I moltiplicatori si sommano nel solito modo (spiegato in fondo al MdG).
Per quanto riguarda Carica impetuosa + Rhino's Rush + Carica Devastante: x2 + x2 + x2 = x(2+1+1) = x4
Una lancia da cavaliere infligge danno doppio in carica in sella (x2), e il potenziamento valoroso permette di infliggere danno doppio in carica (x2).
(il x3 di carica impetuosa è giusto solo se si utilizza una lancia da cavaliere, ma in questo caso il x2 della lancia è già compreso nel x3 del talento)
In totale x2 + x2 + x2 + x2 + x2 = x(2+1+1+1+1) = x6
Questo perché x2 equivale a sommare al danno base un bonus pari al danno stesso, x3 equivale a sommare al danno base un bonus pari al doppio del danno, ecc.
Quindi x2+x2 vuol dire sommare al danno base due bonus, ciascuno pari al danno, per un totale di danno base x3.
Un esempio è dato anche nella descrizione del talento Carica devastante.
Dovrebbero moltiplicarsi tutti i danni che si moltiplicano anche in caso di critico, cioè il danno base dell'arma e i bonus fissi (es. +1 per arma magica) ma non i dadi aggiuntivi (come i dadi di furtivo o il d6 per un'arma infuocata).
In caso di critico (x3 per una lancia da cavaliere normale) si dovrebbe arrivare a un totale di x(6+2)=x8.
EDIT: preceduto