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Demerzel

Circolo degli Antichi
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  1. Potresti provare a confrontare i GS dei compagni animali nelle varie liste dei manuali.
  2. Fili magici? Un elastico di adamatio? Non mi pare che sia scritto da qualche parte che il vampiro abbia bisogno di colpire con le mai per risucchiare energia, ma magari sbaglio. Inoltre se il mezzo vampiro è quello del Liber mortis non ha bisogno di utilizzare il risucchio di energia, ma del risucchio di sangue, da compiere in lotta. Credo per evitare il LA +8 ed evitare di essere un non morto. Almeno nel mio caso sarebbe per quel motivo. Almeno non devi andare in giro con la crema solare fattore di protezione 90.
  3. Per gli incantatori ci sono le cdp Sea witch (solo arcani), Stormcaster (arcani o divini) e Wavekeeper (divini con compagno animale) sempre su Stormwrack. La cdp del Sea witch potrebbe andar bene per il fantasma: ha la possibilità di lanciare maledizioni su navi intere e, al 10, di evocare una nave fantasma. Una druida o druida/wavekeeper. Potresti adattare una nave astrale vivente (Atlante planare) a nave "materiale", magari in modo che possa viaggiare anche sommersa. La nave astrale è un costrutto, che segue i comandi che il pilota le invia attraverso la postazione di comando. A proposito, sempre su quel manuale c'è l'archetipo Creatura anfibia (per umanoidi e umanoidi mostruosi), se non trovi razze adatte. Un possibile png potrebbe essere un ranger/cacciatore di leviatani (indovina il manuale:-D), ispirato ad Achab di Moby Dick, ossessionato dalla caccia a una qualche creatura mostruosa/mitologica (magari proprio il Leviatano, MM2). Potrebbe ingaggiare i pg per aiutarlo nell'impresa.
  4. Intendono dire che il monaco usa il suo livello da monaco invece del suo BaB per le prove di lottare, sbilanciare, ecc.
  5. Demerzel

    Il Mago (4)

    Sul manuale:-D Se intende l'incantesimo Trasformazione (Mag/Str 9), si e no. In mind flayer si (non supremo, ovviamente), nel troll pseudonaturale no, perché ha un archetipo. E... Non parla di archetipi, solo di forma incorporea o gassosa. Se ci pensi un archetipo non aggiunge DV (almeno non me ne vengono in mente), quindi a parità di LI l'incantatore potrebbe trasformarsi in mostri molto più potenti di quelli normali. Ad esempio, un mago 7 potrebbe trasformarsi tranquillamente in un Minotauro supremo. Un GS 19, a livello 7. Un po eccessivo, no?
  6. Se riesci a procurartelo, guarda il manuale Stormwrack. Mezzo uomo e mezzo pesce? Un Darfellan (un'orca umanoide, da Stormwrack) o uno squalo mannaro.
  7. Un satiro.
  8. Per la Morte prova a guardare il Mietitore Entropico (Liber Mortis). Come cavalcature puoi anche usare l'incubo o l'incubo minore (Atlante planare).
  9. Demerzel

    Ingrandire un drago

    Dovrebbero aumentare solo i danni delle armi naturali. Il soffio, la presenza terrificante e le altre capacità dipendono dall'età del drago (DV), non dalla taglia.
  10. Demerzel

    creare oggetti magici

    No, spendi i PE una volta sola. Utilizzare pergamene e bacchette non causa perdita di pe.
  11. Demerzel

    Dubbio su tiefling

    Quasi niente... non proprio. Cambiano solo queste due cose.
  12. Che ne dici delle razze con il tratto Costituzione robusta, come il Goliath o il Mezzo-gigante?
  13. Demerzel

    Dubbio su tiefling

    No. Si.
  14. Vuoi un'arma che facia danno o che abbia qualch caratteristica particolare? Nel primo caso, se pensi che la katana non faccia abbastanza danno, prendi uno spadone perfetto (in fondo la katana è una spada bastarda perfetta, magari con una forma leggeremente diversa). Anche se da quello cheho letto del warlock lo vedrei bene con un mazzafrusto. Guarda sul Perfetto arcanista. Il warlock si trova lì, insieme a tutte le sue invocazioni (a parte quelle aggiuntive di altri manuali).
  15. Per le chele la coda di scorpione ci sono due armi dal Sandstorm che sono... chele e coda di scorpione (con annesso veleno).
  16. Demerzel

    negare la resurgo

    Lo metti in un borsa conservante e poi la tagli.
  17. Osserva meglio quella cosa. Potresti avere un'Illuminazione. Visto che siamo un popolo di adoratori del demonio, ecco un giochino sacrilego. http://www.adultswim.com/games/game/index.html?game=biblefight
  18. Sbaglio o il warlock è sul perfetto arcanista? Non ho mai letto il warlock, quindi non ti consiglio, ma da quel che so sul phb2 ci sono talenti interessanti per il monaco.
  19. Demerzel

    Compagno animale

    Credo che tu abbia ragione...
  20. I tratti sono caratteristiche del pg che lo rendo più abile in qualcosa e meno in qualcos'altro. Sono simili ai talenti, ma per ogni bonus che danno c'è anche un malus. Sono da scegliere (in genere) alla creazione del pg, ne possono essere presi 2 al massimo (a meno che il dm ne permetta di più). Per approfondire (e per una lista) guarda qui.
  21. Alla faccia del cucciolo! Credo che sarà lui a prendersi cura di te, e non il contrario.
  22. Quelli che portano penalità minori (almeno per un combattente in mischia) IMHO sono Disattento (-4 a osservare e ascoltare) e Traballante (-2 ai tpc a distanza). Come tratti potrebbero esser interessanti Rapido (-1 pf per livello, velocità base +3m, consigliato anche nella guida di Krinn) se non hai la costituzione troppo bassa, e Nightsighted (-1 a osservare se c'è luce intensa, la scurovisione aumenta di 3m); mi pare che il mezzodrow abbia scurovisione.
  23. Non c'è un difetto che ti permette di combattere con 2 armi, ma ogni difetto preso alla creazione del personaggio (max 2) ti permette di avere un talento aggiuntivo.
  24. Demerzel

    Creare Oggetti...

    Non dovrebbe essere: 1 (lv inc) * 1 (LI) * 1800 (parola di comando) /(5/cariche al giorno) = = 1 (lv inc) * 1 (LI) * 1800 (parola di comando) /(5/infinite) = = 1 (lv inc) * 1 (LI) * 1800 (parola di comando) /0 = = infinite mo ? Non ti bastano 50 cariche al giorno? 1 * 1 * 1800 / (5/50) = = 1 * 1 * 1800 / 0.1 = =18000
  25. Penso di si. Non dicono che è applicabile solo quando impugni 2 armi diverse e non un'arma doppia.
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