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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Calma, calma Il critico devi anche confermarlo, mica è automatico... Anche per chi ha Bab pieno, arma +n e forza inconcepibile. C'è sempre qualcuno con più CA.
  2. Mi spiace doverti deprimere ulteriormente, ma con il bastone ferrato non puoi sbilanciare...
  3. Credo che dipenda dalle possibilità che hai di colpire. Se colpisci solo con il 20 è molto meglio un critico 20/x4, perché non sfrutteresti l'eventuale parte bassa dell'intervallo (18, 19), ma se colpisci anche con tiri più bassi avere 18-20 invece di 20 aumenta la probabilità di fare critico. Ovviamente dipende anche dal danno base dell'arma.
  4. Scusa, ho modificato il messaggio, avevo letto male la descrizione dell'elvencraft bow. La situazione potrebbe ribaltarsi?
  5. I vantaggi dell'Elvencraft bow sono: 1) in entrambi i casi, per quanto riguarda il danno, passi da arco lungo a bastone ferrato; 2) non spendi azioni (neanche gratuite!) per passare dall'attacco in mischia a quello a distanza, e viceversa; 3) minacci sempre l'area adiacente; E' vero però che devi potenziare separatamente l'arma in mischia e quella a distanza.
  6. Io non ho mai giocato a Quake, solo a UT2003-4. Magari provo a darci un'occhiata...
  7. L'Elvencraft bow è una modifica per l'arco, come il fatto di essere composito o meno. Il Bastone-arco è un'arma magica, che può trasformarsi, con un'azione di movimento, da arco lungo +2 a bastone ferrato +2.
  8. Aumenta, in base alla velocità base della creatura: con velocità un nano arriverà a 12 m, un umano in armatura leggera arriverà a 18 m, mentre un umano in armatura media arriverà a 15 m. Con Ritirata rapida invece aumenta per tutti di 3 m.
  9. E' un incantesimo presene sul MdG 3.0, che poi è stato fuso con Polymorph self trasformandosi in Polymorph (e Baleful polymorph) nel MdG 3.5. Polymorph self penso sia Autometamorfosi, mentre Polymorph other dovrebbe essere Metamorfosi (questo in 3.0), mentre in 3.5 esistono Polymorph - Metamorfosi, che è una combinazione dei due, e Baleful polymorph - Metamorfosi funesta. In pratica Polymorph comprende gli effetti "positivi" di Polymorph other, mentre Baleful polymorph comprende quelli "negativi".
  10. Demerzel

    Il Monaco (3)

    Non saprei... per il flavour? Comunque, essendo già di 8° livello, dovrai aspettare ancora un bel po prima di poter mazzuolare qualcuno con la lancia. Infatti ti servono 3 talenti, e questo vuol dire che devi arrivare al 15° livello se fai il monaco puro. Infatti ti servono: competenza nella lancia, arma focalizzata e colo del serpente. Hai tre alternative: - cambi la scelta dei talenti, se puoi; - prendi i prossimi 2 livelli da guerriero; - aspetti il 15° da monaco; Inoltre colpo del serpente richiede anche BAB di +6, quindi dovrai aspettare comunque il 9° livello, per il monaco puro.
  11. Demerzel

    Il Monaco (3)

    Il bastone lungo del PerfAvv non ha portata... o ho letto male la descrizione?
  12. Il talento Resistenza fisica, MdG.
  13. Demerzel

    Fanboys

    A quanto mi risulta nei cinema è uscito solo a inizio 2009. Le proiezioni con data 2008 sono state le anteprime, no? Se non sbaglio alla Comicon di San Diego avevano proiettato la versione "corretta", quella Spoiler: senza la storia del cancro ma poi i fan si sono lamentati, e allora hanno ripreso la versione originaria. Anch'io fino a ieri ero rassegnato a doverlo vedere in inglese, o al massimo con i sottotitoli. Ora speriamo che non facciano casini e/o non rivoltino il senso delle battute traducendo...
  14. Demerzel

    Prerequisiti e Requisiti

    Aspetta. Intendi cdp che richiedono di essere in grado di lanciare incantesimi di livello n (tipo: incantesimi di 3° livello), o di lanciare uno specifico incantesimo (tipo: Individuazione del magico, 0° livello)? Nel primo caso no. Un pixie ha capacità magiche, non incantesimi; mentre ad esempio un Rakshasa, che lancia incantesimi come uno stregone di 7 come privilegio razziale, soddisfa i requisiti (arriva a lanciare di 3° da stregone). Nel secondo caso si. Se la creatura ha la capacità di lanciare l'incantesimo come capacità magica, ad esempio un Pixie ha Individuazione del magico come capacità magica, soddisfa il requisito che richiede di essere in grado di lanciare Individuazione del magico.
  15. Basta darla ad altri 20 utenti, se non sbaglio. Su, forza, corri in giro per il forum a premere a caso il pulsante del mouse
  16. Demerzel

    sviluppo arma

    A naso direi che la differenza tra epico e non-epico non è contemplata nella campagna Senza offesa per DM e giocatori, chiaramente;-)
  17. Demerzel

    Onde di affaticamento

    Ta-dah!
  18. Demerzel

    sviluppo arma

    Buona idea. Mi ero limitato a potenziamenti dalla guida del DM, ma ce ne sono di molto interessanti sugli altri manuali. Ma se al 4° DEVONO arrivare a +3, al 20° a che punto saranno? A +15?
  19. Ma se noti sei nella sezione Regole Allo stesso modo in cui un qualsiasi non-mago comincia a lanciare incantesimi quando prende di punto in bianco livelli da mago. Se vuoi per i drider è più "facile". Se sono stati trasformati da Lolth, probabilmente è lei che gli ha conferito la capacità di lanciare incantesimi (e che li concede ai drider-simil-chierici quando li preparano). Se, come hai detto tu, sono ancora più blasfemi probabilmente li uccide all'istante, appena ne ha la possibilità.
  20. Demerzel

    sviluppo arma

    Questo.
  21. Demerzel

    sviluppo arma

    Allora direi un +1 esplosione elementale a piacere: totale +3. Anche se mi è sempre interessato il potenziamento Immorale (+1)...
  22. Demerzel

    Fanboys

    SSSSSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!! Scusate ma qui ci stanno più punti esclamativi Ok, dopo l'esultanza passo a passarvi il passaggio multimediale che passa dalle parti del trailer, datato ormai inizio 2008 (o era 2007?). La trama (e la storia del film) potete leggerla qui.
  23. Demerzel

    sviluppo arma

    Cioè hanno anche loro caratteristiche e abilità come i pg? Per darti consigli servirebbe sapere come gestisce la cosa il tuo master. Ha delle regole? Ha una tabella di avanzamento? Come fa a decidere se una cosa va bene o no? O almeno il livello di potere della campagna. Non sapendolo potremmo consigliarti armi troppo deboli o forti () rispetto al livello della campagna. Ad ogni livello l'arma migliora. Bene, ma ci sarà un limite, se non regolistico almeno di decenza. Un tritatutto modello deluxe +30 della velocità, danzante, cantante, che fa anche il caffè e che lancia portale nei giorni feriali e desiderio nei festivi sarebbe troppo anche per un PP.
  24. Demerzel

    sviluppo arma

    Direi che prima di tutto dovresti renderla +1, se non lo è già. Poi, dipende dal tuo portafoglio, anche se a giudicare dall'arma, penso che non avrai problemi. Anatema di qualcosa (nemico ricorrente, razze che il tuo pg odia, ...), Velocità, dipende anche dal tuo pg; se è barbaro, c'è un potenziamento che dà dei bonus quando sei in ira, ma non ricordo dov'è. Sai come sono questi dei... sempre in giro per il mondo con le toppe sulle tasche, che poi cedono...
  25. Demerzel

    Famiglio

    Giusto ^^' Da regole una creatura può trasportare un'altra creatura che sia almeno di una taglia inferiore alla propria (per un cavaliere di taglia media serve una cavalcatura di taglia grande o più, e così via), se ha la "corporatura" adatta e non ha niente in contrario. Un centauro ha la struttura adatta ma potrebbe non essere d'accordo sul farsi cavalcare. Per quanto riguarda il famiglio, lui è al tuo servizio: Quindi credo che non abbia niente in contrario, a meno che no ti comporti da schiavista. Il combattimento, invece, è un altro paio di staffe.
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