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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Demerzel

    Guerrieri (5)

    Un po gigante, un po drago e un po uomo? - +2 for, -2 des, +2 cos - taglia media - tipo umanoide o gigante, sottotipo sangue draconico - velocità 9 m - struttura massiccia -> gigante - 1 punto abilità x livello (4 al 1°) -> umano - armatura naturale +1 o resistenza all'energia 5 (in base al drago) o acclimatazione all'energia (in base al drago) -> drago - visione crepuscolare -> drago, gigante - classe preferita: qualsiasi? o una da picchiatore? - MdL +1
  2. Giusto. Io utilizzerei comunque, come HR, la regola di SS che obbliga a completare la "classe mostro" una volta intrapresa (a parte il livello iniziale per razze potenti senza DV razziali).
  3. E' giusto. I Lesser sono Umanoidi invece di Esterni. Il collegamento di Ji ji non è alla versione Lesser, ma alla progressione (simile a quelle di Savage species), che permettono di giocare le razze potenti in un gruppo a LEP 1.
  4. Che tipo di metallo vorresti creare? Che qualità dovrebbe avere? Bonus ai danni? Bonus al tpc? Resistenze particolari? Altro? Qui (da pag. 43) sono elencati vari materiali speciali. Puoi utilizzarli per regolarti col prezzo.
  5. Se sei già un Esterno (Stirpeplanari vari ecc.) puoi usare Metamorfosi per trasformarti in un altro Esterno.
  6. Demerzel

    Rodomonte

    Esiste ancora ^^ (forse ti confondi con Pathfinder?) Un cambiamento c'è: Arma accurata (preferita) funziona in modo diverso rispetto alla 3.5.
  7. Ho appena scoperto che è in uscita una nuova espansione: Wild west show. E anche un videogioco...
  8. Purtroppo Quindi, anche se usi Colpo prodigioso, non sommi For x 2 ma For x 1.
  9. Tiro multiplo non è applicabile: si possono tirare due frecce contemporaneamente, due quadrelli no. Tiro rapido è applicabile solo se si ha modo di ricaricare la balestra con un'azione gratuita: Quindi: - balestra a ripetizione (ovviamente non se si deve cambiare l'astuccio dei quadrelli ^^) - balestra leggera o a mano + ricarica rapida
  10. Variante da Arcani rivelati: scegli però solo dalla lista del guerriero. L'Anagakok, il Deathwalker e il Filidh comunque non ti permettono di scegliere un altro talento al posto di Scrivere pergamene...
  11. Demerzel

    Metamorfosi

    Il sottotipo non conta. Esterno, dopotutto, è diverso da Extraplanare:
  12. Non so. Le FAQ comunque hanno la precedenza sugli articoli del sito WotC (sono "più ufficiali" ^^). Perché metamorfosi e Alterare sé stesso non lo permettono, e Metamorfosi di un oggetto mantiene le stesse restrizioni di questi incantesimi tranne che per alcune cose.
  13. Demerzel

    Catena di fulmini

    Direi che il fulmine primario colpisce un solo avversario, così come i secondari. Infatti, se noti, la voce Bersaglio dell'incantesimo dice Un bersaglio primario più uno secondario per livello, mentre Fulmine non ha la voce Bersaglio, ma ha Area. EDIT: di poco... Ho notato che i testi dell'srd non sono "estesi" come quelli del manuale, inoltre loro giocano in 3.0. Magari c'è qualche differenza rispetto alla 3.5.
  14. No. Perché Metamorfosi in un oggetto non ti permette di trasformarti né in un Non morto, né in una creatura con archetipo, né in una creatura incorporea. FAQ:
  15. Demerzel

    Licantropi

    Quello che stai dicendo, insomma, è che il poter cambiare taglia non è una proprietà dell'oggetto in sé, ma dipende dalla creatura che lo usa e da come lo sta usando nel momento della trasformazione (impugnato o trasportato). L'arma o il fodero?
  16. Demerzel

    Licantropi

    Dalla famosa sidebar: Da qui capisco che un drago può usare armi create per umanoidi solo in forma umanoide. Dall'errata del MM (a cui si riferisce la faq): Le armi impugnate (che fanno parte di "any gear it carries") non possono essere impugnate (cioè non rientrano in "any gear [...] that can be [...] carried in its new form") dal drago in forma draghesca, quindi non cambiano taglia. Ma non si discuteva di licantropi&armature?
  17. Demerzel

    Licantropi

    La Sidebar in questione non dice affatto che le armi si adattino alla forma assunta dal drago. Parla solo di oggetti magici indossabili (quindi varrebbe per armature e scudi). Mi è venuto un dubbio: tu sostieni che le armature si adattino alla taglia di chi le indossa solo nel caso di Forma alternativa o in qualunque caso?
  18. Demerzel

    Licantropi

    @Ji ji: Per curiosità, a che pagina del Draconomicon?
  19. Un factotum? Non so perché, ma lo vedrei bene. Dato che fa tutto potrà sfruttare tutti i talenti del tipo Lucky
  20. Demerzel

    Orrido Avvizzimento

    In questo modo però colpisci anche gli alleati, dato che non puoi scegliere i bersagli. Questo solo se interpreti con: ogni bersaglio deve essere entro 9 metri da un altro bersaglio.
  21. Demerzel

    Licantropi

    @Zarro: Perché gli oggetti magici (a parte armi e armature) si adattano a chi li indossa (sia al cambio di forma che al cambio di taglia). EDIT: preceduto
  22. Allora niente, dato che ance il talento che ho proposto non rientra nei manuali concessi. L'unica possibile soluzione che mi viene in mente per avere più animali al tuo "servizio" è l'incantesimo Awaken (Risveglio, mi pare). Un compagno animale risvegliato potrebbe decidere di seguire il druido se questo è stato un buon padrone (nota bene che l'animale perde tutti i bonus datigli dal druido), mentre il druido può cercarsi un altro compagno animale. Non mi sembrerebbe neanche troppo strano se un druido, dopo avergli fatto attraversare molte avventure, decidesse di concedere all'animale la facoltà di scegliere se seguirlo ancora o meno. Magari il druido potrebbe prendere Autorità per giustificare quell'aggiunta al gruppo (un animale risvegliato è a tutti gli effetti un png, e può acquisire livelli di classe) e considerare l'animale come gregario.
  23. Demerzel

    Licantropi

    Oltre che al cambio di taglia si dovrebbe fare attenzione al cambio di forma. Un topo mannaro in forma ibrida e in forma umana avrà la stessa taglia, ma credo che la sua struttura fisica cambi; può essere per questo che nelle schede dei licantropi le creature in forma ibrida non hanno armature?
  24. Demerzel

    Permanenza

    La tabella esiste per un motivo Qui c'è un elenco esteso anche ad altri manuali. Ovviamente il DM può sempre decidere di aggiungere incantesimi alla lista, ma andrebbero valutati attentamente confrontandoli con quelli già in lista.
  25. Posto che le regole per i compagni animali sono le stesse sia per il druido che per il ranger che per l'ammaestratore (a volte ho letto post che chiedevano quali regole segue il compagno animale del ranger, come se fosse qualcosa di particolare), un druido puro (in 3.5) non può avere più di un compagno animale (in 3.0 invece si può). Le soluzioni che mi vengono in mente sono: - cdp dell'Ammaestratore - talento Wild cohort (anche se non è propriamente un compagno animale)
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