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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Demerzel

  1. Demerzel ha risposto a geki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, avrebbe GS 8. No. Secondo questo ragionamento un minotauro avrebbe GS pari a 8 (6dv + 2LA), invece è 4. Il GS di un png mostro con livelli di classe va calcolato seguendo queste regole: Ad esempio un minotauro grr 4 è un GS 8 (4 livelli di classe associata -> +4 GS), un minotauro mag 4 sarebbe un GS 6 (4 livelli di classe non associata -> +2 GS), mentre un minotauro mag 7 sarebbe un GS 8 (6 livelli di classe non associata -> +3 GS, 1 livello di classe non associata oltre i DV originari -> +1 GS).
  2. Demerzel ha risposto a Blackstorm a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se riesci a utilizzare un livello da Incantatrix o da Arcimago per salire ancora di 1 da Stregone potresti metamagizzare fino a +5, e lanceresti ancora di 9° da mago. Come talenti i soliti Incantesimi inarrestabili e superiore.
  3. Demerzel ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sono due incantesimi: Buone speranze e Velocità
  4. Demerzel ha risposto a Dee a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sono d'accordo, non intendevo dire che tu intendessi dire il contrario
  5. Demerzel ha risposto a Silverleaf a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Portal in versione flash.
  6. Demerzel ha risposto a Dee a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma l'acquisizione deve essere il mezzo, non il fine, del paladino. Almeno del paladino buono.
  7. Demerzel ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, rimane. Può usare il tavolo come palizzata, ma non come scudo torre. Per quanto riguarda la scala non so, da quello che c'è scritto nel Manuale del giocatore sembra di si.
  8. C'è una variante per il Barbaro (cerca nel solito posto) che in cambio della competenza nelle armatura medie, negli scudi e nelle armi da guerra ti dà come talenti bonus Colpo senz'armi migliorato e Combattere con due armi e famiglia applicabili solo al Colpo senz'armi (e la penalità per le armi improvvisate è solo -2:-D). A questo puoi aggiungere Superior unarmed strike (dal Tome of battle) e l'amuleto dei pugni potenti. Se vuoi aumentare i bonus (e i malus) dell'ira prendi Reckless rage (Races of stone). C'è poi la cdp del Maglio sterminatore (Perf Comb), focalizzata sulla lotta, ma richiede qualche grado in abilità che il barbaro non ha. Magari con uno-due livellli da ladro o ranger puoi arrivarci.
  9. Demerzel ha risposto a Hayabusa a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' una classe base da Tome of Battle (non tradotto), manuale creato per sostituire i soliti picchiatori (barbaro, guerriero ecc.) con qualcosa che sia meno svantaggiato rispetto agli incantatori. Per la descrizione lascio il campo agli esperti
  10. Demerzel ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è anche un potenziamento che sostituisce il solito moltiplicatore di critico con un dado (in base al moltiplicatore, x2->1d4, x3->1d6, x4->1d8). Credo fosse un +2, ma non ricordo il manuale. Abbastanza vantaggioso per una scimitarra, con 1d4 il 75% delle volte avresti un moltiplicatore uguale o maggiore di quello base.
  11. Demerzel ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Giochi in 3.0 o in 3.5? Il maestro d'armi con il critico ki mi pare fosse ne Il pugno e la spada (3.0). Se è così prenditi un'arma affilata, che è cumulabile con critico migliorato.
  12. Demerzel ha risposto a Amarant il chierico a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è Antico? Se vuoi creare oggetti legati ai draghi ma non così potenti potresti utilizzare le Stirpi di Arcani rivelati. Ogni globo è collegato a un drago (e ad un allineamento), e conferisce i benefici della Stirpe corrispondente a quel drago al un portatore senza bisogno della perdita di livelli, ma solo se il portatore ha l'allineamento adatto.
  13. Demerzel ha risposto a staant a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il problema con Nebbia mentale è che concede un TS sulla Volontà, cosa che di solito agli incantatori non dà molti problemi. Se riesce a entrare quello dopo è tutto in discesa.
  14. Demerzel ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Una soluzione è aspettare 12 giorni.
  15. Demerzel ha risposto a Xavier a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Solo Animali fino al 12, quando puoi trasformarti anche in Vegetali. Ma c'è il talento Frozen wild shape, da frostburn, che ti permette di trasformarti in bestie magiche con sottotipo ghiaccio e i vari talenti epici.
  16. Demerzel ha risposto a LaereX a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Predatore dei templi di Olidammara? Perfetto avventuriero o Perfetto sacerdote.
  17. Demerzel ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Curioso per un pg che ha il TS sulla volontà basso Per le abilità: - Concentrazione: a che gli serve? Non lancia incantesimi e non mi pare che abbia capacità che permettano ado - Sapienza magica: idem - Cercare: non mi sembra adatto una classe da picchiatore - Osservare: come sopra
  18. Bardi di basso livello che annunciano il suo arrivo e si informano riguardo possibili feste di paese/fiere/sagre del cinghiale trifolato e simili. Il bardo potrebbe proporsi come parte dell'intrattenimento. Per attirare tanta gente il "biglietto" non dovrebbe costare molto, visto quanto guadagna un popolano (considera che un pollo costa 2 monete di rame). E credo che la maggior parte della popolazione di una città sia formata da popolani. Se invece il bardo fosse al servizio del signore della città, che organizza una festa o un evento per qualche occasione speciale (o solo per tenersi buona la gente), potrebbe guadagnare di più. Inoltre, anche facendo un concerto organizzato da sé, non credo che i villaggi si mobiliterebbero in massa per andare ad ascoltarlo. Alla velocità dei commerci? La Fortezza istantanea costa 55'000 mo, un Palco istantaneo potrebbe costare molto meno, considerando che è fatto in legno e il tempo di crescita può essere aumentato (qualche minuto?).
  19. In effetti conoscere esattamente i pf è leggermente metagame (ma solo leggermente, eh ). Al massimo potresti dare la capacità di utilizzare 1-2/g come capacità magica o soprannaturale Deathwatch (Visione della morte in italiano?) Magari eliminando le ultime due condizioni (non morto e né morto né vivo), e riducendo la durata a round/livello nella cdp. Che ne dici?
  20. Demerzel ha risposto a eddy a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Incantatore A, iniziativa 13. Bersaglio B, iniziativa 8. Round 1 - turno di A: A lancia Blocca persone, B fa il TS (non azione); Round 1 - turno di B: B può fare il TS (azione di round completo), se non l'ha già passato; Round 2 - turno di A: ... Round 2 - turno di B: B può fare il TS (azione di round completo), se non l'ha già passato; Nei round successivi, al suo turno, B può tentare il TS (arc), se non l'ha già passato, ma può anche non farlo. Incantatore A, iniziativa 13. Bersaglio B, iniziativa 15. Round 1 - turno di B: ... Round 1 - turno di A: A lancia Blocca persone, B fa il TS (non azione); Round 2 - turno di B: B può fare il TS (azione di round completo), se non l'ha già passato; Round 2 - turno di A: ... Nei round successivi, al suo turno, B può tentare il TS (arc), se non l'ha già passato, ma può anche non farlo.
  21. Demerzel ha risposto a Sth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Esatto! Potrebbe non aver fatto una di queste cose! (lo so che è old, ma ci stava)
  22. Demerzel ha risposto a eddy a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se vuole si, può farlo.
  23. Demerzel ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Direi di si, soprattutto per il fatto che non potrai salire come bardo. In che modo è successo?
  24. Demerzel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fullblade (Arms&equipment guide o Il pugno e la spada, entrambi 3.0). In pratica uno spadone da 2d8. Spadone mercuriale, dagli stessi manuali, ha danno normale e critico 20/x4. Martello goliath (Razze di pietra, 3.5), 1d12, critico 20/x4. Lama cortese elfica (Races of the wild 3.5), danni 1d10, critico 18-/x2, a due mani ma utilizzabile con arma accurata. Tutte armi esotiche. Le armi in oro e in platino (Magic of faerun, 3.0) aumentano il danno di una taglia, ma rendono l'arma esotica.
  25. Demerzel ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Intendi a parte i coboldi? Per il GS basta dargli qualche livello in più, un Coboldo Combattente di 3° dovrebbe essere un GS 1/2. Oppure Gnomi e Halfling.