Scusate se mi intrometto, ma sono della stessa idea di Sauroney, almeno in parte.
Mi stimolerebbe parecchio una bella campagna in cui non arrivasse il mago o il sacerdote a risolvere tutti i problemi rendendo inutili le trovate degli altri.
Io però risolverei semplicemente eliminando maghi e sacerdoti (e druidi)( troppo "factotum" ). Bardi, ranger e paladini sono abbastanza cassati di loro sugli incantesimi.
Per stregoni, mistici e druidi se un pg li vuole portare avanti li farei semplicemente salire di livello di incantatori a velocità dimezzata, compensando magari con qualche bonus da corpo a corpo.
Così non dovresti ritoccare le statistiche dei mostri e cambiare molto nelle regole del gioco.
Sarebbe interessante vedere come si riequilibreranno le forze in una campagna in cui non ci sono nè maghi nè chierici. Pensate: l'incantatore più forte è il bardo e il ladro rimpizzato di pergamene. Ed è sempre il bardo l'unico che può curare le persone...:-D