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ilTipo

Circolo degli Antichi
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  1. @Voignar controlli i mosaici senza fare nessuna prova? Inoltre, per tutti, ditemi se dopo i mosaici volete entrare in una delle 2 porte.
  2. Leggo solo ora le risposte, a questo punto dato che si è trovato qualcosa di più gestibile e bilanciato di 2 avventure faccio dietrofront e confermo la mia prenotazione.
  3. Non per cattiveria ma non mi piace andare per tentativi e avere ritmi troppo altalenanti, pensavo che avevi già le idee chiare essendo 2 avventure, quindi lascio il posto a chi è più interessato. L'idea di fondo rimane comunque buona e abbastanza originale.
  4. Potrei essere interessato ma prima ho delle domande: In media quanto dovrebbero durare le 2 avventure? Fino a che livello arriveremmo in quella con i pg di terzo? Ritmo dei post? La seconda avventura è completamente slegata dalla prima oppure no?
  5. Arnulf Blackdwin Oltre alla melma vi sono altre creature nel tempio? Trappole?
  6. La freccia di Morgan colpisce le zampe della creatura ma non basta per ucciderla cosa che fa invece il primo fendente di Zadras che la decapita. La capra-scimmia diventa di pietra e poi si sbriciola come la prima, non sentite altri rumori e non vedete altre strane belve pronti ad assalirvi così entrate dentro le rovine. Vi è un lungo corridoio illuminato da quelli che sembrano dei cristalli appesi al soffitto, sul lato sinistro vedete un entrata crollata e su quello destro, oltre a due piedistalli, una porta in fondo e una a metà strada. Di fronte a voi vedete tre mosaici abbastanza rovinati: Sul primo vi sono delle persone vestite con tuniche bianche che sembrano entrare proprio in questo corridoio, sui piedistalli vi sono le statue delle creature che avete combattuto. Sul secondo è raffigurata una grande sala con un trono di pietra al centro, non ci sono persone al suo interno ma sul trono sono appoggiati diversi vestiti. Sul terzo ci sono le stesse persone del primo che stanno entrando in una foresta con un carro coperto da un telo nero.
  7. Il bandito sembra molto impaurito vedendo le armi puntate addosso. OK! OK! Risponderò ad ogni vostra domanda. Eravamo in due gruppi, uno di dieci l e l'altro di supporto di cinque in cui c'ero io. Ci è stato un combattimento con la guardia cittadina con morti e feriti da entrambi le parti, di cultisti capaci di combattere ne sono rimasti 4 includendo Seville. Seville è uno dei quattro campioni del culto, da quello che mi hanno detto sono membri prominenti ognuno con particolari capacità. La sua specialità è la magia e in effetti i cavali sono opera sua, elementali soggiogati e legati alla vita del loro cavaliere. Non conosco chi siano gli altri campioni ma uno di loro sembra sia malato o qualcosa del genere. Quando siamo partiti con i carri stavano radunando i sacrifici vicino alla pescheria e non c'era nessun bambino. Vi prego lasciatemi andare, vi ho detto tutto quello che so.
  8. Uthgar Goldenbeard Stringo il mio simbolo sacro e colpisco di nuovo lo stesso scheletro con la fiamma.
  9. Inventario gruppo 1 Pozione di guarigione maggiore (ripristina 4d4+4 PF)
  10. Per i combattimenti almeno di situazioni particolari e incantesimi con effetti specifici come sleep vi faccio postare tutti insieme se no per me è un po un casino rispondere uno alla volta.
  11. Adesso siamo pieni, ti tengo in considerazione se qualcuno defeziona.
  12. Capisco poco di psicologia ma nella mente esistono già meccanismi volti ad inibire queste pulsazioni ( es, io e super-io di Freud). Se prendiamo come esempio i serial killer gli studi hanno dimostrato che tutti hanno una costante: la totale mancanza di empatia. Questa mancanza si verifica in situazione pregresse già dall'infanzia come abusi o totale mancanza d'affetto o da gravi dipendenze da droghe, alcolici etc etc. Per dire io in una campagna mi son divertito a giocare un goblin piromane e dinamitardo( Rakdos per giunta quindi per lui era fare spettacolo come in un circo) ma nella realtà non mi sognerei mai ad andare in giro a bruciare qualsiasi cosa. Comunque ci stiamo addentrando nel parlare di gravi disturbi mentali e non credo proprio che un forum dedicato ai gdr sia il posto adatto per fare genere di discussioni, credo oltre ad essere fuori regolamento e già un mod è intervenuto a bloccare un commento infelice sulla questione.
  13. Arnulf Blackdwin Il nostro compito era solo di avvisarvi dell'esistenza di questo drago poi potete fare quello che volete. Potrebbe arrivare come no ma credo che il vostro problema attuale sia quella melma, giusto? Ho visto le vostre ferite.
  14. Come procediamo? Siamo rimasti in 3
  15. Ho postato prendendo il controllo del suo pg facendolo solo attaccare. @Polipetto207 per l'arma a soffio non serve il tpc solo il ts.
  16. Delle mani rocciose escono dal terreno e stringono i piedi e le gambe dei due cultisti che cercano di divincolarsi senza successo. Dei fulmini e saette vengono sparti dalla bocca del dragonide in direzione dei nemici che riescono a fare qualche danno ma non troppo. Sasha parte in quarta contro l'arciere, il suo primo attacco dato con lo slancio viene evitato ma con il secondo riesce a procurare un taglio sul braccio del nemico e con lo scudo a farlo cadere in ginocchio. Il paladino riesce a colpire il suo avversario con due fendenti puliti ponendo fine sia alla sua arroganza sia alla sua vita, il secondi cavallo d'acqua si discioglie. L'arciere rimasto dal solo getta a terra il suo arco, la sua faretra e la spada corta. Alza le mani al cielo in segno di resa. Pietà, per favore risparmiatemi! Non sono come questa invasati, sono un bandito che è stato pagato da loro per attaccare la città Recita una breve formula magica e i tatuaggi sul suo corpo scompaiono. Era solo un camuffamento che mi hanno fatto. Dico la verità, se mi lasciate andare vi dirò tutto quello che so anzi dentro al carro potete trovare qualcosa che vi sarà utile Tutti
  17. L'avevo postato qui, su roll20 mi sono dimenticato di metterlo Dopo sistemo
  18. Più che adolescenti è un problema molto diffuso da chi gioca pg malvagi. C'è questa convinzione che un pg malvagio deve necessariamente essere un pazzo senza morale che fa tutto quello che gli passa per la mente o un murderhobo, non esistono altre interpretazioni.
  19. Ho già il prestavolto
  20. Sono entrato da pochissimo quindi non saprei cosa dire. L'unica cosa noiosa era stata fare la scheda su roll20, anche con gli script è di una macchinosità assurda.
  21. Arnulf Blackdwin Vedo i nani uscire allo scoperto ed avvicinarsi, non capendo la loro lingua aspetto la risposta di Tolgrim.
  22. Oltre per l'effetto di sleep ho fatto questo breve intermezzo per farvi capire che le creature non sono normali.
  23. Appena la polvere nera cade sull'ibrido che vi ha assalito per primo vedete che chiude gli occhi come per addormentarsi ma subito dopo il suo corpo diventa di pietra e si sbriciola. Nessun effetto sull'altro.
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