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Killua

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Killua

  1. Zagaria solo fortuna, facciamo attenzione a usare i nostri nomi soltanto.. abbassando la voce per dire l'ultimo pezzo.. direi di andare a riposare dopo questo spavento e riprendere il cammino appena possiamo.. mi dirigo verso le camere anche io, dopo aver fatto salire Faramyr e Alyssa per non perderli di vista. Una volta in camera, mi do il cambio con sheratan per fare da guardia tenendo d'occhio fuori dalla finestra. con sheratan
  2. Zagaria tutto e bene quel che finisce bene vero piccolino? lo tiro giù dalle spalle e torno a respirare normalmente, riprendendomi dallo spavento.
  3. Devios lascio che entrambi entrino nella stanza per poi colpirli da dietro.
  4. Hisoka La presenza della strega vicino a noi mi cambia la priorità, quindi rivolgo betty verso di lei e sparo di nuovo, con la speranza che la dipartita della strega possa debilitare anche l'albero.
  5. Devios Mi dispiace Korbal ma non credo che siate degni di tutta questa fiducia. Considerando che appena hai avuto un attimo stavi per lanciare un incantesimo. No, la tua richiesta non può essere accettata. mi avvicino alle scale e provo ad aguzzare la vista per capire chi sta arrivando e quanti sono. Sposto comunque il corpo di Bauchelain in modo che non si possa vedere fin quando non entrano nella stanza.
  6. Hisoka la strega scompare dalla mia vista, purtroppo non ho nessun modo per vederla o farla riapparire quindi punto la cara betty verso l'albero cercando di mirare al suo brutto muso. rimango dove sono, in modo da poter dar manforte ai compagni nel caso avessero bisogno di cure. Intanto la betty fa il suo lavoro.
  7. Zagaria
  8. Killua

    servizio

    Stavo pensando di smussare la punta ahaha
  9. Killua

    servizio

    Domanda tecnica... Se provassi a usare la freccia ricercante? Funzionerebbe?
  10. Devios lo stringo forte in modo che non possa muovere le mani.. korbal per me va bene ma tu vieni con noi e ti rifai una vita.. da zero. Cercando di raggiungere obiettivi diversi che cavalcare un centauro d'ossa e continuare a scappare per tutti i crimini che avete commesso.
  11. Hisoka Rimango sorpreso dalla pronta risposta del mio compagno di viaggio, ma non si sa come le mie mani comunque si muovono lo stesso estraendo il treppiede dallo zaino davanti a me e bloccando la mia fidata betty sopra.. Il primo quadrello è diretto proprio all'elfa/strega.. allora i miei presentimenti erano corretti!
  12. Devios Korbal, korbal, non cadere di nuovo in trappola, avevi deciso di remiderti, smettila!!! mi avvento su di lui per bloccare qualsiasi cosa stia facendo, lasciando il corpo di bauchelain vicino a ser monnezza
  13. Hisoka sento parlare l'eroina e una vocina nella mia testa accende un allarme.. c'è qualcosa che non mi convince.. abbasso la voce per far si che senta soltanto il gruppo vicino a me.. ragazzi, a me sembra che qualcosa non quadri non so.. c'era un arazzo dedicato all'elfa ed è esattamente uguale a tutto questo, forse un po' troppo. Me la ricordo più aggraziata, più dolce nei movimenti e nel suo parlare. Comincio a sospettare che davanti a noi potrebbe esserci la nostra strega, ma camuffata. Proviamo a tendergli una trappola ricordando qualche dettaglio che la possa mettere in difficoltà? poso intanto lo zaino davanti a me, nel caso dovessi tirare fuori il treppiede. Lo sa Milady che la fama e le ballate che la precedono sono sempre di grandi battaglie e grandi vittorie, ma non ricordo in quale il vostro fidato corvo, abbia perso un occhio. E' sicuramente una storia che mi piacerebbe sentire. Cercare la strega con la notte che avanza non credo sia la cosa migliore, e se davanti alla cena e a un fuoco acceso c'è anche una storia che riempie la serata, sarebbe perfetto. ci provo, non mi ricordo proprio. Magari sono fortunato.
  14. Killua

    servizio

    @Casa sono fuori dalla locanda
  15. Ferdinando attivo l'abilità speciale degli stivali e una volta al centro, comincio a scendere dolcemente, cercando di non farmi vedere. Seguo con lo sguardo ogni minimo movimento più informazioni possibili e si torna indietro..
  16. Devios Un occhiata veloce alla stanza per capire le dimensioni e cosa c'è dentro e la mia attenzione torna subito al centauro.. cerco di prendere il corpo di bauchelain tirandolo velocemente per il braccio e allontanarlo dalla creatura. deponi la tua arma, oramai è finita.
  17. Hisoka in fondo alla fila mi accorgo solo all'ultimo che i miei compagni si sono fermati, giusto in tempo per non colpire nessuno. Tengo la balestra in mano ma l'abbasso e la ripongo dopo aver ricordato le numerose ballate che si raccontano sulle gesta della probabile eroina che troviamo di fronte.. Milady, siamo diretti al Santuario di Heilagrhjorr ma nel tragitto ci siamo imbattuti in alcune malepiante, che di solito sono indice della presenza di una strega. Era nostra premura accertarci di ciò prima di arrivare a destinazione e così ci siamo inoltrati nella selva. mi fermo qui, nel caso alcuni miei compagni volessero aggiungere altro.
  18. Devios l'ultima cosa che farò è quella di lasciarvi andare.. mi lancio nel fumo a testa bassa nel tentativo di prendere Bauchelain dopo averlo colpito alla schiena.
  19. Zagaria una volta fuori dalla locanda, guardo subito le strade per vedere se lo vedo.
  20. Hisoka annuisco fiero di aver preso una decisione condivisa dai miei compagni. Mi posiziono in fondo alla fila, con la balestra pronta a essere utilizzata, e tengo d'occhio le retrovie, lanciando ogni tanto uno sguardo ai corvacci che ci stanno osservando dai rami. Dite di non svegliarlo?
  21. secondo me se ci infiliamo nella nebbia ci spostiamo in un loro posto... io sarei per entrare perché se li lasciamo andare, rischiamo di perderli e ora che sono così debilitati possiamo avere davvero buone chance.
  22. Killua

    servizio

    dopo la risposta dell'oste, sono uscito fuori a controllare..
  23. Zagaria
  24. Devios la mia prima intenzione è quella di far cadere bauchelain dalla creatura quindi spicco un balzo per colpirlo alla schiena e farlo cadere a terra.
  25. Hisoka Le abilità della strega di cui parlavamo prima non gli permettono anche di riprodurre suoni immagini o altro? Siamo stati attaccati da dei viticci creati dalla sua magia nefasta, uno di loro sembra indicare una direzione e poi troviamo uno scout addormentato? Secondo me siamo vicini al nemico più di quanto immagino.. Anche io propongo di aggirarlo, ma senza dividerci. Oppure possiamo organizzarci e provare a svegliarlo da quaggiù in qualche modo e vedere come reagisce.. Alla fine se la strega è qua vicina, tanto vale farla saltare fuori no? dallo scontro precedente, pensare di usare la sua betty sul treppiede non gli dispiace affatto, anche se la sua disponibità di incantesimi è piuttosto ridotta.
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