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Agickal

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Everything posted by Agickal

  1. Ti ringrazio della risposta. Guarda i realtà vorrei trovare il modo per far sì che un pg possa diventare un eventuale discepolo acquisendo sia le capacità della danza, sia delle mani fluttuanti. Non saprei come darti eventuali link a disposizione trattandosi di un manwha/light novel, dovresti andare a leggerti tutto l'arco narrativo in questione. Ad ogni modo preferirei che la danza non fosse solo flavour, deve essere una penalità vera e propria, senza eseguire quei passi non si può attivare la capacità. Nascendo come classe artigiana, non può sprigionare skill troppo potenti senza malus sono dell'idea che un possibile discepolo possa rompere gli equilibri del party. Per le mani invece non sapevo se gestirle come una mano magica però permanente, tangibile e con una durezza. Magari comandata con concentrazione e componenti somatiche, ma senza l'utilizzo di slot incantesimo. Qualcuno ha idee?
  2. Agickal ha pubblicato un messaggio in una discussione in Risorse GdR
    Ciao a tutti, essendo nuovo della community non so se sto scrivendo nella sezione corretta. Ad ogni modo, sto scrivendo perché avrei bisogno, da master, di creare un oggetto unico per un png. Non so se qualcuno di voi ha mai letto l'opera Overgeared, Ad ogni modo sto creando un personaggio Cameo del protagonista e mi sono piantato sulla creazione di un oggetto peculiare: degli oggetti magici a forma di mano, che possiedono competenza in armi e scudi come quella del loro padrone, si muovono fluttuando e seguono semplici comandi impartiti loro dal padrone. Essendo il primo vero e proprio oggetto magico (a parer mio leggendario) che creo, vorrei avere dei consigli su come voi, navigati, gestireste le caratteristiche di un oggetto simile. Pensavo di considerarlo un vero e proprio minion, o compagno. Voi che dite? Quesito 2. Il personaggio in questione ha delle "skill attive" che si manifestano tramite una danza, composta da 1 o più passi che precedono dei colpi di spada. Se la danza viene interrotta, il colpo non viene nemmeno scagliato. Secondo voi c'è il modo di riprodurre qualcosa di simile in game? Grazie in anticipo