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Zodiark

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zodiark

  1. Ecco, in una campagna che dovremmo intraprendere a breve, interpreterò un pg di 31° livello (giochiamo a livelli così alti solo per festeggiare un nostro giocatore che, causa impegni universitari, gioca ogni 2 mesi con noi). Ora, non essendo io pratico di livelli epici ho un dubbio. Il mio pg, che é una Mezz' Elfa Rodomonte 3°/ Ranger 2°/ Ladro 1°/ Duellante 9°/ Tempesta 5°. Ora sono in totale al 20°. Adesso vorrei tirare fino al 31° con il duellante. Ma adesso, come mi aumentano il BaB e i TS?
  2. Bellissimo. Questo si che é GdR puro
  3. Zodiark

    [3.5] Coppa di Alabastro

    Vi ringrazio per i suggerimenti Per la caccia al cinghiale, che prove li dovrei far fare? Sopravvivenza? Conoscenza Natura?
  4. Ma che problemi ci sono? Se volete un drago forte, createvelo, no? E poi, fino a prova contraria, uno dei mostri più forti (se non il più forte) é il DRAGO Prismatico (mi pare si un GS 68 o giù di li)
  5. Zodiark

    [3.5] Coppa di Alabastro

    Anche. Io darei dei bonus per l' interpretazione. Ma darei comunque l' ultima parola ai dadi
  6. Mi sono imbattuto in questa simpatica competizione presente sul Perfetto Combattente. Per chi non lo sapesse, é una competizione composta da sette differenti gare da svolgersi in tre giorni. La mia domada é: come "regolizzare" tale competizione? Di seguito la lista delle gare: 1) Torneo fra Arceri: questo saprei già come regolizzarlo, dato che ne parlano nello stesso manuale. Pensavo solo di aumentre la CA del bersaglio. 2)Corsa a ostacoli: Saebbe una corsa con mura da scalare, stretti torrenti da attraversare e fossati da saltare. 3) Lotta Libera: questa pensavo di farla come descritta in "Razze di Pierta". 4) Giostra: la amministrerei come descritto nel manuale 5) Caccia al Cinghiale nella Foresta: qui non saprei come fare 6) "Stupiscimi": questa é la gara più strana. Biogna impressionare favorevolmente una nobildonna. Io fare prove di intrattenere e Carisma 7) Duello all' Arma Bianca: normale duello Come amministrereste una competizione del genere?
  7. Zodiark

    Wu-jen

    A mè non piace molto. Anche se devo dire di non averla mai letta bene bene.
  8. Dipende da pg a pg. Però le classi di prestigio hanno un grande fascino. Voto multiclassaggio con cdp
  9. Zodiark

    Il Chierico (2)

    Cosa fanno? Non ho i manuali purtroppo... Grazie dell' aiuto
  10. Zodiark

    Il Chierico (2)

    Salve a tutti Un pg che sto giocando attualmete (un Chierico di Erythnul di 13°), adesso ha l' opportunità di migliorarsi l' arma. Che é uno Spadone Affilato del Tocco fantasma +5. Ora, io adesso posso mettergli un potenziamento di +1. Cosa mettere?
  11. Allora potrebbero essere le truppe d' elite dei ribelli.
  12. Potresti farli cominciare come reclute fra i ranghi dei ribelli, poi quando saliranno di livello, potrebbero essere a capo dei ribelli stessi. Quindi dovrebbero pianificare le manovre dei ribelli, e poi aiutarli sul campo. ma non sono un pò pochi 5 livelli:confused:? Se la sviluppi bene, una campagna del genere potrebbe svilupparsi almeno fino al 15°.
  13. Zodiark

    Weapons of Legacy

    Intressante. Sarebbe divertente implementarle in qualche campagna. Peccato che non sia disponibile in italiano (non mastico molto bene l' inglese).
  14. Leggo ora il post di SIRE. Ottime argomentazioni, mi trovo perfettamente d' accordo con te
  15. Bisogna vedre se ai toiu pg và bene fare una campagna un pò scanzonata. Noi facciamo così: abbiamo due capagne. Una "seria" e una "assurda" e le giochiamo ad alternanza. Se ai tuoi pg (e a te che sei il master) và bene potreste fare così.
  16. Nel sondaggio si possone mettere al MASSIMO 10 OPZIONI DI RISPOSTA. Ergo, lui ha messo le classi base. Ergo ha dovuto mettere il Mago e lo Stregone insieme.
  17. Io adoro il bardo. 100% interpretazione
  18. Sai cosa é divertentissimo per personaggi malvagi? Una campagna comica! Mi spiego... se non volete fare una campagna "seria", potresti far fare ai tuoi pg dei Background ebeti. Poi fare una campagna incentrata sull' assurdo, del tipo "risate malefiche & saccheggi & folli piani di conquista del globo"
  19. Interessante. Appena uscirà crecherò di provarlo al più presto
  20. Effettivamente, la cosa migliore da fare é parlare con i giocatori fuori dal gioco, e data la tua poca esperienza, ricominciare una campagna dal lvello 1. Gli altri personaggi li congeli fino a data da destinarsi. Il problema dei due simpaticoni é un pò difficile da risolvere. Se (come spero) sono persone con cui puoi ragionare, allora basterà farci una bella chiaccherata, magari tutti insieme (attenzione al far sì che una cosa del genere non si trasformi in una gara ad insulti, quindi fai da intermediario durante la discussione). Se invece non se ne può niente, amen. La GdDM ci viene in aiuto: non bisogna giocare a D&D con persone con cui non si starebbe in NESSUN altro contesto sociale. Si gioca per divertirsi, in fondo;-). Per la minaccia "torno a fare il DM io", digli che ora sei TU il DM e TU stabilisci le regole. Se poi il gruppo nella sua totalità vorrà sostituirti, allora abbandonerai il ruolo. ma non solo perchè te lo dice lui.
  21. Nessuno ha mai detto che sia semplice ruolare BENE un paladino. E' una classe difficile. Secondo mè é ruolabilissimo. Vero, spesso non ha la libertà d' azione di una altro pg Legale Buono (magari un guerriero), ma forse, in queste sue limitazioni, i giocatori con pg paladini ci vedono il bello della classe stessa. Certo, non é neanche un componente con cui é facile andare d' accordo (ho a memoria tutte le discussioni fra un Paladino e un Ladro CN nel mio gruppo:rolleyes:). Se si potrebbe ipotizzare un paladino alternativo, me lo immaginerei LN (ma tedete al buono). Un pg che fà solo giò che é giusto secondo la legge. Ma forse si perderebbe un pò dell immagine del paladino senza macchia e senza paura.
  22. Zodiark

    Musica per D&D

    Sembra interessante... spetta che mi reinstallo NWN e ci provo! P.S: come si chiama il programmino che usi per registrare? Mandami pure un MP:-p
  23. Molto carina. Certo, forse pecca nei punti già ampiamente descritti da Larin, ma se ci aggiungi un pò di "libere scelte", potrebbe andare. P.S: Tu giochi a Magic, vero?
  24. Zodiark

    Schede

    L' altro giorno mi é venuta un idea. Vedendo che sul forum ci sono parecchi topic aperti con la richiesta di schede, mi sembrava opportuno unificare il tutto. Quindi questo topic si porrebbe il compito di essere una sorta di "centro ricerche" per le schede che non é possibile reperire sul sito Dragons' Lair. Tuttavia, per la sopravvivenza del topic stesso, é di vitale importanza seguire alcune regole, e in più mi servirà l' aiuto dei moderatori. Ora, quando qualcuno posta una richiesta, dovrebbe specificare BENE edizione, Lingua e fornire quanti più dettagli si possa. Inoltre, per maggore chiarezza, sarebbe meglio chiudere le richieste in mezzo alla tag
  25. Innanzitutto salve a tutti Giochiamo in 3.5, ed usiamo una HR secondo il quale Arma Affilata e il Talento Critico Migliorato si sommano. Ora, ho dei dubbi sul come si sommino. Ad esempio: uno Spadone ho una minaccia per il critico di 19-20 x2. Se la affiliamo diventa 17-20. Ora, sul MdG c'é scritto che il Talento in questione Raddoppia l' intervallo di minaccia per il critico di un arma. Io ho sempre inteso che si raddoppiasse la Minaccia per il Critico base di un arma (quindi 19-20 in questo caso). Secondo la mia interpretazione, lo Spadone minaccia un critico con 15-20. E' giusto? P.S: Prima di scatenare una tempesta di flame, vi dirò il perchè di questa HR. E' un motivo puramente ruolistico: pensiamo che siano cumulabili per il fatto che con l' Affilatura l' arma diventi più pericolosa, e che con il Talento sia il pg a diventare più bravo nell' usare una determinata arma. Quindi, da un punto di vista ruolistico, i due bonus sono cumulabili.
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