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ilTipo

Circolo degli Antichi
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  1. Scheda quasi completa https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2717676
  2. @MasterX ma quel ts devo farlo io o Lily? Perché i grumi schizzano su di lei
  3. Io ho l'arma a due mani quindi non potrei portare torce. Forse Garreth essendo il primo della fila potrebbe portarla
  4. Balrigg Greyshield Mi sembra una buona idea, io mi posiziono direttamente dietro di voi così da accorrere subito in aiuto nel caso ci siano nemici sia avanti che indietro Dico al Senzavolto. Garreth, nel mentre che entriamo, potresti controllare la presenza di trappole sulle scale? Non vorrei qualche regalo di benvenuto
  5. io stavo pensando ad un monaco
  6. Ciao, sarei interessato a partecipare.
  7. Guriut il barbuto Sto fetore sembra San Fasùle che girava pe' i paesi a mangiar le fagiolate. Vamos, vamos subito! Dico tappandomi il naso per la puzza.
  8. Balrigg Greyshield All'arrivo del Senzavolto e dell'elfo seguo quello che dicono. Il buco potrebbe essere un entrata assicurata ma non sappiamo quanto sia profondo e dove porta, inoltre ci sono quelle strane tracce che dite e forse anche la melma che abbiamo trovato nel cerchio di pietre è uscita da lì. Qui noi non abbiamo trovato nulla ma possiamo tentare di spostare la lastra spingendo tutti insieme, in caso di fallimento entriamo da quel buco. Che ne dite?
  9. Sentite bussare da dietro la lastra di pietra, segno che lo zombie è ancora intatto. Demostene cerca invano qualcosa per aprire la porta così come anche Sasha ma quest'ultima, a pazienza finita, si lancia contro il blocco di pietra riuscendo ad aprire un'apertura sul lato sinistro, evidentemente era diventata friabile a causa delle infiltrazione dell'acqua. Mettendovi di buona lena riuscite ad ingrandire il passaggio abbastanza per far uscire il non morto, dentro la stanza vedete delle piccole nuvole di gas verdastro vicino alle bocche dei serpenti di pietra. Lo zombie nel mentre che esce, non essendo un campione di coordinazione, fa cadere a terra lo scrigno rivelando il suo contenuto: una placca di bronzo con inciso sopra una scritta in comune " i nemici del grande Sgavaldyr che osano profanare il suo sacro tumulo saranno sepolti insieme a lui"
  10. @Alabaster ma nel tuo post dovevi fare un tiro abilità per cercare i meccanismi?
  11. Guriut il barbuto Mamma mia che postaccio sta foresta e adesso ce ritroviamo contro una puzzola, mai una gioia! Dico mentre osservo il gatto parlante già sul piedi di guerra. Fernando fa attenzione che sta qui ci impuzzolisce tutti che al posto di venire i santi svengono
  12. Tuk Tuk Gli umani hanno idee interessanti, hanno fatto tutto in uno. Qui si mangia, si beve, e si riposa e poi si fanno anche compere Dico mentre mi guardo intorno
  13. Balrigg Greyshield Mi fermo ad osservare attentamente la struttura. Chi ha costruito questo tumulo di certo voleva darli un aria sontuosa Dopo mi avvicino alla porta ed incamicio a tastare la lastra di pietra e cercare nelle sue immediate vicinanze tracce di qualche meccanismo e simili. Questo sembra granito e di certo non riusciremmo a spostarlo. Qualsiasi cosa ci sia la dentro e ben protetta da furfanti comuni oppure non vogliono che esca...
  14. Anch'io sono d'accordo sulle scelte a maggioranza
  15. Guriut il brabuto Entiende ma è troppo lungo quindi te chiamerò solo Fernando Rispondo al gatto per poi parlare con Prosciutto Magari a Borgoratto ce sta qualche locale dove magnare, seguiamo stu orso e vediamo
  16. Guriut il brabuto L'orso come è venuto così se ne andato, che facciamo adesso? Fernadino riesci a seguire ancora le tracce o dobbiamo affidarci alla grande misericordia di u Padre Tierno? Chiedo al gatto nel frattempo che mi guardo intorno per vedere se ci sono altre stranezze.
  17. Il non morto si avvicina barcollando allo scrigno e tenta maldestramente di prenderlo dall'altare, ma appena lo solleva vedete alzarsi, dal pavimento sotto la porta, una lastra di pietra che blocca totalmente l'accesso alla stanza. Sentite dei passi, presumibilmente dello zombie, ma poi niente, nessun meccanismo strano o il fischio di dardi che volano. Aspettate un po ma la lastra non sembra voler andare giù.
  18. Balrigg Greyshield Sono d'accordo, facciamo il giro da dietro le pietre per sicurezza. Quella cosa sembra solo intenta a mangiare ed inoltre quella nuvola verde che emette potrebbe essere tossica Risponda al Senzavolto. Questi gufi sono molto strani oltre che antichi, chissà che rituali eseguivano qui
  19. Lo zombie va avanti e indietro nel corridoio fino a quando non richiama la vostra attenzione con dei lamenti. Si trova all'entrata dell'ultima stanza prima della svolta, è di forma ottagonale e parzialmente allagata con al centro un altare con rilievi a serpentina e uno scrigno di pietra sopra di esso. Sui muri vi sono delle statue a forma di teste di serpente dall'aspetto minaccioso.
  20. Vedendo le schede credo che il più corazzato sia l'elfo dato che 17 di CA. Io ho 14 perchè non ho lo scudo.
  21. Demostene riesce a prendere senza la problemi la corona e vedendola più da vicino sembra che l'aquila ha delle tormaline blu al posto degli occhi. Nel frattempo Bohammur e il suo zombie entrano nella stanza con il grosso sarcofago, il non morto si avvicina e prende il teschio della creatura sepolta, ha una forma allungata ed assomiglia a quello di un cavallo. Notzan era meglio se prendevi la corona, di sicuro aveva molto più valore di un osso Demostene
  22. Balrigg Greyshield Meglio così, ma comunque rimaniamo cauti. Queste pentole potrebbero essere di qualcuno che è venuto prima di noi ed è ancora qui Dico mentre proseguo per il sentiero.
  23. Tuk Tuk Si signore! Non darò fuoco a nulla, signore! Dico a Bort mettendomi sull'attenti.
  24. Io seguo Inntale perchè mi piace immaginare le varie situazioni proposte oltre che trovarlo rilassante. Personalmente mi ci ritrovo la stessa sensazione di quando preparo una campagna, nella mia mente si formano già le scene di quello che faranno o diranno i giocatori. Detto terra terra, è come seguire una serie tv soltanto che non hai nessun supporto visivo all'azione.
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