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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Demerzel

    Gish (2)

    Oggettistica non ne conosco, ti elenco dei talenti, anche se penso che tu abbia già tutti i posti occupati. Ricognizione rapida, Perfetto avventuriero, +2 all'iniziativa. Anche Senso del pericolo, stesso manuale, può essere utile. Ti permette di ritirare l'iniziativa una volta al giorno, e puoi tenere il migliore dei due tiri. Su Races of the wild c'è il talento (solo per halfling, però) che permette di sommare la saggezza ai tiri per l'iniziativa.
  2. Non vedo perché no. Nella descrizione dei talenti selvatici non è scritto che sono utilizzabili solo nella forma base. Però non nello stesso turno, perché utilizzare un Talento selvatico richiede un'azione standard (se non è specificato diversamente).
  3. Il Maestro dalle molte forme si basa su Forma selvatica, e Forma selvatica si basa su Forma alternativa, nella cui descrizione è scritto: Quindi direi di si.
  4. Non credo. Non sono gli incantesimi di guarigione (tra l'altro questo è della scuola di Necromanzia) che hanno effetto opposto, ma è la canalizzazione dell'energia positiva che ti danneggia invece di curarti. Tocco di guarigione non canalizza energia positiva e ha come bersaglio una creatura, non una creatura vivente. Anche se parlando di essenza vitale qualche dubbio può venire. E' stato aggiornato alla 3.5 nel Libro delle imprese eroiche.
  5. Questo per la versione 3.0, se invece ti serve in 3.5 puoi guardare sul Perfetto sacerdote.
  6. Per questo non dovrebbero esserci problemi. Mi pare che un dio possa conferire gradi divini ai mortali. Basta che uno del gruppo diventi un dio e il gioco è fatto.
  7. Demerzel

    Velocità

    Mi sembra logico. A questo punto ammetto di essere in errore, mi inchino alla vostra sapienza Smentito due volte nello stesso post E in questi casi? Non è per far polemica, è solo curiosità. Combattere con due armi: Raffica di colpi: Ottengo un attacco extra da Velocità (e quindi da un'arma della velocità)? E già che siamo in tema, un'arma danzante della velocità ottiene l'attacco extra?
  8. Aggiornamento: - Colpi fulminei al 3°: Destrezza ai Tpc per le armi speciali da monaco, i colpi senz'armi e le prove di lottare, sbilanciare, disarmare e spezzare; solo senza armatura/scudo e con carico leggero; - Colpi intuitivi al 7°: metà della Saggezza ai danni (si somma alla Forza) per le armi speciali da monaco, i colpi senz'armi; solo senza armatura/scudo e con carico leggero; si applicano anche a chi è immune ai critici; O è troppo? Meglio: - Colpi intuitivi al 7°: Saggezza ai danni (si somma alla forza) per le armi speciali da monaco e i colpi senz'armi; solo senza armatura/scudo e con carico leggero; non si applicano a chi è immune ai critici; ?
  9. Demerzel

    nomi da pg

    Anche Bardo? E io che l'avevo preparato Ladro 6/Esperto 5!
  10. E riguardo al mio dubbio? Sono 3 cubi da 3x3x3 m/livello o 3cubi/livello da 3x3x3 m? Se non sbaglio l'incantesimo è questo: Da come è scritto mi sembra di capire che siano fino a 3 metri cubi/livello (cioè 3 cubi/livello, ognuno di 3x3x3). O sbaglio?
  11. Demerzel

    Velocità

    Prima di tutto: tutto quello che ho scritto/sto scrivendo/scriverò è una mia opinione. Il problema è una divergenza di interpretazione delle frasi scritte nei manuali, mi ricorda il discorso "poderoso+attaccoinsaltoconarmaa2mani" x4 o x5? In mancanza di faq o chiarimenti da manuale lo vedo difficile un cambiamento di opinione
  12. Demerzel

    Velocità

    Succede a leggere solo l'ultimo messaggio Non è l'intervallo di critico, ma l'aumento dell'ampiezza il punto dell'esempio. Anche l'attacco extra dipende dall'arma: se è della velocità lo si può fare (sia che si sia un guerriero, un mago o un giornalaio), altrimenti no. Se l'arma è affilata lo sarà sia per il guerriero che per il mago che per il giornalaio.
  13. Demerzel

    Velocità

    Non vedo perché non sia rispettata la regola della non cumulabilità... IMHO quando dice che il potenziamento non è cumulabile con altri effetti simili (tipo l'incantesimo) si riferisce all'arma, e non al suo possessore in generale. E' ovvio che se ho un'arma sola e sono bersaglio di Velocità avrò un solo attacco extra, e non due. Anche nella descrizione di Affilata è scritto: Ma se ho due spade lunghe, una delle quali Affilata, e il talento Critico migliorato (spada lunga) entrambe le spade avranno minaccia di critico raddoppiata, no?
  14. Demerzel

    Velocità

    Forse ho trovato: Il benefico è "poter fare un attacco extra con l'arma dotata del potenziamento Velocità", non "poter fare un attacco extra a caso, con l'arma che preferisco". Quindi è in questo senso che il beneficio non è cumulabile con l'incantesimo Velocità: non posso fare due attacchi extra con l'arma dotata di Velocità, anche se sono sottoposto all'incantesimo Velocità. Ma posso farlo con l'arma secondaria. Il testo di Velocità infatti dice: Quindi se ho in una mano un'arma Veloce e nell'altra una normale, e sono sottoposto all'incantesimo Velocità, ho a disposizione un attacco extra per la prima arma dato dal potenziamento e un attacco extra per la seconda dato dall'incantesimo. Ne segue che due armi Veloci mi danno due attacchi extra, uno per la prima e uno per la seconda.
  15. Funziona che dato che alcune razze e archetipi danno vantaggi molto superiori a una razza base (prova a confrontare un umano e un umano vampiro, non sono alla pari), è stato introdotto il Modificatore di livello, che va aggiunto ai Dadi vita razziali e ai Livelli di classe per determinare il Livello equivalente di personaggio (LEP). Nel tuo caso un vampiro ha un MdL di +8, che va aggiunto ai 12 Livelli, per un LEP di 20. Questo vuol dire che il tuo pg ha lo stesso livello di potere di un pg umano con 20 livelli di classe (che poi il bilanciamento tra le classi non esista è un'altra storia...), che ha il tuo stesso LEP. Il LEP viene considerato per quanto riguarda l'equipaggiamento iniziale e l'esperienza necessaria a salire di livello: quindi il tuo vampiro chierico 10/guerriero 2 dovrebbe avere lo stesso equipaggiamento (i m.o.) di un umano guerriero di 20° livello, e per salire al 13° livello di classe devi guadagnare tanti punti esperienza quanti ne servono a quel guerriero per salire dal 20° al 21° livello. Gli aumenti di caratteristica e i talenti guadagnati invece dipende dai Dadi vita razziali + i Livelli di classe, mentre il Modificatore di livello non conta. Tu quindi, avendo 12 livelli di classe hai diritto a 3 aumenti di caratteristica e 5 talenti (più quelli extra da guerriero e dell'umano). Capito?
  16. Questo solo se NON hai una lancia da cavaliere, nel caso invece in cui tu abbia una lancia da cavaliere Valorosa e Carica devastante (quello che chiedeva Guderian;-)) moltiplichi il danno base per 4 (x2x2x2=x4). Per quanto riguarda l'attacco completo in carica, dato che è appunto un "attacco completo in carica" ha tutti i benefici di un attacco in carica.
  17. Infatti serve anche il talento Così come non basta avere una spada in mano per saperla usare al meglio, serve anche la competenza. Per come la vedo ci sono due casi: - sei già mago: usi il tuo libro; - non sei mago: usi il libro di un altro; Non specifica direttamente il tipo degli incantesimi. Dice invece che per prepararli serve un'Intelligenza adeguata, che la CD dipende dall'Intelligenza e che per preparare gli incantesimi devi avere un libro (tuo o prestato, anche se in questo caso bisogna decifrare la scrittura).
  18. Demerzel

    Velocità

    In questo caso però non sono due effetti di Velocità applicati alla stessa arma, ma un effetto per arma. Cambia qualcosa?
  19. Demerzel

    Il Mago (4)

    No, significa che devi prendere due volte il talento Incantesimi focalizzati, applicandolo a due scuole. La specializzazione è una cosa diversa dalla focalizzazione.
  20. Demerzel

    Velocità

    Hai un attacco extra per ciascuna arma.
  21. No. Infatti non è necessario essere un mago per prendere quel talento. Però (da manuale) devi avere un libro degli incantesimi, tuo o in prestito. Come faccia poi un ranger o paladino ad avere un libro degli incantesimi da mago non lo so... probabilmente le tre "associazioni" elencate addestrano i loro appartenenti a compilare un libro degli incantesimi.
  22. Demerzel

    Il Ranger (2)

    Si, sicuramente è meglio. Forse ne Il pugno e la spada potrebbe esserci qualcosa?
  23. Demerzel

    Il Ranger (2)

    Ma anche con Attacco rapido potrebbe attaccare solo con un'arma.
  24. Non viene dai manuali, è presa direttamente dal sito WotC. Comunque è questa, o se la preferisci in italiano, questa.
  25. Oppure un paladino: "Piacere, sono un paladino di Hieroneus!" => Mazzate. A parte gli scherzi, se lui interpreta male, adegua le reazioni dei png. Se una guardia nera se ne va in giro allegramente raccogliendo fiorellini nel bosco e parlando con tutti gli sconosciuti che incontra prima o poi si ritroverà testimoni di Pelor/St. Cuthbert/Kord alla porta. E non saranno lì per invitarlo a seguire le loro cerimonie.
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