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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Per curiosità, a che livello è il gruppo?
  2. Basta anche un solar semi-nudo. Con un desiderio e 3 resurrezioni al giorno, oltre agli incantesimi da chierico di 21° (magari con una lista apposita) potrebbe quasi respingere l'assedio da solo:mrgreen:
  3. Un ladro con la competenza nello spadone d'oro (esotico) non avrebbe comunque la competenza nello spadone normale (da guerra). Lo stesso vale per le armi esotiche.
  4. Da manuale: drago blu cucciolo 6 DV, LA +4. Il LEP è 10.
  5. Attento, il prezzo dipende dal danno dell'arma, non è sempre 4000. Mi sembra di capire che per le armi già esotiche non cambi niente. Il manuale però è 3.0, potrebbe esserci un aggiornamento in qualche altro manuale 3.5 che magari cambia qualcosa.
  6. Vuol dire che quando usi la raffica (e solo quella) puoi attaccare, ad esempio, con le due estremità di un bastone ferrato senza ricevere la penalità che avresti normalmente per il combattimento con due armi, e sommando a entrambi i colpi il bonus di forza pieno per i danni. Esempio: monaco 4, forza 12, con bastone ferrato (senza CC2A). Attacco con bastone (1 estremità): +4 Attacco con bastone (1 estremità): 0/-8 Raffica: +2/+2 (anche se attacchi con le due estremità) Se invece alla raffica aggiungi CC2A, oltre alla penalità per la raffica sommi quella per le due armi. No. BaB +6/+1 -> raffica +5/+5/+0 -> raffica+CC2A +3/+3/+3/-1. -1 per la raffica e -2 per CC2A. Questo perché CC2A aggiunge un attacco al tuo attacco completo con il massimo del BaB-2 (arma leggera), mentre la raffica aggiunge un attacco al massimo del BaB-1. Se hai abbastanza talenti...
  7. Monaco con Colpo d'acciaio turbinante (se il master lo permette), talento dal manuale di ambientazione di Eberron che ti permette di considerare la spada lunga un'arma speciale da monaco, così puoi utilizzarla nella raffica di colpi insieme al colpo senz'armi.
  8. Demerzel

    Caster 13 lvl

    Sarà difficile, visto che costa 75'000 mo:-D Non hai bisogno di mangiare e bere, e ti bastano 2 ore di riposo invece di 8. Devi indossarlo per una settimana prima che cominci ad avere effetto. Si, grigia. Magari un libro benedetto di Boccob (12'500 mo), che non ti fa pagare le 100 mo per gli incantesimi che ricopi.
  9. Demerzel

    Caster 13 lvl

    Leggi qui.
  10. Un emissario divino (un bel solar, magari) in aiuto per premiare le loro gesta contro l'esercito infernale/demoniaco/quellocheè? In un colpo solo resusciti il warlock, li salvi, li incoraggi e stermini qualche altro migliaio di non morti. Magari puoi utilizzarlo anche per introdurre l'inizio della prossima quest (salvare il paladino, sconfiggere il drago lich, eliminare il Cattivo, le solite cose da eroi...).
  11. Demerzel

    Mietitore Oscuro (Nephandum)

    Direi che la portata ce l'hai. Un'arma con portata è un'arma che ti permette di colpire avversari a una distanza maggiore della tua portata naturale. Giusto.
  12. Demerzel

    Rianimare morti

    Magari con rigenerazione è possibile riattaccare la testa, no?
  13. Ti se ispirato all'Armatura di foglie cadute del Magic item compendium? Non so, non mi sembrano poteri molto dragheschi... Non sarebbe meglio un'aura di paura utilizzabile tot volte al giorno? L'effetto potrebbe diventare quasi inutile a livelli medio-alti. Potresti aggiungere una resistenza allo scacciare.
  14. Demerzel

    Charme su mostri

    Poiché l'unica differenza tra i due charme è (da regole) il tipo di creatura bersagliabile, direi che hai ragione tu. Avrebbe dovuto tentare di fargli capire quello che voleva che facesse, magari con una prova di addestrare animali. Il tiro contrapposto sul Carisma sicuramente ci sarebbe dovuto essere.
  15. Come mai?
  16. Per lo stregone c'è il talento Incantesimo extra, ma anche prendendolo a tutti i livelli possibili non avresti un gran numero di incantesimi in più. Potresti abusare di pergamene, bacchette, bastoni e così via, dividendo ovviamente il costo con il gruppo. Oppure prendi il talento Preparazione arcana, che ti permette di preparare gli incantesimi anche se li lanci spontaneamente, e poi entra nella cdp Mago dell'ordine arcano, che ti permette di consumare uno slot giornaliero non utilizzato per un incantesimo per lanciare un QUALSIASI incantesimo (il livello accessibile dipende da livello nella cdp). Ci sono anche dei risvolti negativi, come la necessità di concentrarsi per un round prima di poter lanciare l'incantesimo, o il dover ripagare i livelli di incantesimo utilizzati, ma il bilancio è molto più che positivo. Il tutto sul Perfetto arcanista.
  17. Sparo idee a caso: - guanti che ti permettono di lanciare tentacoli neri di Evard o incantesimi stritolanti simili - guanti d'arme + fruste danzanti di mithral (per gli omicidi di gala) Ma certo! Lo sapevo, era solo per vedere se eri informato! Ora... devo andare... ho lasciato il, ehm, drago acceso... Se avessi un pg vitello antropomorfo anche Purificare cibo e bevande potrebbe funzionare. Se gli cavano il fegato lo mantieni fresco. Non ci stavamo scannando. Per caso ti riferisci a questa mazza ferrata arrugginita e intrisa di sangue che ho in mano? E' solo il mio portachiavi. Comunque il mezzo vampiro non ha bisogno dello schianto per risucchiare energia, anche perché non risucchia energia.
  18. Immaginando la creazione di un png ho avuto un dubbio. Il valore dell'equipaggiamento dei png si basa sul LEP, ma in questo modo si arriva a situazioni che mi sembrano strane. Ad esempio un png vampiro di 10 è un GS 12, ma ha l'equipaggiamento di un png di 18, mentre un png umano mago 12 (GS 12) avrebbe un equipaggiamento da 12°. Anche considerando archetipi o mostri con LA più basso si hanno situazioni del genere. Mi sono perso qualcosa?
  19. Ehm.. di 0 c'è Purificare cibo e bevande ... non ti sei confuso con Rigenerazione (7°)? Qualcosa sul genere di tiro multiplo/tiro rapido? Una specie di frusta-a-guanto con più "code", tagliente e magari vorpal.
  20. Si, deve spostarsi ogni volta.
  21. Mah... seguendo le regole alla lettera un vampiro potrebbe essere armato con dei guanti d'arme e attaccare lo stesso con lo schianto... Un attacco con un guanto d'arme è un attacco armato. Le faq comunque dicono questo: Anche se: Parla di appendici in generale, non esattamente di mani... se il vampiro avesse una coda potrebbe "schiantare" con quella, o no? In sostanza, non ci capisco una mazza
  22. Se non ricordo male per sfida moderata si intende una sfida in cui il gruppo impieghi il 25% delle sue risorse. Un guerriero di 1° è alla pari con un guerriero di 1°. E se ci pensi un guerriero di 1° corrisponde al 25% delle risorse di un generico gruppo di a pg di 1° livello
  23. Bhè, con queste potresti arrivare ad uccidere anche un troll Se non ha altre appendici, si, con l'arto. ma "arto" è diverso da "mano". Un vampiro con le maniche lunghe e i guanti non potrebbe fare un attacco di schianto?
  24. Non riesco a seguirti... Adesso non ricordo con precisione, ma non mi pare che lo schianto si possa effettuare solo con le mani/zampe...
  25. I soliti Cavaliere mistico o Abjurant champion (complete mage). Magari abbinati allo Stregone da battaglia (Arcani rivelati), anche se perdi un incantesimo al giorno e uno conosciuto per livello. Aggiungi Colpo senz'armi migliorato superiore (Tome of battle) se vuoi prendere la gente a cazzotti. Oppure un Monaco/Chierico/Pugno sacro (perfetto sacerdote) o incantatore arcano/Monaco/Pugno illuminato (perfetto arcanista), che ti permettono di migliorare sia alcune capacità da monaco sia il LI (non pieno). Non me ne intendo di Cavalieri dello zodiaco, ma se ti serve come png potresti usare il Rakshasa, che tra l'altro si qualifica già per il Cavaliere mistico (è legale malvagio, ma puoi sempre cambiargli allineamento se sei il master).
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