverse razze.

    :bye:

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