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ilTipo

Circolo degli Antichi
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  1. Guriut il barbuto Il mio comparì ha ragione, anche una botta in testa ad un spirito cattivu è un esorcismo. Sicuramente è molto efficace che spargere u sale in giro e recitare preghierine a qualsiasi santu esistente Mi ricollego al discorso di Gasparino. E signora fantasma mi spiace ma devo dissentire, arrivare a Borgoratto non è stato per niente facile!
  2. Secondo me ci conviene aprire una discussione ciascuno per ogni regno, così da tenerle sempre a portata
  3. Mappa di Riposo del Drago Legenda A5 Tempio A4 Biblioteca A3 Mensa A2 Argano A1 Magazzini e stanze
  4. La risposta dei coboldi non tarda ad arrivare ed è uguale per tutti, il tempio si trova alla fine del sentiero poco lontano dal villaggio. I coboldi caricati sulle spalle di Azog sembrano molto divertiti Sicuramente sei il più forte del gruppo ma il nostro capo non è combattente dice uno. Presto la loro curiosità iniziale diminuisce e ritornano tutti alle loro mansioni lasciandovi spazio per raggiungere il tempio. Proseguite per un tornante e poi salite lungo il sentiero, vedete in lontananza dei grossi pilastri di pietra con sotto una cobolda vestita di una tunica bianca con sopra inciso lo stesso simbolo del ciondolo di Emerald. Vi guarda per un istante e poi corre via. Alla fine del sentiero, su quello che sembra il punto più alto della scogliera entrate in un tempietto a cielo aperto. La sua parete nord è scavata direttamente nella roccia, mentre il resto è aperto all'aria di mare. I grossi pilastri che avete visto scandiscono i tre lati aperti, sorreggendo un tetto fatto di legno. Al centro del tempio si trova una statua di pietra di un vecchio dall'aspetto gentile con degli uccellini appollaiati sulle mani, sulle spalle e sulla testa. Una sensazione di serenità pervade il luogo. Benvenuti al Riposo del Drago Vi si avvicina sorridendo un'anziana donna umana con la pelle marrone segnata dalle intemperie, i capelli bianchi raccolti in trecce strette e gentili occhi color nocciola, vestita con una semplice tunica bianca con lo stesso simbolo. Mi chiamo Runara e possa la luce di Bahamut condurvi a qualsiasi cosa voi cerchiate La cobolda invece vi osserva timidamente, nascosta dietro uno dei pilastri Tutti
  5. Tica, ladra Thri-kreen Un cultista grande e grosso che si fa sconfiggere da un piccolo goblin con un bastone, che vergogna! Detto questo mi scaglio contro la donna. Adesso tocca alla piromane Cerco di colpirla con un fendente di spada dall'alto verso il basso seguito da uno orizzontale di pugnale.
  6. Arnulf Blackdwin E voi siete nel posto giusto e al momento giusto per cercare aiuto, davvero una fortuna Dico al borgomastro. Allora Tolgrim facciamo a metà? 50 monete d'oro per te e 50 per me con ovviamente incluse le monete di rame. Sbrighiamoci a trattare che dobbiamo testare le nostre nuove armi su qualche immonda creatura
  7. Korth Non riuscirò a trattenere i licantropi per molto, cerchiamo di sbrigarci a farli fuori per poi scendere giù a vedere la situazione Con bastone alla mano carico uno dei mannari intrappolati dalle radici
  8. E io che pensavo che fosse un attacco unico a causa di com'è scritta la regola Ho tirato e ho fatto 6 (1 naturale) i danni rimangono quelli dato che non ho aggiunto il modificatore
  9. L'attacco è uno solo come da regolamento per combattere con due armi
  10. Scheda https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W9aVd4ziqresWJEas-2K00Bodu7iIu_1W5NEwhIvuzo/edit#gid=1410851593 Andate su file poi crea una copia per averla editabile Poi andate sul pulsante verde condividi e selezionate "chiunque abbia il link" dove dice accesso generale per renderla visibile a tutti
  11. Snaggly Prima assicuriamoci che sia davvero lui. Entriamo per vedere come si comporta la creatura così da trarre le nostre conclusioni. Io continuo a dire che una volta scoperto dobbiamo informare le due famiglie invece di denunciarlo pubblicamente, si tratta di una cosa che coinvolge loro e non tutto il mercato Rispondo a Felix nel mentre che aspetto di entrare nella tenda.
  12. Anche io mi sono un po' perso tra i vari spostamenti che abbiamo fatto. Da quel che ricordo abbiamo queste zone ancora da esplorare: Dove sono fuggiti i vermi La porta dove è entrato il fantasma La porta dietro gli scheletri ballerini Una scala in condizioni immacolate La stanza dello specchio Una zona dove si sentiva il rumore dell'acqua? (su questo non sono sicuro)
  13. Tica, ladra Thri-kreen Vengo colpita dalle fiamme che lasciano alcune bruciature sul mio carapace e distruggendo parte dei merletti che indosso. Cerco invano di tamponarle con le mie quattro mani poi guardo intensamente e le antenne drizzate la donna da cui è partita la fiammata. Se avete bruciato anche solo uno di quei deliziosi biscotti vi stacco la testa a morsi Mi getto sul cultista con la mazza e cerco di colpirlo con fendente della spada corta seguito da un affondo di coltello.
  14. Per il mio regno un territorio pianeggiante punteggiato da boschi.
  15. ilTipo

    Campagna

    Kelston Peretar ahia ahia Dico mentre mi tocco il naso dolorante. Adesso non sono più controllato, potete anche togliermi da dosso e se volete posso darvi una dimostraz... Non finisco di parlare che il fantasma subisce un orripilante mutazione, rimango scioccatto dall'avvenimento e quasi d'istinto dal mio bastone partone tre frecce arcane che colpisco direttamente il mostro.
  16. Snaggly Sono proprio curioso sapere dove ci manderà questa creatura, da come si comporta adesso sembra proprio che sia stata addestrata da qualcuno Dico mentre guardo la strana scimmia.
  17. Guriut il barbuto So uomo de chiesa io, le mani le alzo solo contro u maligno Dico cercando di riprendermi dall'esperienza di prima. Noi volevamo sapere cosa è successo qui, siam forestieri che hanno girato in lungo e in largo per u boscu
  18. @Lopolipo.96 ma Shkifezz quanto è distante del nemico? Chiedo per vedere se ho attacco furtivo o no
  19. Attualmente il sito non funziona ma è possibile vederlo grazie alle cache di google https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:MU8Bz6uEenIJ:https://ghwiki.greyparticle.com/index.php/Bandit_Kingdoms&cd=2&hl=it&ct=clnk&gl=it Comunque ho trovati altri che ne parlano https://davidleonard-greyhawkmusings.blogspot.com/2021/09/the-bandit-kingdoms-primer.html https://greyhawkonline.com/gordmain/bandit/
  20. Io invece di fare un regno che agisce molto nell'ombra ne farò uno di banditi, ho trovato in rete uno di Greyhawk che mi inspirato. Rimarrà comunque una cleptocrazia di hobgoblin.
  21. Una volta fatta la conoscenza della nuova arrivata vi incamminate per il sentiero che sale su per la scogliera. Alla sua base notate un piccola grotta il cui ingresso è coperto da un tendaggio, al suo interno vedete una barca a remi poggiata su dei tronchi rotondi e un tavolo su cui sono poggiati vari attrezzi da falegname. Proseguendo per il sentiero arrivate alle porte scavate nella roccia che avete visto dalla spiaggia e fate la conoscenza di quelli che dovrebbero essere gli abitanti del luogo, composta principalmente da coboldi. Questi piccoli umanoidi rettiliani vi si avvicinano guardandovi con curiosità mentre un paio di umani osservano da lontano. Tutti loro sono vestiti con abiti semplici e non portano armi visibili. Come sei alto e possente dice uno vicino ad Azog mentre tenta di salire goffamente sulle spalle di un altro per eguagliare la su altezza. La bella Emerald sembra aver fatto colpo, molti coboldi sono vicini a lei e guardano con occhi spalancati il simbolo di Bahamuth che ha sul petto mentre alcuni si prostrano in preghiera come se fosse una sorta di divinità. Un coboldo tira scherzosamente la tunica di Tunoreth fino a quando, quella che sembra una cobolda non gli dà uno scappellotto sulla nuca scemo, non si tira la tunica degli altri gli dice Un coboldo gira intorno a Jimuk tu hai le scaglie e la coda ma non sei come noi, chi sei? gli domanda con po' di sospetto. Una cobolda si avvicina lentamente a Rezara come posso avere delle corna belle come le tue? ti chiede timidamente. Tunoreth
  22. Io pensavo di fare una kleptocrazia hobgoblin bella di facciata ma con un sottobosco di spie, assassini e cospiratori che fanno sparire "magicamente" i problemi
  23. Guriut il barbuto Cough...Cough... tossisco Ma.. che sta a succedere? tossisco di nuovo è..la...maledizione...di u satanasso... non riesco a parlare bene a causa delle pressione Padre Tierno proteggici tu! prendo la mia croce di legno e la tengo stretta nelle mani.
  24. Korth Altri predatori che vogliono unirsi alla caccia. Tenete a bada a i conigli che ci penso io a fermare la loro voracità Mi giro e punto il bastone per terra, dal pavimento sotto i licantropi si formano molti rampicanti che incominciano a strisciare sui loro corpi
  25. Tra l'altro l'Al è un nicchia estrema al di fuori degli Stati Uniti, ma comunque non viene quasi mai pubblicizzata e raramente se ne sente parlare nella community. Diciamo che è un modo della Wizard per supportare il gioco nei negozi e nelle fiere e anche un mondo totalmente a parte dal gioco casalingo dato che ha un proprio regolamento.
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