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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Utilizzo questo topic per non aprirne un altro. Non riesco a capire in che modo questo talento permetta di ignorare le penalità per l'invecchiamento.
  2. Come incantatore basato sui fulmini c'è lo Stormcaster, da Stormwrack.
  3. Demerzel replied to sanzo's post in a topic in D&D 3e regole
    Si, come quelli di Abissi e Inferi. EDIT: sto parlando di LoM ^^
  4. Al momento mi vengono in mente: - The quintessential inserire nome classe - Slayer's guide to inserire nome razza - Creature collection I, II, III
  5. Esistono uno o più archetipi (che vadano d'accordo tra loro), con LA totale non superiore a +3 e che diano un bonus all'Intelligenza? Vanno ben anche razze (senza DV). Ho visto lo Spellwarped sul MM, che con LA +3 dà +4 all'Int. Si riesce (anche con più archetipi) a superarlo?
  6. Le avevo viste alla prima edizione di Ludica, a Milano, e le ho anche comprate. Però sono ancora ad ammuffire in parte ai manuali di D&D. Prima o poi dovrò decidermi ad usarle
  7. 4'000. I bracciali +2 costano 4'000, l'anello +2 8'000.
  8. Demerzel replied to Iuzzy's post in a topic in D&D 3e regole
    Esatto. La traduzione dovrebbe essere: "guadagni un bonus di +4 a tutte le prove di caratteristica basate su Forza e Costituzione, ma non sulle prove di abilità basate su Forza e Costituzione". Ability nei manuali in italiano è stato tradotto con Caratteristica (cioè For, Des, ecc.) e Skill con Abilità (Scalare, Saltare, ecc.). EDIT: maledetto Larin! ^^
  9. A che ti servono dei Bracciali dell'armatura +2 se hai già un'armatura completa, dato che i due bonus alla CA non si sommano?
  10. Come inizio (e indizio) ci sono e più che altro La descrizione del druido sul PHB non dà aiuti? Uno spunto magari potrebbe venirti dalla descrizione del Rinnegato (mi pare si chiami così), la cdp per ex-druidi, su Signori delle terre selvagge e Perfetto sacerdote. Sicuramente un druido deve venerare la natura. Inoltre la limitazione nell'allineamento mi fa pensare che debba sempre mantenersi in qualche modo distaccato dalle preoccupazioni dei "comuni mortali" (allineamenti estremi), come appunto lo è la natura. Distaccato non vuol dire necessariamente svanito o rimbambito, però
  11. SRD: mi pare che ci fosse anche una faq, ma non la trovo
  12. Neanche se ci fosse una contraddizione tra la voce Bersaglio e la descrizione? Mai detto il contrario ^^ Questo però mi sembra molto strano... possibile che non ci sia un'errata?
  13. Ma in genere, se c'è contraddizione, vale la descrizione estesa. Non è questo il caso, però, dato che la descrizione è un'estensione della voce Bersaglio.
  14. Demerzel replied to Redalon's post in a topic in Dungeons & Dragons
    IMHO è meglio che non correggerlo ^^ Lui come si comporta? Gli dà fastidio essere interrotto? Quando ha un dubbio guarda il manuale o chiede a te? Gli altri giocatori quanto sono esperti? Se per un errore rischia di eliminare un pg/png importante o di mandare a monte un punto importante della sessione aiutalo, non credo che gli dispiacerà. Basta che consideri questo punto: si gioca per divertirsi. Lui si diverte? Tu ti diverti? Gli altri giocatori si divertono? Oppure, durante la sessione prendi nota degli errori senza correggerli (a parte quelli molto gravi) e parlane al DM alla fine. Magari la volta successiva non li rifarà.
  15. Per quanto riguarda gli oggetti potresti risolvere considerando il valore monetario dell'oggetto invece del LI? Oppure creando una lista di artefatti "evocabili", ma potrebbe essere limitante (o troppo lunga ^^). Allora c'è l'inghippo! Mi era venuto il sospetto che potesse essere così... Aha!
  16. Attento però, due armi con LI pari a X possono avere effetti molto diversi. Sia una spada in grado di lanciare Sciame di meteore 1/settimana che una in grado di lanciare Trasformazione, Fermare il tempo e Portale ciascuno 5/g hanno LI 18. Eguagliare N livelli di incantesimo (utilizzabili una volta sola, mi pare di aver capito) a un LEP pari a N mi sembra poco equilibrato... dopo aver usato i livelli di incantesimo devi praticare l'ascesi nuovamente per poterli riottenere, mentre la trasformazione è permanente. E credo che possa essere molto più potente di uno o più incantesimi. Inoltre devi fare attenzione al LEP delle creature (supponendo che usi i manuali, in caso contrario non considerare queste frasi): un Diavolo della fossa, ad esempio, ha 18 DV e ? come Modificatore di livello (perché non è previsto che venga utilizzato come pg). Non mi pare che sia meno potente di un Deva astrale (12 DV +8 MdL). Tutto questo a meno che non abbia capito male il meccanismo. PS: Non era così anche in 3.5?
  17. Con tutte le armi o solo con quella distintiva? Perché qualsiasi arma? A che gli serve allora l'arma distintiva (oltre ad avere un'arma quasi gratis)? Vedi sopra. Non è meglio: l'arma distintiva, se impugnata dallo Shinigami, è considerata avere la proprietà del Tocco fantasma?
  18. Peccato che, come hai scritto proprio tu:
  19. Ecco come si chiamava! Tieni conto però che il tuo calcolo del danno medio funziona se colpisci con tutti i tiri, da 2 a 20. In caso contrario la percentuale di colpi mancati sale. Anche se con un +21 non dovresti avere grossi problemi.
  20. Direi che dipende dal tpc. Se è alto va bene un intervallo ampio (più possibilità di fare critico), se è basso è meglio un moltiplicatore alto (colpiresti poco comunque, meglio fare tanti danni quando ci riesci, no?). Da guerra: - Scimitarra, 1d6, 18-20/x2 Esotiche: - Scimitarra gigante, 1d8, 18-20/x2 - Jovar, 2d6, 18-20/x2 - Lama cortese elfica, 1d10, 18-20/x2 (funziona con Arma accurata) - Greathorn hammer, 1d12, 19-20/x4 - Piccone da battaglia gnomico, 1d6, x4 - Piccone gigante, 1d8, x4 - Picozza, 1d6, x4 - Martello gigante goliath, 1d12, x4 - Spadone mercuriale, 2d6, x4 Alcune sono a una mano, ma puoi sempre impugnarle con due.
  21. Demerzel replied to Eden's post in a topic in D&D 3e regole
    Esatto, sono la triade che contiene le regole base. Nel caso non li avessi sono più o meno questi (più qualcosa in più).
  22. Esiste il Truedeath crystal, greater, dal Magic item compendium. E' un cristallo da inserire nelle armi. Oppure l'incantesimo Gravestrike, Spell compendium (e anche qualche altro manuale).
  23. IMHO se il comportamento della popolazione e gli insulti "ci stanno" nell'ambientazione, e sono ruolati bene dal master non vedo problemi. Può essere una nuova esperienza di ruolo anche per te. Qual'è la cosa che ti dà fastidio? Che siano troppo frequenti o troppo pesanti? Prova a chiedere al master di limitarsi al comportamento (gente che non ti cede il passo, sguardi storti e/o insistenti, rivolgere la parola solo agli altri pg, ecc.) arrivando poche volte al linguaggio. Il fatto che il tuo pg sia CN potrebbe anche darti il "permesso" di rispondere a tono, e magari di causare qualche disordine ogni tanto (ma ricordati che rischi di ritrovarti contro un'intera città ^^). O magari potresti cercare di guadagnare la loro stima (o almeno la tolleranza) compiendo qualche grande impresa. Al limite usa un camuffare/alterare se stesso o un cappello del camuffamento. O metamorfosi. Magari preferiscono trovarsi tra i piedi un troll. Comunque ricordagli, nel caso tu fossi un arcanista, che Negromante non si può più dire. Da ora devono chiamarti Afroamericanomante (cit.)
  24. Per le creature che hanno più di un'arma naturale si ha: - Arma principale: bab base; - Arma secondaria e oltre: bab base -5; Ad esempio, un orso ha 2 artigli e un morso: il morso è considerato arma secondaria, quindi subisce la penalità; gli artigli sono primari (anche se sono due, l'arma è una sola), quindi utilizzano il BaB pieno. Un'idra a X teste invece ha una sola arma naturale (morso), e può compiere X attacchi con lo stesso BaB. Nel caso dello Yuan-ti anatema se i morsi sono armi secondarie subiranno una penalità di -5 (-2 con multiattacco) rispetto all'arma primaria, e sommano solo metà del modificatore di forza per i danni.