norgoth
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per il tome of battle intendi il book of nine swords???
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quindi nel caso da me citato potrei fare 3 attacchi e un tentativo di sbilanciare vero?
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praticed spellcaster fà recuperare 4 liv da incantatore perduti e fin qui tutto ok...però non sò se questo conta anche nella creazione degli oggetti...cioè se il prerequisito per creare un oggetto è LI 10 e sono un mago 6 guerriero 4 con suddetto talento rispetto i prerequisiti di LI 10???
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hehe mi sono spiegato proprio male.... allora con colpo karmico posso fare ado anche quando mi fanno danno con un attacco....volevo sapere se esistono altri talenti/oggetti/altro che mi permette di fare Ado anche quando normalmente non potrei farli...come per l'esempio...non sò se mi sono spiegato un pò meglio... comunque colgo l'occasione per cheidere anche un'altra cosa: devo fare un tentativo di disarmare/sbilanciare con un azione standard o "sprecando" un attacco????...cioè se ho b.a.b. 20 potrei fare 4 attacchi quindi potrei farne 3 e usare un attacco per sbilanciare/disarmare o per usare suddette abilità devo usare un azione standard ??? grazie:-D
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ciao a tutti!! volevo sapere se esistono talenti/oggetti/altro che permettono di fare attacchi d'opportunità in modalità addizionali rispetto a quelle base...(come per esempio il colpo karmico)... non sò se sono riuscito a spiegarmi comunque grazie in anticipo:-D
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nessun'altro conosce cdp o talenti che rendono un pò più versatile uno warmage???
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come fai ad usare le capacità soprannaturali del beholder???
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esatto!....una pg incantatore senza cdp mi sembra un pò troppo piatto quindi una cdp carina la volevo trovare....
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quindi quali cdp si adatterebbero secondo te???....(a me nn piace molto fare una classe pura (escluso il bardo)).
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peccato.....comunque le verghe e gli oggetti meravigliosi li potrei creare vero? il magus del sangue come lo vedete come cdp??? comunque discepolo arcano non mi dispiacerebbe....
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allora grazie per i consigli intanto! comunque come cdp non volevo classi come ultimate magus ma cdp che altre a far progedire il liv d'incantatore mi dessero abilità carine(magus del sangue per esempio....)...inoltre voi che ne pensate del sapiente elementale??? inoltre a che livello mi consigliate di multiclassare?...io avevo pensato al sesto perchè almeno inizio subito di cdp(l'armatura la prendo comunque media(in mithral)). per i talenti avevo pensato di fare una cosa un pò particolare: volevo prendere oggetto famiglio in modo che con i px extra mi potessi creare una sorta di riserva creazione tipo quella dell'artefice e poi prendere un pò di talenti di creazione fra cui creare verghe, creare bastoni (forse), creare oggetti meravigliosi (quasi sicuramente) , scrivere pergamene. così posso avere un mago ben equipaggiato e con le pergamene posso risolvere parte dei problemi dello warmage(naturalmente metto il massimo dei gradi in utilizzare oggetti magici + qualche oggetto che mi dia dei bonus in questa abilità). che ne pensate come idea???? ps.: ci sono talenti che fanno conoscere magie extra da liste diverse?
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allora l'altro giorno mi sono letto il mago combattente perchè volevo trovare un'incantatore che come lo stregone non si preparasse gli incantesimi.... Adesso questa classe mi sembra molto forte se vuoi fare un "artigliere" visto che conosce molti incantesimi che fanno danno e li lancia come uno stregone...però secondo voi ne vale la pena di rinunciare a tutti gli incantesimi utilissimi dello stregone?...cioè un pg artigliere si potrebbe fare anche con lo stregone senza rinunziare a le utility o sbaglio? poi la seconda domanda è su una cdp peril mago combattente..... all'inizio avevo visto il sapiente elementale ma poi a pensarci bene non mi piace troppo visto che secondo me il mago comb. è già abbastanza a "senso unico" e se lo limitiamo a fare un solo tipo di danni diventa troppo facile da neutralizzare.... quindi oltre al sap. elementale secondo voi che cdp si potrebbe adattare bene ad un mago combattente???? gli eventuali talenti quali potrebbero essere?
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ops mi sà che hosbagliato i nomi degli inc....intendevo quello che dà +6 e il bab di un guerriero e quello che dà +8 a for + 4 a cos + altre cose.... la lotta mi piace molto infatti adesso gioco un barbaro del totem dell'orso/guerriero orso che in lotta è a dir poco devastante:-D... comunque non è una cattiva idea il lottare migliorato
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il cac è il corpo a corpo. ci sono talenti che ti permettono di lanciare + inc al giorno???
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utilizzando i difetti credo
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io intendevo dire che la saggezza sarà sicuramente la mia caratteristica principale e saràquella che terrò più alta (mentre alla forza più di 14 non lo metto) però dopo gli incantesimi persistenti (appena posso giusto potere + favore divino ) la forza mi sale parecchio (+ 14 ) quindi non sò se mi conviene....comunque con i 2 talenti rimasti prendereste qualcosa per migliorareil cac o per migliorare la magia????
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però ora che ci penso se ho giusto potere e inc. del genere che mi potenziano la forza che mi durano tutto il giorno alla fine la forza sarà più alta della saggezza....
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rif. in combattimento lo prendo come talento bonus del monaco. quindi per ora sono a questi talenti: - inc. estesi + persistenti + metamagia - 2 scacciare extra - incantare in combattimento come ultimi due attacco intuitivo non mi dispiace perchè in questo modo potrei tenere la forza abbastanza bassa. sennò pugni di ferro non mi dispiacerebbe magari anche fiery fist....però preferivo talenti un pò più "tattici"....
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allora come da titolo mi devo pianificare la creazione di un pugno sacro di livello 12... io avevo intenzione di prendere 4 liv da monaco 4 da chierico e 4 da pugno sacro per poi finire come pugno sacro + gli ultimi 2 liv da chierico. allora contando che sono umano e che mi prendo 2 difetti avrei al 12 ben 8 talenti. allora per i prerequisiti devo prendere incantare in combattimento,poi volevo prendere incantesimi persistenti(e quindi anche inc estesi) con metamagia divina per potermi lanciare la mattina inc di potenziamento e farli durare tutto il giorno, quindi 2 scacciare extra per benficiare al meglio dei 2 talenti precedenti. con questi siamo a 6 quindi me ne manca 2. a questo punto mi piacerebbe prendere qualcosa che mi potenzi in cac (tipo pugni di ferro...) sennò non saprei.... voi cosa mi consigliate per questo pg(talenti oggetti ecc ecc...)? ps.oltre ai talenti ci sono altri modi per ottenere degli scacciare extra?
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hehe giusto....scusate l'errore.....
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cosa fà la lama del lardo?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
norgoth ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
wow il talento è bellissimo!!!!! su che manuale è??? comunque sò che è migliore il mutafroma ma ora come ora non mi piace come stile....a questo punto preferisco finire la cdp del guerriero orso -
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norgoth ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
si in effetti non ci avevo pensato...al posto di human potrei prendere l'orc paragon... -
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norgoth ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
bhò invece mi sà che punterò sul secondo....alla fine misà che èquello meno forte ma è anche quello che mi attira di più.....i livelli da barbaro li volevo far rimanere abbastanza altini per motivi di interpretazione....poi non sono in un gruppo molto PP quindi anche se sono un pò meno forte pace.... comunque per ora parto con 3 livelli da barbaro e 3 da half orc e poi ci aggiungo il quarto da barbaro per poi iniziare la cdp. mi sà che userò questa progressione half orc half orc half orc barbaro barbaro barbaro barbaro g.orso g.orso g.orso g.orso g.orso human paragon human paragon human paragon g.orso g.orso g.orso barbaro barbaro barbaro che ne dite??(in caso si sostituiscono i livelli da umano con quelli da mutaforma) -
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norgoth ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
allora ci sono novità: ho visto su gli arcani rivelati l'half orc paragon e ho deciso di spenderci 3 livelli quindi a questo punto i livelli che prendo sicuramente sono 4 da barbaro 3 da half orc paragon e 5 da guerriero orso (ricordo che sia barbaro che half orc paragon non contano per la penalità ai p.e.). non volevo stare ad aggiungere altre cdp visto che prendo già i paragon. quindi il personaggio potrebbe avere nuovi sviluppi : 1 ) 7 barbaro 7 guerriero orso 3 half orc paragon 3 mutaforma combattente (qui ho aggiunto la cdp perchè mi piace più così che il guerriero orso puro) 2 ) 7 barbaro 7 guerriero orso 3 half orc paragon 3 human paragon 3 ) 4 barbaro 3 half orc paragon 3 human paragon 10 guerriero orso. adesso tra le 3 opzioni l'ultima è quella che mi piace di più.ma anche la prima non mi dispiace affatto....bhò in effetti non ho prorpio idea.... voi cosa consigliate tra le tre? grazie:-D