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ilTipo

Circolo degli Antichi
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  1. Essendo membri di questa lega i regni devono essere necessariamente buoni o almeno neutrali oppure anche caotici?
  2. Spero che non siano come i nostri goblin
  3. L'unico zombie rimasto e alla mercé degli avventurieri. Azog si appresta a raggiungerlo e con un ampio fendente della sua ascia riesce a lacerargli il fianco, ma è Emerald a darli il colpo di grazia a un poderoso taglio verticale. Il non morto cade nell'acqua e sul luogo cade di nuovo il silenzio seppur ancora per poco, infatti nell'insenatura entra una barchetta a vela. Questa vi si ferma vicino e vedete che è governata da un uomo anziano con una barba bianca. Lo sapevo che quest'isola era maledetta, scendi qui che non ho assolutamente voglio di attraccare Con fare burbero e visibilmente turbato dalla presenza dei cadaveri fa scendere il suo unico passeggero, sembra un umana ma aventi orecchie a punta e delle corna. Poi senza salutarvi e niente, rema via ad una velocità inusuale per le sua età. @Dardan
  4. ilTipo

    Campagna

    Kelston Peretar Che esperienza interessante da studiare, c'è qualcosa che muove il mio corpo contro la mia volontà. Credo sia una sorta di possessione derivata dal bellissimo suono che emana quell'arpa. Riuscite a bloccarmi in qualche modo? Io non sono molto forte fisicamente quindi dovreste riuscirci facilmente Nonostante la situazione il mio tono è molto calmo.
  5. Arnulf Blackdwin Quanto verrebbe a costare il tutto? Stocco personalizzato più armatura di cuoio borchiato Chiedo alla nana prima di pagare
  6. Confermo
  7. Forse sarei interessato ma come si dovrebbe giocare? È una sorta di pbf gestionale in cui ogni turno il master propone degli eventi globali o per determinati regni (esempio quelli che facevano su BoPItalia, non so se conosci)?
  8. Tica, ladra Thri-kreen I goblin si sono cacciati nei guai Dico dopo aver sentito qualcuno gridare "intrusi" Affrettiamo il passo e andiamo a salvarli, se non riuscite a camminare prendente un mia mano o braccio Mi giro per assicurarmi che Marble e Wolfgang mi seguano e poi continuo a camminare nel tunnel fino ad arrivare ad una camera con quattro individui, tre dei quali abbastanza strani. La cavalleria è arrivata esclamo a meno che non siamo finiti in un gruppo sadomaso voi siete i cultisti e noi siamo qui per farvi raggiungere i vostri dèi, nella tomba Con le armi impugnate emetto uno stridio acutissimo per cercare di spaventare i nemici.
  9. Balrigg Greyshield Quegli strani vermi probabilmente volevano un pasto facile ma così non è stato, se proseguiamo per la porta forse troveremo la loro tana ma io sarei più dell'opinione di seguire il fantasma che abbiamo visto prima
  10. @ryuune hai ancora problemi con il provider?
  11. Snaggly Facciamo piano per non spaventare la creatura che sembra essere solo affamata. Dico con un tono calmo mentre osservo lo strano essere. Adesso che la guardo meglio non sembra per niente pericolosa e questo alimenta la teoria sul fatto che mister peperoncino la stia sfruttando usando il cibo. Io non ho ancora capito come possiamo dialogare con lei, sembra solo un animale e nemmeno addestrato, quindi perchè non usufruire di questa occasione e presentarla ai due mercanti? magari possono prendere delle contromisure ed inoltre ho anche un incantesimo per limitargli l'invisibilità seppur di brevissima durata e non a colpo sicuro
  12. Sul manuale di Ravenloft ci sono ancora reami e signori oscuri e i piani sono rimasti malvagi. Ad esempio su quello di Borca viene detto chiaramente che la popolazione è un mero strumento per il divertimento dei nobili. C'è anche una versione horror di Pinocchio, dove la marionetta, stanca di essere vista solo come un giocattolo, ha ucciso tutti gli adulti del piano lasciando vivere solo i bambini.
  13. Snaggly Siamo riusciti nell'intento di renderla visibile ma adesso sarà un problema catturare quella dannata scimmia. Facciamola scendere dalla bancarella con il caco e poi cerchiamo di bloccarla tutti insieme Non distolgo per un attimo la vista dall'animale, analizzando tutti i suoi movimenti.
  14. ilTipo

    Campagna

    Kelston Peretar Incuriosito più che spaventato dalla strana presenza che suona l'arpa, mi avvicino ad essa e ci giro intorno. Almeno che lo strumento non sia incantato ci troviamo di fronte ad una vera e propria apparizione, molto interessante Mi fermo un attimo e poi mi rivolgo al fantasma. Ti chiami Mara?
  15. Arnulf Blackdwin Vorrei avere sull'elsa incise le iniziale del mio nome "A D", in genere quanto verrebbe a costare questa personalizzazione? Chiedo alla nana.
  16. Korth Di sotto la situazione è molto tesa, sopratutto tra i soldati. Evidentemente sono passati all'azione Rispondo all'aasimar mentre colpisco di nuovo il coniglio con il bastone ricoperto di muffa. La preda non vuole saperne di andare giù Esclamo cercando di contenere il dolore delle ferite.
  17. Tica, ladra Thri-kreen Un combattimento? Appena sentito questo dal goblin, incomincio a sgranchirmi le mani ed estraggo la spada corta e i due pugnali. Forse saranno combattendo tra di loro o forse hanno fatto dei prigionieri che adesso si stanno ribellando, ma noi adesso entriamo di prepotenza e inculchiamo a questi cultisti la legge della città dico sottovoce seppur con un po' troppo entusiasmo e pensiamo anche ad una frase ad effetto quando entriamo
  18. @Dardan
  19. L'unica cosa è che tirano per colpire con svantaggio quando usano armi con la proprietà pesante.
  20. Attualmente l'unico che puoi lanciare incantesimi è Wolgang e non credo ne abbia uno.
  21. Marble e Wolfgang non hanno scurovisione. Se vogliamo tenere lo torce spente potrei tenerli io per mano come ho scritto, ma se parte un combattimento sarà un problema.
  22. Azog si vede sfrecciare un dardo infuocato vicino al suo orecchio, questo colpisce la testa mezza spopolata dello zombie che cade a mollo nell'acqua marina. Nessun movimento e nessuna reazione, sembra definitivamente morto. Il druido preso ancora dalla sua furia bestiale si gira contro l'altro zombie e affonda le sue zanne nella sua putrida giugulare. Il non morto si dimena, quasi riuscendosi a staccare la testa, ma poi anche lui cade inerme a a mollo.
  23. ilTipo

    Campagna

    Kelston Peretar Entro nella sala della musica e rimango di nuovo stranito sul fatto che non ci sia nessuno. Prima andiamo nelle sala e non li troviamo e adesso la stessa cosa qui. Teorizzo sul fatto che non solo loro a creare questi rumori ma qualcos'altro come ad esempio uno spirito o anche la strega, credo che ci sta portando dove vuole lui a causa della nostra curiosità. Propongo di cercare bene in questa stanza e fare attenzione a dove mettiamo le mani Cerco in giro per la stanza se ci sono tracce del passaggio dei due investigatori o altre persone.
  24. Tica, ladra Thri-kreen Decisione presa, seguiamo il tunnel puzzolente e che Tyr ce la mandi buona! Proseguo nel tunnel oscuro con mandibole ben serrate e antenne ben drizzate pronta ad agire in caso di pericolo. Ah, Wolfgang e Marble se la torcia si spegne per un qualsiasi motivo non andate nel panico e rimanete dove siete che vi raggiungo io per aiutarvi, almeno se vi tengo per mano ne ho ancora qualcuna libera
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