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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Il LEP (Livello equivalente del personaggio) è dato da Livelli di classe + Dadi Vita razziali + Modificatore di Livello. Es: uno Gnoll Barbaro di 1° livello ha un LEP pari a 4, dato che ha 1 Livello di classe, 2 Dadi Vita razizali e un Modificatore di Livello pari a +1; un Umano Barbaro di 1° livello ha un LEP pari a 1, dato che ha solo 1 Livello di classe, nessun DV razziale e nessun MdL. Il LEP determina il numero di punti esperienza necessari al PG per raggiungere il livello successivo. Un pg con LEP pari a 5, per salire di livello, dovrà accumulare 6'000 punti esperienza. Inoltre determina il valore medio consigliato dell'equipaggiamento del pg; un pg con LEP pari a 5 dovrebbe avere un equipaggiamento di valore uguale a quello segnato sulla tabella della Guida del DM nella riga del 5° livello. PS: con la funzione Cerca avresti trovato miliardi di discussioni in cui si parla di MdL e LEP
  2. Un incantatore o un furtivo. Sicuramente non una da mischia (soprattutto genere tank) data la mancanza di Costituzione.
  3. Non mi pare che sia possibile prenderlo più volte, sarebbe come prendere più volte Incantatore esperto per la stesa classe, Arma focalizzata per la stessa arma o Schivare. Inoltre vale solo per il primo compagno animale. Personalmente introdurrei una HR che permetta a chi ha più compagni animali di poter prendere il talento una volta per compagno animale, ma da regole mi risulta che non sia così.
  4. Una soluzione può essere utilizzare la Savage progression, che ti permette di acquisire i bonus dati dall'archetipo Vampiro lungo 8 livelli, e non tutti in una volta sola. In questo modo potresti cominciare la campagna come Ladro 5 + 5 livelli nella classe-archetipo Vampiro.
  5. Demerzel replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Nella descrizione parla di Pf temporanei: In genere i pf ottenuti da un aumento di costituzione non sono classificati come temporanei (come quelli dati da Tocco vampirico), anche se non sono permanenti. A meno che il "temporanei" nella descrizione del famiglio non sia inteso proprio come "ottenuti da un effetto non permanente".
  6. Non succede nulla, è morto e basta. Solo i Vampiri possono vampirizzare, le progenie no, non hanno l'attacco speciale Creare progenie.
  7. I suoi attacchi saranno: 2 artigli +12 [6+5+1] (1d6+2) [arma naturale primaria] e 1 morso +10 [6+5+1-2] (1d6+1) [arma naturale secondaria]. Gli attacchi con armi naturali non ottengono attacchi extra per Bab superiori a +5 (a meno di talenti particolari). L'attacco con l'arma primaria sarà effettuato a Bab massimo + caratteristica appropriata (destrezza per arma accurata) e somma ai danni il modificatore pieno di forza, mentre l'attacco con l'arma secondaria (o gli attacchi con le armi secondarie, se sono più di una) sarà effettuato a Bab massimo + caratteristica appropriata -5 (-2 con Multiattacco, -0 con Multiattacco migliorato) e somma ai danni la metà del modificatore di forza. Inoltre se l'arma primaria è composta da due armi (es artigli -> 2 artigli), durante un attacco completo la creatura effettuerà 2 attacchi con quell'arma allo stesso bonus di attacco (es. 2 artigli a +12, non uno a +12 e l'altro a +10, o uno a +12 e uno a +7...).
  8. Demerzel replied to Fiore di Loto's post in a topic in D&D 3e regole
    Può effettuare AdO con tutte le teste assieme o con tutte le teste? La frase non potrebbe voler dire che un'idra può effettuare N attacchi di opportunità a round invece che solo 2 (dato che tutte le idre hanno Des 12)?
  9. Hehehe Grazie dell'aiuto. Visto che non si riesce a combinare anche il white dragonspawn credo che mi limiterò a coboldo+dragonwought+loredrake+greater draconic rite... al massimo ripiegherò sull'elfo grigio spellwarped.
  10. Acqua congelata = ghiaccio. Raggio di gelo basta per congelare dell'acqua?
  11. Demerzel replied to Strangeness's post in a topic in D&D 3e regole
    Penso di sì, come con una sfera prismatica. Il problema c'è quando attacchi un avversario adiacente: nel tuo quadretto gli incantesimi funzionano, in quello dell'avversario no... la tua arma magica sarà ancora magica quando colpirà? ^^
  12. In base all'età. Su Races of the Dragons c'è la tabella per i coboldo dragonw... quello lì. In base agli anni di vita il coboldo è classificato come cucciolo, giovane, eccetera fino a Grande dragone.
  13. Demerzel replied to Strangeness's post in a topic in D&D 3e regole
    L'incantesimo da persitere deve aver raggio personale o fisso. CAM ha raggio fisso (3 m).
  14. Peccato, avevo una mezza idea per un coboldo Dragonwrought mago/stregone/ultimate magus (sessione one-shot)... sarebbe stato comodo il Loredrake Sicuramente se fosse applicabile non avrebbe il d10 come DV, visto che non ha DV razziali. Il White Dragonspawn invece è applicabile ai coboldi? Ho letto da qualche parte che con l'aggiornamento il Dragons of Krinn (o Monster of Krinn Revised Ed.) è cambiato qualcosa.
  15. Altra domanda sui Coboldi stregoni: l'archetipo Loredrake (Dragons of eberron) è applicabile a un Coboldo Dragonwrought? Se si, ha qualche MdL?
  16. Se non hai problemi con l'inglese qui ci sono le varie tabelle da DM.
  17. Nel caso del licantropo: Quindi vedi la forma base (es. umana). Il licantropo infatti è un umanoide (o gigante) che può assumere forma animale o ibrida, ma la forma reale è quella "umana".
  18. Demerzel replied to Shar's post in a topic in D&D 3e regole
    Attacco poderoso può essere applicato al Colpo senz'armi.
  19. Il manuale non è mai stato aggiornato, ma esiste il supplemento di conversione (anche se non si parla la RD del Cavaliere della morte...). Da 15/+1 potrebbe passare a 10/magia. PS: nel manuale in italiano c'è il capitolo di aggiornamento alla 3.5, nelle ultime pagine.
  20. Il Trasformista non è esclusivamente per i druidi. Concede Forma selvatica come privilegio di classe, dispone di più forme (bestie magiche, non morti, costrutti e esterni). Il Maestro delle molte forme invece acquisisce le capacità di parlare in qualsiasi forma assunta, utilizzare forma selvatica come azione di movimento (già al 3°) e dal 7° acquisisce tutte le capacità speciali straordinarie delle forme che assume (come rigenerazione e guarigione rapida, resistenza a incantesimi e energia, vista e percezione cieca...). Ora però, rileggendo meglio, devo dire che non è male neanche il trasformista... soprattutto se abbinato a Assumere capacità soprannaturale ^^
  21. Maestro trasformista o Maestro delle molte forme? L'unico Maestro trasformista che conosco è quello del Perfetto arcanista (Master transmogrifist) e non è accessibile a druidi puri che io sappia (richiede la capacità di lanciare Metamorfosi). Dando un'occhiata veloce al Trasformista 3.0 direi che è meglio il Maestro delle molte forme (IMHO).
  22. Ma potrebbe anche evitare i danni di una palla di fuoco che esploda in una stanza chiusa senza finestre. E senza avere bisogno di essere fuori dalla stanza
  23. SRD, la CD però è 20+livello. 15 (+livello) è per lanciare incantesimi sulla difensiva.
  24. Per il voto di povertà però devi essere buono. Inoltre la bara (vampiro) e il filatterio (lich) non andrebbero d'accordo con i limiti del voto, no? La capacità Corpo senza tempo non credoi funzioni con i cadaveri, non si tratta di non invecchiare, si tratta proprio di non perdere pezzi di carne morta... Un cappello del camuffamento e del deodorante possono servire? ^^ Comunque controlla sul Liber mortis, ci sarà sicuramente qualcosa di utile. La progressione del Vampiro è questa. Nel caso ti serva, avevo anche provato a tradurla. Se vuoi c'è anche per il Lich.
  25. Per le classi da png dipende dalla razza: - un coboldo con N livelli da png ha gs N-3 - un elfo con N livelli da png ha gs N/2 - un drow con N livelli da png ha gs N oltre ai casi di mostri che hanno DV razziali già di loro.