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  1. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Nessun cambiamento nella stanza, gli scheletri rimangono immobili e l'unico suono che sentite è quella della musica di violino. Torvul Kratar e Kvetin
  2. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    No, i tiri li faccio tutti io
  3. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Nessun errore, su un letto ci sono due scheletri
  4. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Kvetin controlla accuratamente le porte ma non nota nulla di strano, poi torna in posizione. Kratar si avvicina alla porta di destra per poi aprirla con Torvul a difendere quella di sinistra La stanza è illuminata dal debole fuoco di un paio di torce e l'aria è leggermente fumosa e fredda. L'intera parete destra è coperta da un immensa libreria sui cui scaffali si trovano diversi libri di ogni colore e dimensione, sul lato sinistro ci sono due letti con in mezzo un comodino con sopra un vaso di fiori appassiti. Sopra i letti vi sono sdraiati tre scheletri umani con le braccia incrociate, uno di essi ha una scimitarra arrugginita appoggiata su di esso. In fondo alla camera vi è una porta di legno che a prima vista sembra pesante, ha delle strisce di ferro a rinforzarla. Sentite ancora la musica del violino e inoltre dalla porta di sinistra non è uscito nessuno.
  5. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    @Dardan Non ho capito cosa volete fare, aprire entrambe le porte?
  6. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Scendete i gradini pian piano e sbucate in quella che sembra una caverna illuminata da due grosse lampade ad olio posizionate per terra, constate che la loro fiamma non è rossa come vi aveva detto il veggente. Da un buco del muro sgorga un rivolo d'acqua che taglia in due l'aria, diverse farfalle viola scuro ci svolazzano sopra. L'aria è stantia e nel fondo della grotta c'è un muro con due porte di legno, una a destra e l'altra a sinistra, se vi avvicinate sentite una flebile musica di violino proveniente da entrambe.
  7. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Io? il vecchio dice a Kratar le mie povere ossa non credo che mi sorreggeranno lì sotto, sono solo qui per osservare e occuparmi del principe, sempre che esca vivo. Seguitemi, il posto non è molto distante Seguite Karg all'interno del bosco percorrendo un sentiero in terra battuta. L'atmosfera è lugubre, pochi e sparsi sono i versi degli animali che sentite e le ritorte forme degli alberi creano strane ombre sul terreno. Eccoci arrivati Dopo circa una quindicina di minuti arrivate ad una radura cosparsa di ruderi, bassi muretti la cui disposizioni ricordano quelle di vecchie strutture. Tra di esse vedete un largo buco, una sorta di ingresso ad una caverna. Nessuno è mai uscito o entrato e nemmeno ho sentito rumori provenienti da di sotto. Una volta mi sono affacciato scendendo qualche scalino e ho visto da lontano che la zona era illuminata, quindi in teoria qualcuno c'è. Purtroppo non posso aiutarvi più di così, me ne ritorno indietro alla casupola, portate lì il principe se sopravvivrete. Senza troppi convenevoli, l'anziano vi lascia soli.
  8. Spiace tanto anche a me, mi stava piacendo molto l'atmosfera che si era creata. Comunque sono della stessa idea di Pentolino, se gli ultimi post sono soltanto noi che parliamo con il capitano e ci dice che siamo assolti credo che sia meglio finire qui. Ti chiedo solo la cortesia di non modificare la gilda come hai fatto per quella della casa infestata, lasciarla così com'è.
  9. Balrigg Greyshield Evidentemente questi ospiti avevano paura di mangiare il fungo dico con un tono molto meno irritato se è solo per la cerimonia possiamo starci anche se non mi sono piaciuti per nulla alcuni effetti, ma sicuramente ci saranno altri invitati al matrimonio a cui sono capitati Uso i pezzetti di spago per legarmi barba e capelli nel mentre che gli altri si sistemino.
  10. Tica, ladra Thri-kreen Brava e infernale non credo stiano bene nella stessa frase ma comunque si, sei una brava persona e sei anche carina. Andiamo dal capitano che magari ci paga anche per la missione dei Tre Scemi, quante portate posso ordinare in taverna con 200 monete d'oro? Mi incammino insieme a Dumb.
  11. Accettato di aiutare il dominio dei funghi, Kino vi fa strada versa la parte opposta della caverna. Ritornate indietro alla grande sala con i funghi giganti per poi continuare verso un passaggio di roccia. Io fermare qui dice il miconide all'ingresso fare male se passare....fate attenzione Proseguendo sentite che l'odore di zolfo si fa sempre più inteso ed insopportabile così come anche la temperatura, sembra di stare sotto il sole cocente in mezzo al deserto. Diversi passi in avanti e vi trovate in un una nuova grotta completamente priva di vegetazione. Da alcune fessure del terreno fuoriescono densi fumi neri che poi si addensano sul soffitto coperto di strisce di fuliggine. Tra i fumi intravedete, incastonato sulla parete in fondo una formazione di brillanti cristalli arancioni.
  12. Tica, ladra Thri-kreen Uomo di pazienza? A giudicare di come seda le rivolte direi di no, ma comunque è l'unico che può aiutarci in questa situazione. Trovare Kreek per adesso mi sembra improbabile, non abbiamo informazioni su dovi si trovi o casa stia facendo qui e presentarsi alla villa dei Van-cosi senza un piano d'azione è una sentenza a morte Rispondo a Reya. Sai quanti cavalieri infernali ci sono in città e che tipo è questo Kreek?
  13. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Tutti umani
  14. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Dopo esservi fermati in armerie e botteghe varie per equipaggiarvi a dovere continuate il vostro viaggio. Percorrerete le tortuose stradine, sinuose come serpenti, della più grande città che esiste e dai finestrini della vostra carrozza ammirate la grande varietà di gente delle sue strade ma anche spettacoli di diversa levatura. Un gruppo di guardie che trasportano una fila di persone, incatenate e con un sacco che gli copre il viso, verso un patibolo in cui già un boia affila la sua ascia. Uscite da Galgenbeck e per un paio d'ore percorrete le campagne circostanti fino ad arrivare a quello che sembra un boschetto. Gli alberi hanno forme contorte con radici che sbucano dal terreno e foglie rinsecchite penzolano dai loro sinistri rami. Vi fermate al limitare della resta in quello che sembra una vecchia baita, un uomo anziano dalla faccia rugosa e dai pesante vestiti di pelle aspetta al suo di fuori Karg ci sono state dei movimenti? No signore, nessun è entrato o uscito da quella grotta malefica, ma vedo che avete portato delle persone Allora si rivolge a voi questa è la vostra fermata. Karg vi poeterà all'ingresso del sotterraneo e vi pagherà alla fine delle vostra missione, sia se portate il principe fuori vivo e sia se portate fuori il suo cadavere. Addio e che la fortuna vi assista! Una volta scesi, la carrozza con il veggente e i suoi due uomini prosegue per il viaggio.
  15. Anche io sono d'accordo sul tornare dal capitano dato che praticamente è l'unica strada percorribile.
  16. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Quando fate 1 naturale in difesa l'armatura scende di un tier, se scende sotto uno l'armatura è distrutta e non is può riparare. Per le provviste non servono al momento dato che sarà lui a portarvi nella zona della tana, ma comunque ti dice di no. Costa 3s 20 frecce costano 10s, sono a pag 26
  17. Mi spiace ma non riesco a tenere questo ritmo di post in cui si fanno anche più giri al giorno, quindi per evitare di rallentarvi o che il mio pg faccia la parte della "comparsa" perdendo roba decido di abbandonare. Ci vediamo in giro per il forum e buon gioco!
  18. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Stavo vedendo il manuale e mi sono accorto che la regola per la capacità di trasporto è molto vaga, possiamo fare così: Ogni oggetto vale come uno slot, non potete avere stack di oggetti su uno solo (tranne frecce e dardi) per trasportare molti oggetti serve per forza un sacco o uno zaino (su questo sono ancora indeciso) arma principale, armatura e oggetti piccoli per quest come chiavi e simile non occupano slot
  19. Va bene, grazie per aver avvisato. Tra domani e dopodomani posto per andare avanti così giovedì possiamo cominciare con un nuovo giro.
  20. ilTipo ha risposto a Enaluxeme a un messaggio in una discussione Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's Discussioni
    Drakar Mangio la colazione in maniera rapida e rozza nel mentre che ascolto i discorsi degli altri avventori. Sante parole! Non c'è niente di meglio della fama, entrare nel ring del combattimento mentre la gente acclama il tuo nome e l'avversario se la fa addosso dalla paura non ha prezzo, inoltre c'è anche qualcos'altro di inebriante come la fama i miei occhi si posano sul bicchiere del liquore gli alcolici! Oste anche per me un bicchiere di quello, anzi due. Vi accompagno anche io da questo sindaco codardo, magari ha qualche informazione utile sui dintorni Tutti
  21. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    @Dardan Per evitare un giro vuoto di soli acquisti scrivete qui cosa volete comprare, avete a disposizione: Armi (pag 26) Armature (pag 23) Equipaggiamento (pag 24-25) Ricordatevi che da regolamento (pag 28) potete trasportare con voi for+8 oggetti normali senza problemi.
  22. ilTipo ha risposto a VladimirSlavhinsky a un messaggio in una discussione D&D 5e personaggi e mostri
    Sul manuale di Theros esistono dei mostri che funzionano a fasi. Puoi vedere qui se vuoi qualche esempio su come funzionano.
  23. ilTipo ha risposto a ilTipo a un messaggio in una discussione Morg Borg's Discussioni
    Seguite Aerg-Tval fino al magazzino dove sono riposti i beni sequestrati dai prigionieri, le guardie dopo aver sentito della donazione sembrano molto sbrigative e vi viene ridato tutto senza storie e pretese. Il posto si trova in un boschetto nei dintorni della città risponde il veggente a Kratar mentre controllate il vostro equipaggiamento Ho lì un uomo fidato che sta monitorando la situazione e non so quali pericoli vi attendano al suo interno. Sono certo che il principe Aldon si trovi lì grazie alle mie divinazioni come ho già detto prima e per il cibo vedremo... Finalmente dopo tempo uscite dalla prigione, i raggi solari bagnano la vostra pelle così come l'aria fresca vi inonda le narici piene della puzza della cella e le strade di Galgenbeck sono tortuose e grigie come sempre. Ad aspettare fuori c'è una corazza con due persone: una vestita con una pettorina di cuocio e armata di martello e un altra con vestita con abiti comuni da popolano. Quest'ultima, dopo che il mascherato batte le mani due volte, prende un sacco di monete dal bagagliaio del mezzo e lo porge alle guardie che con un largo sorriso e ringraziamenti di sorta rientrano dentro la prigione, poi prende altre tre sacchi più piccoli e ve li porge. Sono il vostro anticipo e Vagal porta anche qualcosa da mangiare ai nostri ospiti L'uomo ritorna al bagagliaio e ad uno a ad uno vi porge una pagnotta scura ai cereali, poi della carne secca e un bicchiere di vino. Dopo che vi sarete rifocillati, entrate nelle carrozza così che possiamo incominciare il viaggio
  24. ilTipo ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione THE mother of all suffering's Discussioni
    Mi dispiace ma questa campagna non mi sta prendendo molto e ultimamente trovo poco interesse nello scriverne i post quindi decido di abbandonarla che continuare controvoglia. Ci vediamo in giro per il forum.
  25. ilTipo ha risposto a Enaluxeme a un messaggio in una discussione Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's Discussioni
    Drakar Ahr ahr ahr rido alle parole di Toblen un drago? Sicuramente un avversario degno da affrontare, chissà quanto dure sono le le sue scaglie e le sue ossa ma di sicuro più di qualche contadinotto. A loro basta una stretta che subito piangono e chiamano mammina Mi avvicino al bancone mi siede accanto a Lucretia. Oste! sbatto un pugno sul bancone Portatemi qualcosa di sostanzioso e tu fuscello mi giro verso la ragazza se devi andare sulle montagne devi mettere su un po' più di peso anche se credo che queste siano meno fredde e pericolose della mia terra natia