Da Arms and equipment guide (3.0, ma non credo cambierebbe niente passando alla 3.5):
Bracciale artigliato, danno 1d4, 19-20/x2, leggera, perforante, non si può essere disarmati.
Guanto artigliato, danno 1d6, 19-20/x2, leggera, perforante e tagliente, se si è competenti si ha bonus di scudo +1 alla CA, anche se si attacca, potenziabile come arma e scudo separatamente, non si può essere disarmati.