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si l'ho visto...forse l'unico modo che ho di rendere un po + resistente la cavalcatura è di usare oggetti magici su di essa...o incantesimi ma ho solo un incantesimo di primo...
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Ciao a tutti...mi servirebbe un aiuto per un personaggio che sto facendo, si tratta di uno gnomo guerriero/paladino, ho un problema con la cavalcatura, ovvero la mia cavalcatura è + debole di quella di un paladino di pari livello (ovviamente) per colpa dei livelli da guerriero e volevo sapere se esiste un talento per aumentare il livello da paladino per compensare questa carenza, mi sembra di aver letto una cosa simile per il compagno animale....
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...avevo già chiesto tempo fa questa cosa e leggendo l'incantesimo non viene mensionato nulla che lo vieti anche perche nella descrizione della forma animale (o di metamorfosi non ricordo bene) c'è scritto che si acquisisce anche il tipo e il sottotipo della creatura di cui si prende le sembianze... ( mi sapete indicare una discussione dove si spiega l'aumento di un incantesimo in base al livello??? es. Pelle coriacea +1 armatura naturale e +1 ogni 3 livelli incantatore) (lo so sono scandaloso dopo anni che gioco ancora non mi ricordo come si calcolano gli incrementi...)
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Ciao a tutti, ho da qualche giorno ricominciato a giocare dopo una lunga pausa e ho qualche problema e dubbio su tutta la parte riguardante la forma animale...elenco qui le statistiche del mio pg druido e vorrei che qualcuno mi aiutasse nell'individuare eventuali errori...se ci dovesse essere qualcosa non esitate a esporlo così che possa correggere l'errore... Le statistiche contano di due incantesimi che uso praticamente sempre che sono Crescita animale e Pelle coriacea. Druido con voto di povertà liv. 15° trasformato in Gryzzly Mastodonte (mdm II) Taglia Mastodontica Stat: (statistiche aumentate dal voto di povertà Sag, Car, Des) 43 10 27 14 25 17 CA: 35 ( 9 arm, -4 taglia, 11 a naturale + 5 pelle coriacea, 2 deviazione, 2 resistenza) contatto 10, colto alla sprovvista 35 Attacchi: Singolo Zanne +26 (11+16for+3colpo eroico -4 taglia) danni 6d8 +19 Completo Proboscide +26 (come sopra) danni 3d6+19 ( 16 fpr + 3 colpo eroico) 2 Zampate +21 danni 3d6+11 ( 8 for + 3 colpo eroico) ho avuto un po di difficoltà nel calcolare l'aumento di taglia per esempio non sono riuscito a calcolare la portata e lo spazio della creatura... appena sorgono altri dubbi posterò subito!!! Grazie a tutti!
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anche secondo me il combattere con due armi è relativamente utile visto che se catturi l'avverio al round dopo lo puoi attaccare con grossi vantaggi, è chiaro che se hai un buon livello il talento stile con tridente e rete è ottimo ma sacrifichi molto il personaggio a basso livello, inoltre credo che un pg o mostro di alto livello se ne possa liberare facilmente, credo che un pg con una spada e spezzare migliorato riesca a rompere la rete in poco tempo senza avere problemi...
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ma un personaggio intrappolato nella rete non può attaccare o si? mi sembra un po strano? e poi si può provare a spezzare la rete con un'arma tagliente? ma soprattutto controllare un'avversario chiuso nella rete è un'azione gratuita? questo permetterebbe all'attaccante di tenere fermo il difensore e attaccarlo con il tridente anche + di una volta!!!
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Ho cercato un po nel forum ma non sono riuscito a trovare una descrizione dettagliata del combattimento con rete e tridente quindi vorrei una mano per capire come usare queste due armi, se non erro si deve avere il talento combattere con due armi? oppure si può usare alternatamente le due prima una e poi l'altra, es. prima colpisco con la rete controllo con la prova di forza e al roud dopo mi avvicino e colpisco con il tridente? inoltre non ho ben capito come funziona il combattimento con la rete... PS: gioco in 3.5 e vorrei creare un pg che usa questo stile di combattimento a bassi livelli. Grazieeeee
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scusate l'intrusione ma ho letto la discussione perche mi interessava e volevo sapere cosa posso usare per incrementare il mio bonus a lottare, ho un bonus già altissimo ma vedo che con bestie di taglia grande il gioco si riduce a un tiro di dado, vorrei sapere se esiste un qualche incantesimo o pozione che aumenta il mio bonus che non sia di Taglia o di Forza, forse il talento Lottare migliorato è già qualcosa ma mi piacerebbe sapere se esiste ulteriori talenti che aumentano la prova lottare...Grazie...
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Livello Incontro e Numeri dell'incontro
Irongun ha risposto alla discussione di Irongun in D&D 3e regole
mmm....capisco...non facile ma ho capito...utilizzerò con cura questa tua rivelazione Larin....:-) -
Un forte dubbio mi assale ormai da molto...preparando incontri da DM mi sono reso conto che spesso i miei incontri erano squilibrati, quando troppo facili, quando troppo difficili, così ho iniziato a usare la tabella 3-1 a pagina 49 della guida al DM, e la cosa mi ha semplificato molto, poi però mi sono accorto che spesso anche la tabella toppa e questo credo sia dovuto al numero di giocatori in gioco. Leggendo la spiegazione credo che la tabella sia creata per 4 pg, ma non ne sono sicuro, la mia domanda a questo punto è: come si modifica la tabella in base al numero dei giocatori?
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correggetemi quindi se sbaglio...se non è descritto un effetto di partenza (come il dardo inc) si può dividere il livello incantatore e arrotondare per difetto...benissimo era quello che volevo sapere. sei sicuro che sia così? perche sul manuale c'è scritto ogni 3 livelli...quindi 3°, 6°, 9°, 12°, 15°
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chiedo venia ma mi è sorto un dubbio...non ricordo come si calcolano le progressioni degli incantesimi...mi spiego meglio: se un incantesimo ha un amento a seconda del livello dell'incantatore si deve dividere il livello dell'incantatore per quel numero (es. ogni 2 livelli)??? sembra una domanda stupida ma non vedendo in molti incantesimi per esempio zanna magica superiore il livello massimo a cui si ottiene il bonus massimo (+5) mi sono perso in calcoli e non c'ho più capito nulla...
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aggiungo anche io una domanda...e se un terzo volesse entrare in lotta che succede? per esempio che succede se uno dei due immobilizza l'altro il terzo cosa può fare?
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ok speravo di non dover spendere tutti quei soldi...:banghead: cmq sia anche se mi dovessi fare un'arma ritornante la descrizione dell'abilità Ritornante leggendola non mi rassicura molto...perche mi sembra che dica che una volta lanciata l'arma torna solo dopo 1 round e per il lanciatore di coltelli è un po limitativo, inoltre ritorna nel punto da cui è stata tirata e se il lanciatore si è spostato, l'arma cade a terra. detto questo non so quanto convenga usare un'arma ritornante...correggetemi se sbaglio...
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Ciao a tutti vorrei vedere come viene fuori un pg lanciatore di coltelli ma mi sono accorto di una cosa molto strana: se uso i dardi da lancio vengono considerati come armi e non come munizioni, e un lanciatore di coltelli che ne lancia una quantità industriale non può avere con se milioni di dardi magici perche gli costerebbe un occhio della testa... quello che non ho ben capito è se si deve trattare le armi da lancio tipo asce dardi shuriken o pugnali come armi vere o munizioni, anche perche mi sembra poco realistico che un dardo o un pugnale costi quanto una spada magica... Grazie
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ma se volessi riparare un'arma "ferita"? per esempio se la mia spada magica fosse colpita ma le vengono inflitti solo pochi danni come posso ripararla e soprattutto quanto mi costa? un'arma spezzata credo che perda il suoi poteri magici e quindi per riforgiarla costa quanto comprarla nuova ma se fosse solo scalfita come calcolo quanto mi costa? con gli incantesimi è possibile ovviare questo problema?
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la riduzione del danno funziona solo su attacchi fisici, un incantesimo non conta, per ridurre il danno da incantesimo devi avere una resistenza ad un elemento oppure la resistenza agli incantesimi..
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no no....mi son scordato di dire che ancora non posso avere quella capacità e quindi avendo gli incantesimi vorrei poterlo lanciare lo stesso...
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visto che c'è già un topic aperto su voto di povertà evito di aprirne un altro e chiedo...ho appena notato che Visione del vero ha una componente materiale che costa 250 Mo e che con il voto di povertà questo rompe un po le scatole esiste un modo per creare la componente (che è un ungueto composto da roba naturale) con un'abilità? tipo se raccolgo le erbe e le macino con abilità artigianato Alchimia posso evitare di spendere queste soldi (che nel caso di voto di povertà corrispondono circa a 50 px)???? Il fatto che spendo punti abilità in una abilità che altrimenti avrei potuto evitare di usare...e soprattutto a quanto corrisponde la cd per creare questo unguento?
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dnd 3e Da quanto tempo giocate?
Irongun ha risposto alla discussione di lucailario in Dungeons & Dragons
Io gioco ormai dal lontano agosto 1999 quando tutto d'un botto ho scoperto questo strano gioco...in men che non si dica ho comprato il manuale del giocatore del master e dei mostri...giocavamo sulla spiaggia...dopo sei mesi è uscita la 3°ed e ho dovuto ricomprare tutti i manuali e mi son demoralizzato a bestia... Ora gioco da circa 5-6 anni in un gruppo dove ho giocato + tipi di pg e ho anche masterizzato...mia madre credeva che andassi a giocare a carte scommettendo i soldi, fin quando mi ha visto giocare e ha detto..."è molto peggio di quello che pensavo..." la cosa per cui devo ringraziare D&d è che mi ha fatto passare delle ore spensierate e divertentissime con i miei amici...credo che fondamentalmente sia questo lo scopo... -
ho mandato una mail alla ditta produttrice ma per ora nessuna risposta...c'è qualcuno che conosce ste miniature maledette anche per averle viste su uno scaffale in fumetteria? magari sulla scatola delle miniature in italiano c'è il nome del distributore così potrei mettermici in contatto...
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ok ma al massimo potrai avere dei benefici contro un bersaglio ma contro più d'uno mi sa che è un problema...poi se un nemico ha portata penso che passi sopra allo scudo e colpisca dietro (concedendo il bonus normale di scudo chiaramente) Parlando in termini di regole non ha molto senso ma lo scudo torre viene usato come una difesa fissa e quindi concede dei bonus in una sola direzione, andrebbe usato in falange per ottenerne dei benefici così pesanti...o no?
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Irongun ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
no sono dei bracciali o dei guanti che sono incantati come le armi es. infuocate o difensive o della velocità, e conferiscono queste capacità al colpo senz'armi del monaco mantenendo il danno da monaco ma potenziandolo notevolmente... -
si infatti...il gioco mi sembra si chiami Crusch Waffle e non ne ho mai visti sugli scaffali dei negozzi...forse su richiesta...
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Grazie mille le sto guardando e effettivamente son tutte molto belle...dovrò scegliere con cura... OK credo di aver scelto...sono ancora un po indeciso fra queste... o questa La prima mi piace molto ma anche la seconda non è male, ma sopratutto dove la vado a pescare la 1* che è una miniatura di un gioco che credo in italia non sia nemmeno distribuito? sapete forse un posto in toscana dove trovare queste mini????