Tutti i contenuti pubblicati da Demerzel
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Il Barbaro (4)
Un ranger, un barbaro o comunque una classe "selvatica". Per un barbaro ti consiglio Reckless rage, da Races of stone, che aumenta i bonus a forza e costituzione e il malus alla CA in ira di 2, un talento che mi sembra molto adatto per un pg feroce come uno gnoll.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Calma, calma:-). La penalità data da attacco poderoso può arrivare al massimo al tuo bab attuale, non oltre. Se fai Brb 10/Str 10, ad esempio, arrivi a bab 15, per un massimo di 15*4=60 danni bonus per attacco poderoso+in salto. Anche facendo brb 20 arrivi a 20*4=80. Quel +40 da dove arriva? Colpo accurato dà un +20. Per lanciare incantesimi in mischia senza provocare ado devi lanciare sulla difensiva. Il discepolo dei draghi (se intendi quello dal manuale del DM) non si può fare con il mago, richiede di lanciare incantesimi spontaneamente. E detto francamente, è inutile, se non a livello di background. Piuttosto fai un pg con l'archetipo mezzo-drago. Se ti serve sul sito della wizard l'hanno suddiviso in 3 livelli, in modo da poter guadagnare i bonus gradualmente, evitando di diventare troppo forte in un colpo solo.
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arma come quella di Ivy
Su Arms&equipment guide (3.0) c'è la Whip-dagger, che suppongo sia simile alla Whip-sword, è una frusta con un pugnale sulla punta. Non è limitata nei danni dal bonus di armatura o armatura naturale come la frusta, ed esiste la versione potente che permette di sommare un certo punteggio di forza.
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Castello illusorio
Stanze che cambiano forma e arredamento. Ad esempio i pg passano da una sala dei banchetti, arredata con tavole imbandite, sedie, arazzi eccetera; appena escono sentono dei rumori provenire da dietro la porta che hanno oltrepassato (dopo averla chiusa ovviamente). Se rientrano troveranno una piccola biblioteca, una cucina, la sala delle armature o una stanza da letto. Potresti preparare la mappa dei vari piani del castello posizionando un certo numero di locali, per ognuno dei quali scegli un elenco di possibili ambienti. Quando i pg sono davanti alla porta di quella stanza tiri un dado per scegliere dalla sua lista cosa troveranno. Magari puoi posizionare più entrate per ogni locale, in modo da poter anche suddividerlo in stanze più piccole. Addirittura alcune stanze potrebbero cambiare posizione (spostandosi di lato, o anche cambiando piano) nel castello mentre i pg sono al loro interno.
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Il Ladro (2)
Ladro 4/mago 6/mistificatore arcano 16?
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Rodomonte
MA per diventare uccisore del volto spettrale non devi essere malvagio? Anche io suggerirei di proseguire come ladro. Per arrivare a ottenere qualcosa di "interessante" dal rodomonte dovresti salire fino all'8 (credo che la carica acrobatica non sia il pezzo forte del tuo repertorio, vero?), mentre con ladro&daring outlaw ottieni la grazia e lo schivare come salendo da rodomonte, perdi qualche pf ma ti becchi 4 punti abilità in più, schivare prodigioso e percepire trappole. Perdi nella tempra ma guadagni sui riflessi.
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Castello illusorio
L'oggetto "risolutore" potrebbe essere una maschera da indossare, come simbolo dell'inganno, che permetta di vedere la realtà (visione del vero, epurare invisibilità, vista arcana ecc.), o che dia un bonus al TS sulla volontà/contro illusioni o a Osservare, Ascoltare, Cercare se i pg sono di livello troppo basso per quel genere di incantesimi. Se non hai già in mente il proprietario del castello ci vedrei bene uno gnomo o un folletto mago illusionista, magari con la cdp del Maestro dell'assurdo da Nephandum. Al massimo un bardo. Per le illusioni ovviamente Immagine minore/maggiore/intermedia/grandemanontroppo/semilunga/silenziosa/permanente, muro illusorio, terreno illusorio a tutto spiano. - finti mostri che inseguono i pg (palesemente troppo forti per i pg in modo che non gli venga in mente di fermarsi a sfidarli) per indirizzarli sul percorso giusto o sbagliato; - servitori inosservati o e oggetti animati per non far capire ai pg che sono seguiti e osservati, tappeti che fanno lo sgambetto, tende che si agitano senza vento, porte che si aprono e chiudono da sole, attaccapanni che picchiettano sulle spalle, cartelli con indicazioni variabili, hai presente La bella e la bestia? oppure mimic e gargoyle (come finte statue); - muri di forza che bloccano passaggi o che permettono di attraversare strapiombi/laghi di lava/pavimenti lucidati... - soprattutto Contingenza;
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Vampiri e progenie
Perché? I vampiri non distruggono la forza vitale, la riducono. Inoltre in un certo senso potrebbe essere visto come hai scritto: tutte le volte che un vampiro o una progenie si nutre lascia la sua vittima debilitata non in grado di curarsi del tutto (perdendo Cos anche i pf massimi si riducono, quindi non può più raggiungere i livelli di "forza vitale" precedenti all'incontro con la cannuccia) senza l'aiuto della magia (ristorare e parenti).
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Tessitore d'incantesimi
Ha il limite di non poter castare oltre il 6° o gli incantesimi occupano al massimo 6 braccia? Quindi ad esempio utilizzando incantesimi di 7,8 o 9° le braccia occupate sono comunque 6? Il dubbio mi viene dal fatto che: a) e alla voce Avanzamento è scritto 11-30 DV, quindi teoricamente potrebbe arrivare a lanciare incantesimi come uno stregone di 32 livelli. Se non fosse in grado di lanciare incantesimi di livello superiore IMHO perderebbe senso come mostro. Salgono pf, TS, BaB, LI eccetera, ma la capacità principale del mostro, cioè lanciare incantesimi, non migliora. Ok, ne guadagna di livelli bassi, ma come insegnano gli esperti (molti anche su questo forum), non conta tanto il numero, quanto il livello. nell'aggiornamento alla 3.5 del manuale viene dato un LA di +7, quindi è un razza giocabile. Sarebbe l'unica razza (a memoria) "utile" per uno stregone, ma anche "inutile" per uno stregone, non potendo andare oltre il 6° livello di incantesimi (non parliamo poi delle altre classi di incantatore). Insomma, sia come png che come pg in proporzione sarebbe più svantaggiato con l'avanzamento (DV o classi) che nella forma base. O è solo un problema mio?
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Maledizione
Intendevo fonti ufficiali.
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Maledizione
Mi risulta che il manuale del giocatore dica "Alcuni individui Legali malvagi hanno principi particolari, come...", non "Tutti gli individui Legali malvagi hanno principi particolari, come...". Le altre descrizioni dove le hai trovate?
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Sbilanciare
Armi che danno bonus a sbilanciare. Forse esistono nella giungla di manuali pubblicati.
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Maledizione
Potresti utilizzare il Chaos monk, dragon magazine 335.
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Dove giocate? Pagate per giocare?
Salve "vicino", non mi ero mai accorto che fossi di Bg. Per "qua vicino" intendi a Sarnico?
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Un Flagellatore un po' particolare...
Non sarebbe più adatto il rodomonte piuttosto che il guerriero?
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Prestate attenzione !!! Si parla di Tarrasque !!!
La RI è solo 32. Se prendi 40 livelli da incantatore non hai problemi. Per i TS, supponendo che tu abbia 18 di base nella caratteristica utile, con il tuo budget ti puoi permettere anche un +20, aggiungi i 10 incrementi ogni 4 livelli e un tomo (+5 intrinseco). E sei già a 53, cioè un +21. La CD è già 31+il livello dell'incantesimo, senza contare incantesimi focalizzati, archetipi vari o capacità delle cdp. Inoltre in 40 livelli avrai preso qualche improved spell capacity&incantesimi potenziati. Forse non lo batti sulla tempra, ma per riflessi e volontà non potrà fare molto. Che bisogno c'è di ucciderlo, povero animale. Non sarebbe meglio usarlo come cane da guardia? Per un bel Dominare mostri la CD potrebbe essere 40. Il bestio ha 20 il volontà. O fai 1 conto la RI, o fa 20 sul TS. Altrimenti è tuo per 40 giorni. Vuoi mettere avere il cartello "Attenti al Tarrasque" fuori dalle mura? Un bel gigante delle pietre anziano, mezzo-drago, orso mannaro con 8 livelli da qualcosa Oppure con 40 livelli pompi il carisma, prendi Autorità e Autorità epica, e ti diverti a vedere milioni di tuoi seguaci che vengono divorati&sterminati dalla simpatica bestiola. Dopo questo pasto pesante il lucertolone: a) avrà un'indigestione, si rintanerà nella sua tana e tu userai un desiderio/miracolo per impedire che gli passi. inizierà a digerire, si addormenterà, e tu userai un desiderio/miracolo per mantenerlo per sempre nel modo dei sogni, finché un giorno un principe azzurro arriverà sul suo cavallo bianco... ah no, è un'altra storia... A parte gli scherzi, il tarrasque non è una difficoltà per un mago di 20, cosa vuoi che sia per un pg di 40 (a meno che abbia 2 livelli per classe o sia un popolano)?
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Dove giocate? Pagate per giocare?
Noi giocavamo, fino all'anno scorso, in un negozio in centro città, che metteva a disposizione dei tavoli gratuitamente. Anche se ogni volta qualcuno comprava qualcosa (dadi, magic, ecc.). A volte ci siamo trovati a casa del master o di un giocatore e abbiamo tentato in delle sale messe a disposizione dal comune (in pratica un centro anziani ), a 2€ l'ora. Poi il negozio ha chiuso. Così ci siamo spostati in un altro negozio fuori città (stessi proprietari del precedente), ma entro un raggio di 20-30 minuti di viaggio per tutti i giocatori. Anche qui tavoli gratis, e anche qui si compravano carte quasi ogni volta. Poi il negozio ha chiuso. Ora, dopo essere passati più o meno dalle case di tutti i giocatori/master, stiamo cercando un altro negozio in centro, o comunque raggiungibile comodamente da tutti. Sperando che non chiuda tre mesi dopo il nostro arrivo.
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Anello Libertà di Movimento, un disastro
Per curiosità, a che livello è il gruppo?
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Missione troppo difficile
Basta anche un solar semi-nudo. Con un desiderio e 3 resurrezioni al giorno, oltre agli incantesimi da chierico di 21° (magari con una lista apposita) potrebbe quasi respingere l'assedio da solo:mrgreen:
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Armi d'Oro e Armi Esotiche
Un ladro con la competenza nello spadone d'oro (esotico) non avrebbe comunque la competenza nello spadone normale (da guerra). Lo stesso vale per le armi esotiche.
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Anello Libertà di Movimento, un disastro
Da manuale: drago blu cucciolo 6 DV, LA +4. Il LEP è 10.
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Armi d'Oro e Armi Esotiche
Attento, il prezzo dipende dal danno dell'arma, non è sempre 4000. Mi sembra di capire che per le armi già esotiche non cambi niente. Il manuale però è 3.0, potrebbe esserci un aggiornamento in qualche altro manuale 3.5 che magari cambia qualcosa.
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[Anime] Samurai Champloo - Mugen
Vuol dire che quando usi la raffica (e solo quella) puoi attaccare, ad esempio, con le due estremità di un bastone ferrato senza ricevere la penalità che avresti normalmente per il combattimento con due armi, e sommando a entrambi i colpi il bonus di forza pieno per i danni. Esempio: monaco 4, forza 12, con bastone ferrato (senza CC2A). Attacco con bastone (1 estremità): +4 Attacco con bastone (1 estremità): 0/-8 Raffica: +2/+2 (anche se attacchi con le due estremità) Se invece alla raffica aggiungi CC2A, oltre alla penalità per la raffica sommi quella per le due armi. No. BaB +6/+1 -> raffica +5/+5/+0 -> raffica+CC2A +3/+3/+3/-1. -1 per la raffica e -2 per CC2A. Questo perché CC2A aggiunge un attacco al tuo attacco completo con il massimo del BaB-2 (arma leggera), mentre la raffica aggiunge un attacco al massimo del BaB-1. Se hai abbastanza talenti...
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[Anime] Samurai Champloo - Mugen
Monaco con Colpo d'acciaio turbinante (se il master lo permette), talento dal manuale di ambientazione di Eberron che ti permette di considerare la spada lunga un'arma speciale da monaco, così puoi utilizzarla nella raffica di colpi insieme al colpo senz'armi.
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Caster 13 lvl
Sarà difficile, visto che costa 75'000 mo:-D Non hai bisogno di mangiare e bere, e ti bastano 2 ore di riposo invece di 8. Devi indossarlo per una settimana prima che cominci ad avere effetto. Si, grigia. Magari un libro benedetto di Boccob (12'500 mo), che non ti fa pagare le 100 mo per gli incantesimi che ricopi.