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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Demerzel ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In questo caso il problema sarebbe solo trovare la progressione giusta del divisore lungo i livelli (o il LEP), no?
  2. Demerzel ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Lo Psychic Theurge è una cdp per psico-divini, direttamente dal sito della WotC.
  3. Demerzel ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nel senso che se sei già potente è più facile ottenere i "poteri"? Se è così potresti permettere di ridurre il tempo necessario al raggiungimento della capacità spendendo px (o magari introducendo una riserva di "punti ascesi", sullo stile dell'Artefice). In questo modo i png di basso livello impiegheranno molto più tempo di chi è più potente (pg o png di alto livello).
  4. Demerzel ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se nella tabella della cdp c'è scritto "+1 al livello dell'incantatore divino" si, e guadagni pure incantesimi al giorno. Ma solo in quei livelli. Per altre classi invece aumenta il LI ma non gli incantesimi, quindi aumentano solo durata, danni, distanza, ecc. Esempi: - Cavaliere mistico (è per incantatori arcani, ma l'esempio vale lo stesso): il LI e gli incantesimi aumentano tutti i livelli tranne il 1°; - Gerofante: gli incantesimi non aumentano, il LI si; - Teurgo mistico: gli incantesimi e il LI aumentano ad ogni livello, sia arcani che divini;
  5. Demerzel ha risposto a FeAnPi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Potresti utilizzare un metodo simile a quello per la creazione di oggetti magici. In base al bonus che si desidera ottenere (e alla durata del beneficio) si deve meditare/rinchiudersi in monastero/altro per tot tempo. Magari puoi anche ispirarti alle regole per la creazione degli oggetti magici per quanto riguarda il tempo necessario. Esempio: X vuole avere il potere di lanciare una volta al giorno Cura ferite moderate (livello 2, LI 3); un oggetto magico con questa capacità avrebbe un valore di 2160 mo e richiederebbe 3 giorni per essere creato; allora X deve meditare 3 giorni/3*n giorni/3 settimane. Calcoli il tempo di meditazione in base alla capacità (e quindi al valore che avrebbe un oggetto magico). Se la meditazione è una cosa alla portata di tutti il metodo potrebbe non richiedere talenti e incantesimi conosciuti (a differenza della creazione degli oggetti magici), in modo che anche un qualsiasi elfo che abbia a disposizione qualche decina d'anni possa arrivare ad avere capacità potenti ^^
  6. Demerzel ha risposto a Talin_Erendyl a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Credo che migliorarla (aumentare il bonus alla CA) sia impossibile (a meno di usare la magia). IMHO delle placche metalliche (anche fossero in mithral) ridurrebbero la tua mobilità (Des massima e penalità) rispetto a un'armatura imbottita (in fin dei conti potrebbe essere simile a una tuta da ginnastico odierna imbottita, no?) In fin dei conti ti ritroveresti comunque con un'altra armatura.
  7. Demerzel ha risposto a Talin_Erendyl a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In pratica vorresti migliorare l'armatura che hai già?
  8. Demerzel ha risposto a Rincewind a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Direi che il problema allora non è nascondersi in piena vista. E' proprio necessario uccidere un pg (o quel pg)? Se il problema è il giocatore forse sarebbe meglio parlargli.
  9. Demerzel ha risposto a Xavier a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si.
  10. Demerzel ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Essendo un paladino della libertà ti consiglio la Guardia grigia (Complete champion), che potrebbe adattarsi al tuo pg (almeno come "ruolo"). E' una cdp da paladini, quindi richiede allineamento LB, ma potresti chiedere al DM una variante. Dopotutto anche il Paladino della libertà è una variante. ^^
  11. Demerzel ha risposto a Dendaron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Questo basta? ^^
  12. Demerzel ha risposto a Rincewind a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Da dove ottiene Nascondersi in piena vista? Ranger, Ombra danzante o altro? Se fosse un'Ombra danzante credo potrebbe farlo di notte o in una caverna buia: Per il ranger credo sia più difficile.
  13. Demerzel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Inoltre utilizzando i potenziamenti epici (potenziamenti singoli con costo maggiore di +5) il prezzo finale dell'arma è moltiplicato x10. Alcuni potenziamenti utili (guarda qui): +1 - Morphing: As a Standard Action, change the held weapon into any other weapon of the same size; - Sure Striking: Overcomes Damage Reduction as if it were ‘chaotic’, ‘evil’, ‘good’, or ‘lawful’; +2 - Blurstrike: 1st melee attack each round with the weapon treat the target as Flat-Footed. 10 rounds per day, Free Action; - Deadly Precision: Sneak Attack +2d6;
  14. Demerzel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qual'è il budget per l'arma (o il massimo potenziamento)?
  15. Si, ma gli 8 gradi (e quindi il 5° livello) dei averli prima di intraprendere la cdp. Non hanno prezzo. Ma se lo avessero credo si aggirerebbe sulle moltemila (se non milioni) monete d'oro.
  16. Demerzel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per quanto riguarda l'archetipo forse lo puoi trovare qui. Arma: l'Elven courtblade la escluderei, più che altro perché Potrebbe andare bene il solito stocco o una spada corta, ciò che conta sono i potenziamenti. L'Elven thinblade inoltre richiederebbe un talento aggiuntivo per la competenza. Partire da una ? Essendo vampiro potrebbe essere utile il potenziamento Immorale (GDM). Con la Guarigione rapida (non so se ci sono talenti per migliorarla) soffriresti meno l'1d6 di danno subito dall'utilizzatore.
  17. Hai detto niente ^^ Ok, ha detto che non ha problemi di soldi, ma un artefatto (maggiore tra l'altro) credo che difficilmente sia alla portata di un pg di 5°. Signori dell'oscurità. Sul Liber mortis c'è anche un olio, Notte liquida, che ti protegge per un'ora dagli effetti della luce solare. Applicarla richiede un'azione di round completo. O gli occhiali da giorno, che ti permettono di compiere un'azione di round completo prima di essere dissolto dalla luce solare (invece di un'azione parziale).
  18. Demerzel ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Forma gassosa è una capacità soprannaturale => Campo anti-magia.
  19. Demerzel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In che modo passi da ML +8 a ML +2 in 30 livelli? Con le regole di UA per passare da +8 a +7 devi farti 24 livelli...
  20. Non dovresti scegliere una scuola di magia per Incantesimi focalizzati?
  21. Demerzel ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sei pessimista, gli hanno messo addirittura un 13 in Cos di base e il talento Robustezza. Arriva a 17 pf Mmh... spetta un attimo, come ha fatto allora ad ucciderlo? 3d4+3 arriva a 15
  22. Demerzel ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Manuale del master, sezione PNG, esempi. Coboldo stregone di 5° e 15° livello.
  23. Demerzel ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sbaglio o lo scout non ha Professione tra le abilità? C'è per caso un'errata?
  24. Demerzel ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sarebbe lungo elencarle tutte, perciò guarda qui, 2° post.
  25. Demerzel ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    PH2 = Player's handbook 2, manuale del giocatore 2 mai tradotto in italiano.