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Salve ragazzi, la regola speciale Feel No Pain dice chiaramente che non concede alcun tiro per qualsiasi arma ignori il tiro armatura. Ciò vuol dire che un marines con TS 3+, che viene colpito con un arma VP 3 può tentare di ingorare la ferita e tirare il dado per la regole Feel No Pain ? Grazie
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Buongiorno ragazzi, la figura del bibliotecario è molto bella! Io gioco i magli scarlatti e quando non uso Pedro Kantor mi piacerebbe mettere un bibliotecario, la mia domanda è questa: - Posso imbarcare su capsula il bibliotecario con amatura terminator aggregato ad una squadra di veterani della guardi risoluta? Grazie
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Salve ragazzi, amo il modello del thinderfire ,ma ho notato che se raggiunto da un arma pesate, di solito muore al primo colpo (o il modello o l'arma ). Di conseguenza mi chiedevo se oltre a schierarlo il piu lontano possibile dall'avversario ( dato che spara a 60" ) e dargli qualche copertura ( magari rinforzata con il potere del technomarine ) si potesse: - Aggregare tecnomarine e thunderfire ad una tattica - Aggiungere Servitori al tecnomarine - un eventuale secondo tecnomarine potesse prendere il posto del morto Grazie
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Salve ragazzi... mi è sorto un dubbio!! Ma quale segnalino usa il Thinderfire? quella da 3" o da 5" ?
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Ho modificato la lista nel modo seguente : Pedro Kantor Tattica 10sm,laser,arma potenziata Rhino Esploratori 5sm,lame combattimento,arma energia Land Speeder Storm +lanciafiamme pesante Dreadnought Corazzato lanciafiamme pesante e termico Capsula Predator ( non saprei come equipaggiarlo) Guardia Risoluta +fucile termico,maglio Guardia Risoluta +termico,maglio Rhino / Razorback e sono indeciso sul Thunderfire visto gli ultimi esiti, spesso viene fatto fuori in batter d'ali... il profilo del Tecnomaine è un po basso per farlo resistere parecchio. Bisogna cercarlo di metterlo sempre in copertura. Che dite?
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Che ne pensate di questa lista da 1500 ? Pedro Kantor 175 Tattica 10sm,arma potenziata,bombe termiche Rhino Esploratori 10 sm,fucili precisione, 1 lanciammissili Esploratori 5 con arma potenziata e lame da combattimento Veterani 7sm, 1 termico,1magllio Dreadnought Corazzato lanciafiamme Capsula Lanciamissili Predator requiem laterali Thuinderfire LandSpeeder Storm lanciafiamme Veterani Avanguardia 6sm,2armi energia Razorback Laser binato
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magli scarlatti 500/1000/1500 - opinioni
seoman ha risposto alla discussione di kantor in Giochi di miniature
Kantor... confesso che l'idea di giocare solo Guardie e tattica con capsula non mi piace molto ( anche se magari è molto efficace ). Ti rispondo con la mia lista: Pedro Kantor 175 Tattica 10sm,arma potenziata,bombe termiche Rhino Esploratori 10 sm,fucili precisione, 1 lanciammissili Esploratori 5 con arma potenziata e lame da combattimento Veterani 7sm, 1 termico,1magllio Dreadnought Corazzato lanciafiamme Capsula Lanciamissili Predator requiem laterali Thuinderfire LandSpeeder Storm lanciafiamme Veterani Avanguardia 6sm,2armi energia Razorback Laser binato Unica mia perplessita sono i veterani dell'avanguardia...ma sono troppo belle le miniature!!!!! (Forse li potrei sostituire con dei terminator e fari del teletrasporto) Che ne dici? -
Diciamo che potrei: o unire le due tattiche per farne una sola da 10 con arma potenziata o maglio o lasciare stare gli assaltatori leggeri Che supporto pesante consigli? - Vindicator ? - Predator ? - Whirlind - Devastatori? Io opterei per un Whirlwind o un predator con laser binato e piattaforme laterali con requiem pesante. Ma non ho mai giocato nessuno dei due.
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L'idea era avere una truppa da 10 stazionaria ( quindi con un laser per colpire corazzati lontani o bersagli grossi) su un obiettivo ed una squadra da 5 mobile su rhino. 5 Esploratori con matelli ,fucili di precisione ed un lanciamissile stazionari e 5 imbarcati su Land Speeder Storm per assalti e/o prendere obiettivo. Gli imbarcati pensavo di equipaggiarli con 2 fucili a pompa , 2 lame ed il sergente con arma potenziata. Lo so è un po rischioso ma ho pensato che potrebbero assaltare quelle squadre gia decimate dal resto del fuoco e lontane. Esempio il thnderfire spara molto ontano, ma a volte non riesce a fare fuori l'intera squadra ed alla fine non prende kill point ( magariper colpa di un solo uomo! ). I trasporti sono cosi suddivisi: - Dreadnought su capsula - Veterani + Pedro su Rhino - tattica su rhino
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Salve ragazzi, dopo un po di partite ho elaborato questa lista, sarei lieto di avere commenti da chi gioca sicuramente piu di me gli SM. La lista è 1500pts, cercando di essere il piu possibile fedele al background dei magli scarlatti. QG Pedro Kantor 175 Truppa Tattica 180 10 modelli + laser Tattica 105 5 modelli + arma energia Esploratori 180 10 modelli,5mantelli mimetici,1lanciamissili,arma potenziata Elitè Veterani Guardia 205 7 modelli,Maglio,Termico Dreadnought Corazzato 145 lanciafiamme pesante Supporti Leggeri Assaltatori 207 9 modelli,Martello Tuono,Scudo Combattimento Land Speeder Storm 60 lanciafiamme pesante Trasporti Rhino 35 Capsula 55 lanciamissile Rhino 35 Totale 1497 Che ne pensate? Io pensavo di mettere Il dreddy su capsula e veterani con pedro su un rhino , mentre sul secondo rhino la squadra da 5.
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Salve, volevo avere delle delucidazioni sull'araldica dei magli scarlatti - spallaccio sinistro - non riporta alcuna indicazione della squadra di appartenenza -spallaccio destra - ? -Ginocchio -Indicazione della compagnia di appartenenza ? - Elmo dei veterani - Sono bianchi, blu, o blu conuna striscia rossa? - Elmo dei sergenti - rosso o blu? Grazie
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Quindi Kantor tu mi consigli, anzcche ti mettere una squadra da CaC , di mettere un altra squadra di guardie risolute su capsula? Poi faresti entrare le 2 capsule con le guardie ( ad una delle quali associo Pedro Kantor) al primo turno, ed in attacco di profondità l'altra capsula con la tattica. Immagino che sia meglio far atterrare le capsule sparpagliate sul tavolo da gioco ( o sugli obiettivi ) in modo da dover far decidere al nemico dove far gettare le sua armate di CaC, e nel frattempo cercare di diminuirle a suon di requiem. Oggi comprerò la mia prima capsula! Io invece mi ero gettato sull'idea di avere una squadra da CaC,magari montata su un Rhino o Razorback... forse ci ripenserò!
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A seguito delle osservazioni di molti di voi ( e vi ringrazio ) ho modificato la lista nel seguente modo: Pedro Kantor -175pt Tattica 215 10modelli +laser +Rhino Esploratori 195 10modelli +lanciamissili Thundefire 100 2 Land Speeder 100 Devastatori 170 5modelli +laser +2lanciamissili +req pesante Veterani Guardia Risoluta 240 7 modelli +fucile termico +arma potenziata +Capsula Veterani Avanguardia 205 5 modelli + 5 armi potenziate + lama reliquia + Scudo Tempesta +Rhino Totale : 1500 L'idea è quella di lanciare su capsula i veterani della guardia con Pedro Kantor. In futuro togliere la devastatori e mettere predator/dreddy. i Veterani dell'avanguardia su Rhino per colpire in CaC. Che ne pensate?
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Il Vindicator è mlto bello sia come Bg che come modello. L'idea di quel super cannone mi piace davvero molto. Mi chiedevo ... come fanno i veterani della guardia risoluta a ferire al 2+ creature con resistenza 6 ? e non erro hano dei requiem con forza 4!!!
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stern... cosa intendevi? vindy...immagino sia il Vindicator?? Qualcuno di voi ha provato il Thunderfire? io l'ho provato solamente una volta con dei tirannidi e devo dire che con un turno solo hanno fatto fuori una truppa di circa 15 elementi!!!!
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Salve a tutti, ho iniziato il mio esercito di Magli Scarlatti,e volevo qualche consiglio su come andare avanti con la mia idea di esercito. Al momento non ho ancora intenzione di schierare il maestro capitolare, sono un giocatore abb inesperto e perdere rovinosamente con il maestro capitolare non sarebbe carino..in fondo noi CF siamo pochini!!! Volevo fare una lista che rispecchi in qualche modo il background dell'esercito. Capitano - reattore dorsale , artigli del fulmine/lama reliquia Tattica 10 -lanciafiamme,laser,spada potenziata/maglio Esploratori 5 - fucili di precisione,lanciamissili Devastatori - Laser,Lanciamissilix2,plasma (eventualmente anche un fucile plasma ) Assaltatori 5 - maglio Rhino Questo è il cuore della mia armata. Poi ero indeciso su come andare avanti. Ho alcune riflessioni 1. Adoro il Thunderfire che è veramente terrificante contro armate come Eldar e Tirannidi, incrociando il suo fuoco con la squadra di devastatori. Credo che il piu delle volte siano utili 2 land speeder 2. Mi piacciono i veterani sia dell'avanguardia che della guardia risoluta, magari giocando i primi con reattori ed i secondi con una drop pod dotata di localizzatore ( per far arrivare ed assaltare gli altri veterani ). Oppure imbarcare l'avanguardia con equipaggiamento piu differenziato in un Razorback. 3. Opterei per un predator, ed anche un sarcofago per un supporto pesante Che dite??' Ciao... questo è il mio primo post come lista!!!
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Molto carino il sito, bell'idea del quadrato. Se posso muovere un appunto tecnico/visivo è un peccato vedere "sprecato" lo spazio, avere una grande finestra e poi dover scorrere per leggere un piccolo articolo. Dà l'impressione di "stare stretto". Spero di essere stato chiaro e non vorrei passare per il caga... di turno, sono solo suggerimenti... COMPLIMENTI ( come al solito ) per il solerte impegno. Ciao
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Visto che c'ero, ho comprato anche il primo numero di WyrdQuest, e peccato che non ho trovato GMM 11 senza contenuti speciali altrimenti prendevo pure quello ( mi sono informato dove prenderlo però). Artefici delle Maree... bellissimo leggere di Ledèm dove sbarcheranno ( stasera o domani sera ) i PG e potrò descrivergli veramente il luogo. Bella la suddivisione della città nella descrizione, disegni migliorati rispetto al manuale di ambientazione. UN bel prodotto. Contento di vedere i Sortilegi ( un idea che avevo avuto di usare cmq nella mia campagna ). Unica pecca sono i Talenti , sopratutto quelli di gruppo, a parte Schiena contro sciena risultano poco giocabili per i PG. Inoltre attendo ancora una mail di Celya. Inoltre la mia campagna farà uso della variante dello stregone da battaglia ( che secondo me è perfetta per Methyrfall ), cercando di sviluppare ( di mia zucca ) regolamenti innovativi per gli incantatori spontanei ( l vera chicca di methyrfall) e alcune varianti che mi sono venute in mente ( ed ho critto a celya). Un vero peccato non aver piotuto incontrare il dio della Magia a Lucca. Volevo la vostra firma sulle copie! Ciao
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Sono Tornato da Lucca.... bellissimo. Peccato che non c'era nessuno di Methyrfall...mi sarebbe piaciuto incontrare qualcuno. Cmq adesso ho Artefici delle Maree.... sto gia iniziando a leggerlo..bello A presto Mario
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Nell'attesa di tutte queste novità.... Il mio primo gruppo di Methyrfall sta per iniziare. Dopo una prima avventura per fargli testare un po' l'ambientazione ( calati nella crociata Nilmasiama ) , iniziano le vere avventure. Pultroppo non ho il tempo di organizzare una campagna tutta di mio pugno, anche perchè mancano tasselli fondamentali dell'ambientazione per creare una campagna incentrata sulla crociata Nilmasiana. Così ho deciso di ambientare una campagna nella Lega delle Nazioni Veleggianti, visto che dovrebbe uscire il nuovo supplemento, creata ricamando varie avventure gia pronte e poi aggiungendo per pizzico in più. In particolare avrei intenzione di usare la triologia dei diavoli marini di AD&D ( attendo il nuovo manuale e qualche consiglio). Parallelamente mantengo vivo il progetto di una campagna dal sapore crociato! La prima avventura è stata giocata, e se riesco a coinvolgere un po' di gente, vorrei metterla in pdf e sottoporla al giudizio ( o gioco ) di chi fosse interessato. Sto comunque lavorando ad un sito di GDR dove collezioneremo le esperienze di tutti noi giocatori che da circa 13 anni giochiamo a varie ambientazioni, e non mancherà una sezione Methyrfall. Le persone latitano, ed il lavoro (reale e per diletto) è sempre di più. Sperando di raggiungere l'immortalità.....a presto Seoman ps Vorrei entrare in questo meraviglioso gruppo di "Facciamo Sognare i Nostri Giocatori"
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non vedo l'ora di arrivare a Lucca. E sarei curioso di incontrare gli appassionati di Methyrfall. Io ci sarò sicuramente i primi due giorni Ciao p.s. aspetto ancora una mail di Celya,ma immagino che di questi periodi sia impegnato quasi quanto durante la pioggia celeste!!!
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Nel frattempo che rispondo alla mail di Celya ( che merita una lunga risposta ), vi aggiorno sulle mie "fatiche" che non sono ufficiali come Haide! I miei giocatori hanno iniziato a solcare il terreno di Cyphelas con un'avventura di "introduzione". Imbarcati su un vascello turita dal porto di liliagrant ( Città dei denari,regno di mailan ) sono giunti ad El-Tessin, all'accampamento di Priska. Un pinnacolo di fumo si levava dal campo e sono scesi a terra come truppa di avanguardia: hanno trovato un campo in saccheggio da goblinoidi con alcune piccole sacche di resistenza, hanno aiutato i soldati feriti e permesso lo sbarco sicuro della nave. I Goblinoidi sono a circa 2 giorni di viaggio, ed il generale Tovik ha deciso di mandare i coraggiosi PG alla ricerca dell'accampamento goblinoide... bisogna conoscere dove sono e cercare di indebolirli prima che attacchino di nuovo l'accampamento; ...Il deserto gli attende! Sto pensando di mettere su sito TiddleWiki (un-official) per Methyrfall, che ne dite?
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Hiade...mi hai fregato sul tempo Cmq Celya, mi farebbe davvero piacere poter collaborare, mi metto a disposizione ( soprattutto quanto riguarda gli stregoni ) Butto lì la cosa....ansiosissimo di leggere a questo punto la campagna di Hiade, e avendo notato le stesse difficoltà a collegare Tiamat a Cyphelas ( telepatia?) , mi cimenterei nella riadattazione dell'avventura 2ed ( aspettando a questo punto il nuovo materiale per nuove informazioni ); Cmq Celya attendo ancora una tua mail.....se volete web-enchantment o altro sono qui..anzi io pensavo proprio ad una serie un-official di riadattamenti di avventure già esistenti ( per invogliare a prendere parte a questa avventura ) Attendendo il dio silenzioso ( tanto hai la mia mail ) A presto Seoman
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La storia ovviamente...è di mia penna. Sarebbe bellissimo riuscire a scrivere di proprio pugno tutte le avventure, con scontri, descrizioni,ogetti magici, PNG , magari approfondimenti su alcuni luoghi.... ...ma devo essere realista! Dovrei avere almeno 6 mesi di tempo per preparare solo l'inizio della campagna ( le avventure scritte non mi danno da mangiare ) , quindi devo per forza di cose appoggiarmi a qualche avventura già fatta e più corpose sono piu posso dedicare il tempo alla rifinitura della trama. Ad esempio pensando all'avventura Red Hand of Doom, l'esercito goblinoide+draconico sfererebbe il suo attacco in circa un mesetto ( se i PG non falliscono l'avventura ), e quindi ci sarebbe giusto il tempo per le terre sovrane di mandare qualche rinforzo. L'orda di orcchi+Draghi, potrebbe essere rimpiazzata da draghi,orchi e qualche demone, una tribù orchesca che sta solcando i mari mordiniani...non mi ricordo ora il nome della tribù di orchi che hanno stretto patticon creature infernali. Le piane inoltre non hanno una struttura ben organizzata come Mailan o Nilmasia, quindi potrebbero presentare ( come nel passato ) il punto ideale di inizio di una nuova invasione ( di dimensioni molto più piccole ). Oppure riadattare la 2ed al respiro di Methyrfall.... ma vorrei PG entusiasti di andar per mari! Colleziono avventure appetibili aspettando il BG dei PG, cosi inizio a tessere la tela della campagna per poi avvinchiarla alle loro storie personali, che sono ansio di conoscere anche io. Cmq... l'halfling ardito del granducato con il vizio del gioco e con una moneta che decide il suo destino nei momenti piu critici...sono stato veramente orgoglioso della mia mente!!!!! E aspetta di vedere il BG del prossimo stregone pregenerato per la seconda avventura di test!!!! Qualche spoiler per l'avventura ad El Tessin... il titolo "Terra Promessa"; Lo spunto è venuto dal ricordo di un libro letto all'epoca del Liceo il titolo era all'incirca "Le crociate dal punto di vista degli eretici"...insomma quando una crociata inizia le prime pattuglie partono sempre con l'idea che arriveranno, troveranno il nemico e lo distruggeranno....ma le cose non vanno sempre come una crede..sopratutto se da pianure piene di strade si passa ad un deserto sconosciuto.
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Thaks... a sto punto sono molto curioso perchè non puoi dire nulla sulla tua campagna..e sopratutto cosa c'entri Celya. Se vuoi, non ho problemi a condividere l'introduzione che ho fatto ( anzi magari ci puoi dare un ritocco ); Per l'introduzione al mondo ho usato questa tattica: 2 avventure con PG pregenerati per fargli assaggiare un po tutte le classi ( e qualche mia regolina ). Poi si fanno i loro PG e, se riescono a farmi sapere le cose in tempo, per ognuno preparo un piccolo discorso sulla classe. Fermo restando che devono prima scrivere il BG con tanto di date e luoghi! Poi si inizia... ho scelto le prime avventurine, ed ero tentato di far giocare l'avventura Red Hand of Doom, anche se riadattarla mi sembra un po difficile essendo piena di draghi e mezzi-draghi che su Cyphelas sono ancora avvolti da mistero. Altrimenti pensavo ad un riadattamento Methyrfall-3.5 della triologia dei saughain della 2edizione di AD&D. Idee? A Presto