Io veramente stavo parlando della 3.5... Nella 3.0 la capacità della succube è Alternate form, in 3.5 diventa Change shape.
Per l'aggiornamento non basta guardare cosa cambia nella scheda del mostro dalla 3 alla 3.5 e sostituire di conseguenza nella progressione?
SRD 3.0
Spoiler:
Attacchi: 2 artigli +7 mischia Danni: Claw 1d3+1
Attacchi speciali: Capacità magiche, risucchio di energia, evoca demoni
Qualità speciali: Riduzione del danno 20/+2, SR 12, immunità all’elettricità e al veleno, resistenza al freddo, al fuoco e all’acido 20, telepatia, forma alternativa, linguaggi
Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 13,Int 16, Sag 14, Car 20
Abilità: Artista della Fuga +7, Ascoltare +16,Camuffare +11*, Cavalcare +7, Cercare +9, Concentrazione +7, Conoscenze (una qualsiasi) +9, Muoversi silenziosamente +7,Nascondersi +7, Osservare +16, Raggirare+11
Talenti: Mobilità, Schivare
Capacità magiche: A volontà: charme sui mostri, chiaroudienza/chiaroveggenza, devastazione, dissacrare, individuazione dei pensieri, individuazione del bene, oscurità, suggestione, teletrasporto senza errore (solo se stessi più 22,5 kg di oggetti) e transizione eterea (solo se stessi più 22,5 kg di oggetti); 1 volta al giorno: influenza sacrilega. Queste capacità sono da considerarsi come incantesimi lanciati da uno stregone di 12° livello (tiro salvezza con CD 15 + livello dell’incantesimo).
Risucchio di energia (Sop): Un succube risucchia energia da un mortale che riesce ad attirare in qualche atto di passione, o semplicemente baciando la vittima. Se il bersaglio si oppone al bacio, il succube deve cominciare una lotta, la quale provoca un attacco di opportunità. Il bacio o l’abbraccio del succube infliggono un livello negativo; la vittima deve superare una prova di Saggezza (CD 15) per accorgersi di quello che è accaduto. Il tiro salvezza per rimuovere il livello negativo ha una CD di 15.
Evoca demoni (Sop): Una volta al giorno un succube può tentare di evocare un balor con una probabilità di riuscita del 10%.
Telepatia (Sop): I succubi possono comunicare telepaticamente con qualunque creatura entro 30 metri che conosca un linguaggio.
Forma alternativa (Sop): I succubi possono assumere qualunque forma umanoide da taglia Piccola a Grande con un’azione standard. Questa capacità è simile all’incantesimo autometamorfosi ma permette solo di assumere forme umanoidi. Durante l’utilizzo di questa capacità, un succube guadagna un bonus di circostanza +10 alle prove di Camuffarsi.
SRD 3.5
Spoiler:
Attack: Claw +7 melee (1d6+1) Full Attack: 2 claws +7 melee (1d6+1)
Special Attacks: Energy drain, spell-like abilities, summon demon
Special Qualities: Damage reduction 10/cold iron or good, darkvision 60 ft., immunity to electricity and poison, resistance to acid 10, cold 10, and fire 10, spell resistance 18, telepathy 100 ft., tongues
Abilities: Str 13, Dex 13, Con 13, Int 16, Wis 14, Cha 26
Skills: Bluff +19, Concentration +10, Diplomacy +12, Disguise +17* (+19 acting), Escape Artist +10, Hide +10, Intimidate +19, Knowledge (any one) +12, Listen +19, Move Silently +10, Search +12, Spot +19, Survival +2 (+4 following tracks), Use Rope +1 (+3 with bindings)
Feats: Dodge, Mobility, Persuasive
Level Adjustment: +6
A succubus’s natural weapons, as well as any weapons it wields, are treated as chaotic-aligned and evil-aligned for the purpose of overcoming damage reduction.
Change Shape (Su): A succubus can assume the form of any Small or Medium humanoid.
Energy Drain (Su): A succubus drains energy from a mortal it lures into some act of passion, or by simply planting a kiss on the victim. If the target is not willing to be kissed, the succubus must start a grapple, which provokes an attack of opportunity. The succubus’s kiss or embrace bestows one negative level. The kiss also has the effect of a suggestion spell, asking the victim to accept another kiss from the succubus. The victim must succeed on a DC 21 Will save to negate the effect of the suggestion. The DC is 21 for the Fortitude save to remove a negative level. These save DCs are Charisma-based.
Spell-Like Abilities: Caster level 12th. The save DCs are Charisma-based.
At will - charm monster (DC 22), detect good, detect thoughts (DC 20), ethereal jaunt (self plus 50 pounds of objects only), suggestion (DC 21), greater teleport (self plus 50 pounds of objects only).
Summon Demon (Sp): Once per day a succubus can attempt to summon 1 vrock with a 30% chance of success. This ability is the equivalent of a 3rd-level spell.
(ho eliminato le cose uguali, come TS, DV, ecc.)