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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Demerzel

    Prerequisiti e Requisiti

    FAQ:
  2. Per Attacco poderoso? Pare di si. Se intendi la lama leggera elfica no, visto che è un'arma leggera. Se intendi la lama sottile elfica si, visto che è un'arma a una mano. Se intendi la lama cortese elfica si, visto che è un'arma a due mani.
  3. Si, Manuale del Giocatore 2, mai tradotto in italiano.
  4. Lo so. Mi sono espresso male, volevo dire che forse con: intendevano dire che per un'arma doppia impugnata a due mani in modo da utilizzare entrambe le estremità si utilizza la regola per un'arma a una mano più un'arma leggera, e non la regola per un'arma a due mani. Mentre se un'arma doppia è impugnata a due mani in modo da utilizzare solo una delle estremità (es. spada doppia, la impugno a due mani in modo da utilizzare una estremità come se fosse una spada lunga impugnata a due mani, in modo da aggiungere 1,5xFor) si utilizza la regola per le armi a due mani, infatti l'arma non viene utilizzata come arma doppia in quel caso, anche se lo è. Proprio come nel caso descritto da D&D_Seller.
  5. Uno dei più bei giochi che abbia mai visto. Ci dovrebbero essere vari giocatori o ex-giocatori di Diablo II sul forum a giudicare da questo, questo, e questo topic.
  6. Magic Item Compendium. EDIT: Scusa volevo dire Spell Compendium, ma ora credo di essermi sbagliato.
  7. Non vedo il problema a cambiare impugnatura tra una e due mani durante il round... Se io impugno un Urgrosh e ho tre attacchi a round potrei compiere il primo con l'estremità tagliente impugnandola a una mano, il secondo impugnandola a due e il terzo impugnandola di nuovo a una. Ciò che non posso fare è portare un attacco con l'estremità tagliente e un altro con quella perforante, probabilmente perché "voltare" l'arma richiede tempo (azione di movimento?) e non se ne avrebbe abbastanza per portare un secondo attacco. Un'altra cosa che non posso fare è iniziare ad attaccare utilizzando una sola estremità e poi passare ad utilizzarle entrambe, ma questo accade normalmente nel combattimento con due armi. Rispondo alla tua domanda con un'altra domanda. Se durante il mio turno impugno un'arma a una mano (es. morningstar), utilizzo il poderoso (es. -2) e prima del mio turno successivo un avversario (nel suo turno) provoca AdO da parte mia, posso utilizzare la morningstar per compiere l'AdO impugnandola a due mani? Per me si.
  8. Forse si intende nel caso l'arma sia doppia si utilizza la regola per il combattimento con due armi (arma a una mano+arma leggera). Un'arma doppia è comunque impugnata a due mani, no? Se la usi a due mani attaccando con una sola estremità la consideri a tutti gli effetti un'arma a due mani, come uno spadone. Quindi 1,5. Se invece usi entrambe le estremità dell'arma doppia segui le regole normali per il combattimento con due armi. Vedi sopra. Le penalità ci sono solo se attacchi con entrambe le estremità, come per il combattimento con due armi. La frase vuol solo dire che si può utilizzare un'estremità dell'arma come se fosse un'arma a una mano impugnata a due mani. Un'arma doppia è a tutti gli effetti una coppia di armi a una mano collegate tra loro, infatti è possibile utilizzare un'arma doppia impugnandola in una mano e attaccare con un'estremità:
  9. Demerzel

    Prerequisiti e Requisiti

    Dimenticavo anche i punti abilità... Però è la cdp che ti permette di imparare/lanciare nuovi incantesimi... Dov'era questa risposta? Ho cercato nella faq ma non la trovo.
  10. Demerzel

    Prerequisiti e Requisiti

    Si, finché non ri-soddisfi i prerequisiti per la cdp perdi tutti i privilegi della cdp. Mantieni solo DV, BaB e TS.
  11. Demerzel

    Il Mago (4)

    Manuali base
  12. Essendo LB decidi di congedare la cavalcatura, ritenendola troppo debole per affrontare le sfide che vi aspettano, per "salvarle la vita". Una cavalcatura più robusta avrà più probabilità di sopravvivere a livelli alti, no?
  13. Aehm... In questo caso l'arma è considerata come un'arma a una mano impugnata con due mani.
  14. Demerzel

    Cintura del Monaco e Armatura

    FAQ: Se sei in armatura non ottieni il bonus alla CA. Il bonus funziona esattamente come quello di un monaco. A tutti gli effetti.
  15. Demerzel

    Scudo Chiodato

    Si, c'è il talento "Shield sling", o "Capitan America", che ti permette di lanciare lo scudo più altri... prima o poi devo farmi un pg così...
  16. Che bisogno c'è di uccidere quel povero animale? Visto che il tuo master è molto pignolo fagli leggere la Guida del DM da pagina 205 in avanti, dove sono consigliate cavalcature alternative per paladini. Il grifone è consigliato dall'8° livello. Ovviamente, essendo più potenti di una cavalcatura standard, il livello effettivo da paladino è considerato più basso di quanto sia in realtà per quanto riguarda i bonus della cavalcatura (come per i compagni animali del druido). Se ti accontenti di un cinghiale crudele basta il 7° livello. Per un lupo crudele invece saresti già a posto, basta il 6°.
  17. Demerzel

    Scudo Chiodato

    Intendi talenti tipo Attacco con lo scudo migliorato, dal MdG?
  18. Prova a dare un'occhiata alla Guardia grigia, sul Complete scoundrel.
  19. Demerzel

    Scudo Chiodato

    Si, sia lo scudo normale che quello chiodato possono essere utilizzati (e potenziati) sia come scudo che come arma contemporaneamente. Le uniche differenze tra uno scudo normale e uno chiodato sono il tipo e l'ammontare del danno.
  20. Demerzel

    Il Ladro (2)

    Per quanto riguarda i livelli direi che 7 vanno bene (il minimo richiesto, visti i requisiti di 10 gradi in varie abilità), altrimenti rischi di non arrivarci più ^^ Altra cosa: fai attenzione a possibili incongruenze tra le due edizioni, come abilità e/o incantesimi che spariscono o cambiano nome. Probabilmente ci vorrà un aggiornamento della cdp.
  21. Demerzel

    Il Ladro (2)

    Sensi acuti è un talento presente nel MdG 3.0, stessa edizione de Il canto e il silenzio. In 3.5 è stato rinominato in Allerta, sempre sul MdG.
  22. E' così in 3.0, ma l'arma passava dalla categoria "leggera" alla categoria "a una mano". Ad esempio, uno spadone non può essere utilizzato da una creatura di taglia piccola, perché supera la categoria "a due mani", ma è sempre lo stesso spadone. In 3.5 è come dice D&D_Seller.
  23. Insomma... un pugnale per creature di taglia media ha dimensioni diverse da uno per creature di taglia piccola.
  24. Attacco poderoso se ne sbatte delle armi leggere anche se le impugni a una mano, no?
  25. Si, è molto simile alla guardia nera. Un pò più incantatore e meno combattente, ma non di molto. E poi ha +4 alla Saggezza.
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