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Alkiann

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Messaggi inviato da Alkiann

  1. Grazie mille per i consigli, ho le idee più chiare ora.

    Per le suppliche:

    - Manto di mosche: non l'avevo notato però ho il dubbio che essendo 3 tank la cosa possa danneggiare anche i miei compagni (anche perchè il guerriero ha manovre utili se gli siamo vicini se non ricordo male)

    Arma del Patto Migliorata: questo non lo capisco del tutto, ma sicuramente sono io che mi confondo con le regole. 
    -- FOCUS: Questo non mi è chiaro, se uso incantesimi che necessitano di Focus posso considerare la mia lama come focus...e negli altri casi? Se non ho questa supplica?  non riesco a trovare nel manuale dove lo spiega....
    -- ARMA MAGICA: La mia arma è già magica, quindi non posso usufruire dei bonus. Ma quello che non capisco è che nel manuale dice che per trasformare un arma in un arma del patto questa deve essere magica (quindi nel 70% delle volte è già +1).
    Capisco che in questo caso io ho chiesto una deroga al Master in quanto nel patto della lama non puoi influenzare un arma senziente, la mia lo è. Però a livello di background per me aveva senso che i patto della lama fosse legato alla lama con cui io ho fatto il patto per diventare lock.....
    -- PIU' ARMI EVOCABILI: Questa è un ottima estensione della armi usabili, a me non server perchè uso solo la mia spada 

     

  2. Ciao a tutti,

    chiedo un consiglio.

    Ho un personaggio Tiefling  Warlock Hexblade - patto della lama e sono arrivata al livello 8.

    For 14- Dex 15 (armatura media)- Cost 16 - Int 11 - Sag 12 - Car 20

    Suppliche:  deflagrazione agonizzante, Vista dell' occulto, Lama assetata, punizione occulta

    Talenti: costituzione infernale

    Magie: Scudo, Sortilegio, Frantumare, Raggio Rovente, Invisibilità, Passo del Tuono, Dissolvi magie, Esilio

    Combatto prevalentemente in mischia (spada lunga con cui ho fatto il patto)

    Non so cosa scegliere come talento/ aumento di caratteristica e quale incantesimo prendere

    L'unico aumento di caratteristica sensato mi pare Costituzione per il TS e I punti ferita

    Talenti che mi sembrano papabili: 

    - Allerta (Fortunato è vietato dal DM)

    - Cecchino magico

    - Incantatore da guerra (più che altro per aggiungere lo scudo)

    - Sentinella

    - Slasher (Tasha)

    - Toccato dalle fate (Tasha)

    - Toccato dalle ombre (Tasha)

    - Adepto metamagico (Tasha)

    - Sentinella (non la posso prendere perchè già presente in gruppo e si vanifica)

    - Maestro armi possenti (in tal caso visto che combatto solo con l'arma con cui ho fatto il patto per scelta di background chiederei al Master che l'aumento dei miei poteri faccia mutare anche l'aspetto dell'arma)

     

    Grazie a tutti in anticipo 🙂

     

     

     

     

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