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norgoth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di norgoth

  1. io ci vedreri tantissimo l'assassino o ancora meglio il GHOST FACED KILLER!!! così arrivi a 6d6 di furtivo il bab è pieno e prendi capacità molto carine come un'attacco mortale molto forte,la capacità di diventare invisibile,la capacità di vedere sempre le cose invisibili o eteree e altro....
  2. possiamo sapere quali sono i tratti generali delle due classi???
  3. norgoth

    Il Mago (2)

    io lo metterei nella costituzione così per avere un vantaggio immediato e non dover aspettare altri 4 livelli....io comunque sono fogato da pg con cos alta infatti nessuno dei miei pg ha mai avuto cos inferiore a 16....
  4. eheh ottimo ora è tutto chiaro!!!...in effetti era proprio quella parola che mi metteva in confusione:-D!!!
  5. ok grazie per i chiarimenti però Mad Master dalla tua risposta non ho capito se i dv bonus derivanti dall'aumento del compago animale forniscono talenti bonus allo stesso...
  6. ehmm in realtà volevo sapere che oggetti e talenti dare ad un compagno animale(in questo caso mostruoso)....poi che oggetti dare al mio pg(molto probabilmente scout) tenendo presente che il mio pg in cac deve essere di supporto al mio mostro che ponzerò al massimo
  7. ma se incanto una collana delle armi naturali devo mettere per forza il +1 iniziale come pr le armi o posso mettere direttamente le capacità speciali??? poi se faccio una collana folgorane,gelida il costo sarà 4000(2000+2000) o 8000 come per le armi??? ps. visto che c sono lo chiedo qui....i compagni animali che aumentano i dv prendono talenti??? pps.faccio anche 2 domande un pò più azzardate:è possibile fare un'armatura su misura per un animale/mostro???se si quanto costerebbe??? è possibile incantare l'armatura naturale di un mostro???
  8. norgoth

    L'Assassino

    bhè direi che iniziativa migliorata è quasi d'obbligo per un ladro
  9. nessuno mi sà dareconsigli su come migliorare un compagno animale e su che classe base prendere una cdp incentrata appunto sui compagni animali???
  10. norgoth

    Il Barbaro

    inoltre il talento che raddoppia i danni in carica ti fà prendere Ado da chiunque possa farli....quindi anche dal nemico che stai caricando...
  11. norgoth

    Il Barbaro

    bhè se abbini i talenti che tiho detto alla capacità di fare tt gli attacchi in carica direi che nessun nemico riuscirà a resistere ad una tua carica...
  12. si però credo che ai miei compagni di party non vada molto a genio l'idea di avere nel party un pg che controlla 8 mostri...
  13. comunque il terzo compagno lo prendi al 9 liv di cdp...poi non mi interessa fare un grosso gruppo ma piuttosto avere unpaio di compagni molto forti
  14. norgoth

    Il Barbaro

    carica avventata mi pare sul races of faerun mentre la capacità valorosa su irraggiungibile est...ma non sono sicurissimo...comunque sono su dei manuali di faerun
  15. salve a tutti!!!! l'altro giorno ho trovato su dungeonscape questa cdp a mio parere veramente bella...per chi non la conoscesse è una cdp su 10 livelli che ti permette di avere 3 compagni mostruosi(aberrazioni o bestie magiche) e di avere dei bonus quando combatti insieme a loro.... come cdp mi intriga veramente molto però non saprei dire se è forte o come migliorarla... quindi volevo sapere cosa ne pensavate,quale erano secondo voi i compagni mostruosi migliori che talenti/oggetti dare al pg, con checlasse far partire il pg e soprattutto che oggetti dare alle bestie... grazie:-D
  16. norgoth

    Il Barbaro

    allora io un mese fà giocavo un bel barbaro(di sesto appunto ) che con arma a due mani faceva i suoi bei 90 danni in carica che francamente al sesto liv mi sembrano abbastanza per ammazzare quasi subito chi ti stà davanti....di talenti avevo preso : attacco poderoso,attacco in salto,shock trooper(almeno non peggioravo il TxC ma la ca con il poderoso) e infine carica avventata che raddoppia i danni in carica....era veramente una bestia senza contare che gli può mettere anche l'arma valorosa almeno in carica triplichi i danni invece di raddoppiarli.... inoltre è immancabile reckless charge che ti potenzia l'ira (+2 for + 2 cos - 2 ca) in attacco direi che non teme assolutamente rivali mentre indifesa è un pò scarsuccio anche se con pf extra dell'ira non avrai molti problemi.... fammi sapere che ne pensi
  17. norgoth

    Il Druido

    se non sbaglio c'è la variante del druido che non prende il compagno animale ma prende l'ira come un barbaro...
  18. norgoth

    Il Guerriero (2)

    si ho trovato molti talenti belli per gli Ado anche double hit non è male... a questo punto devovedere se farlo con la cdp del maestro delle catene ( che come figura mi piacerebbe moltissimo) o guerriero puro (anche questo mi piace molto ma lo vorrei fare con quante più modifiche possibili perchè sennò mi pare troppo monotono...) inoltre il guerriero appena prende l'overpowered attack diventa devastante.... quindi che varianti al guerriero esistono???? secondo voi uali sono i talenti migliori per gli Ado???
  19. norgoth

    Il Guerriero (2)

    il maestro delle catene è molto bello però dovrei riadattarlo per la 3.5....cosa cambierebbbe a riadattarlo:confused:... l'overpowered attack è veramente bello però dovrei fare il guerriero puro visto che lo prenderei al 16....non èche mi inspiri molto fare il guerriero puro (8 livelli li prenderei però se poi faccio una cdp preferisco perchè almeno rendo il pg + caratterisrico...comunque se ci fossero altri varianti al guerriero per renderlo più particolare potrei pensareanche al guerriero puro....) ma disarmare migliorato cosa ha di meglio disbilanciare???
  20. norgoth

    Il Guerriero (2)

    l'attaccoturbinante non mi inspira ha troppi talenti come prerequisiti...invece i talenti proposti da lopippo sono interessantima aberration bloodnn aumentala portata (anche se è prerequisito dell'altro) quindi andrei a portata 4,5 metri...i talenti che ho proposto come vi paiono?? disarmare migliorato vale la pena secondo voi(contando che ho già sbilanciare migliorato che è molto meglio...)??
  21. norgoth

    Il Guerriero (2)

    ciao a tutti!! volevo sapere come costruire un guerriero con catena chiodata basato sugli attacchi d'opportunità.... le caratteristiche sono queste: for 18 des 16 cos 16 int 14 sag 12 car 10 le caratteristiche mentali posso metterle anche in altro modo consigliate voi!(la razza è umano) ho bisogno di molti talenti quindi ero tentato di fare 8 guerriero 1 maestro delle armi esotiche (lo devo faredi livello 9).... i talenti che mi piacevano erano ttt gli arma foc./arma spec./melee wapony mastery,poi poderoso,riflessi in combattimento,maestria,sbilanciare migliorato,karmic strike. poi non sò se valgono la pena deft opportunist(+4 a colpire con gli ado) e disarmare migliorato. ho sentito parlare di improved battle reflexes e greater battle reflexes ma non riesco a trovarli... questa era la mia idea voi consigliatemi pure su tutto: talenti,multiclassaggi.biclassaggi,oggetti,ecc ecc!!!!! grazie:-D
  22. norgoth

    Attacchi di opportunità

    infatti ero tentato di fare tanti livelli da guerriero con qualche liv da rodomonte/maestro delle armi esotiche però avevo trovato una cdo 3.0 "il maestro delle catene"(sul pugno e la spada) che anche se non mi pare molto forte mi piace parecchio e volevo sapere se era stata rifatta nella 3.5 o come si poteva adattare...forse è meglio se apro un topic in creazione personaggi:rolleyes:
  23. norgoth

    Attacchi di opportunità

    sisi questo lo avevo capito:-D secondo voi quale potrebbe essere una cdp che si adatta bene ad un pg con catena chiodata che fà molto affidamento sugli Ado???...per ora di carino ho trovato solo il maestro delle armi esotiche...
  24. norgoth

    Attacchi di opportunità

    quindi con una catena chiodata posso fare un Ado a chi mi carica senza aver bisogno del talento resistere alla carica giusto??
  25. norgoth

    Attacchi di opportunità

    ma se ho una ctaena chiodata(quindi ho portata di 3m) ed un nemico mi carica gli posso fare un Ado? ps.nessuno sà nulla di metodi addizionali per ottenere Ado???purtroppo sul tome of battle non ho trovato nulla...
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