Vai al contenuto

Demerzel

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.317
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    12

Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Demerzel

    Il Druido (2)

    Però tecnicamente l'ammaestratore non ti fa perdere livelli da druido per quanto riguarda il compagno animale. Sicuro che il talento Legame naturale funzioni anche nel tuo caso?
  2. Inoltre ha come arma preferita il mazzafrusto...
  3. Anche un chierico senza divinità può avere quei domini. Potrebbe essere un chierico votato al male e alla sofferenza (altrui).
  4. Demerzel

    20 (Ed 1) storici

    - Prima campagna, primo pg, partito da lv1: ucciso a lv6 da uno zombi con 20-20-20! - Altra campagna, noi pg stiamo difendendo un villaggio da un gruppo di coboldi e due ogre, utilizziamo anche alcuni png, tra cui alcuni arcieri (combattenti di basso livello). Primo round, tocca all'arciere: "Miro all'ogre!" tiro... 20 conferma ....20! ri-conferma ...20!! Ogre ucciso con un colpo, una freccia dritta nell'occhio.
  5. http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-175846 Come talento c'è Assumere capacità soprannaturale (Specie selvagge), che ti permette di assumere una capacità soprannaturale della creatura in cui ti trasformi. Forse può interessarti la classe del Maestro trasformista (Perfetto arcanista), che a un certo livello ti permette di assumere le capacità speciali straordinarie di alcune creature in cui ti trasformi.
  6. Demerzel

    Melma: questa sconosciuta

    Dalle descrizioni degli incantesimi Metamorfosi: Alterare sé stesso: Mi viene da pensare che se non "riunisci" le due parti prima di ritornare nella tua forma normale, perderai pezzi di corpo. Ma mi suona strano. Oppure ottieni due pg a livello dimezzato:lol:
  7. Prova a guardare il Predatore dei templi di Olidammara, potrebbe darti spunti per gli incantesimi.
  8. Demerzel

    Melma: questa sconosciuta

    L'incantesimo permette di assumere gli attacchi speciali straordinari, non le qualità speciali straordinarie, quindi non ottieni la capacità. Adesso però mi viene un dubbio: il pg non ottiene neanche i tratti da melma (cecità, immunità a critici e furtivi, ecc.) perché sono capacità speciali, o li ottiene perché assume il tipo melma?
  9. Ci sono!
  10. Demerzel

    Creare incantesimo epico

    Parlano dello sviluppo di un incantesimo epico, puoi trovare informazioni qui.
  11. Nel Perfetto arcanista ha un prezzo di mercato +5.
  12. Ecco perchè
  13. Dovrebbe essere questo: Il talento ti permette di preparare alcuni incantesimi che conosci senza dover consultare il libro, quindi potresti farlo anche se sei imprigionato, se lo perdi/lo rubano/viene distrutto.
  14. Demerzel

    Nano lottatore

    Se fai il Maglio sterminatore non prendere Lottare migliorato e Mobilità, li hai come talenti bonus dalla cdp.
  15. Tutti gli incantesimi con descrittore "forza", oppure un incantesimo che permetta al pg di diventate incorporeo, come Shapechange.
  16. Il mio era un commento al post di Syuzan. Intendevo dire che se l'esplosione ha effetto anche su di se, e il pg non ha il talento Anima sepolcrale, lanciandolo si darebbe letteralmente la zappa sui piedi. Il pg si danneggerebbe da solo finché non diventa lich, cioè al 20° livello (a meno di archetipi non-morti).
  17. Non se il punto di partenza dell'esplosione sei tu, altrimenti che senso avrebbe lanciarlo?
  18. Se mantieni immagine silenziosa però non puoi attaccare... Spoiler:
  19. Bardo? Oppure il solito mago illusionista (magari Focused specialist, così hai più incantesimi)/grr/cavaliere mistico
  20. Demerzel

    Attacchi di opportunità

    Il pg subisce 3 ado. Quindi ogni volta che il pg esce da un quadretto minacciato subisce un ado.
  21. Visto che la capacità funziona tramite decapitazione (esattamente come una Vorpal), perchè non utilizzare i prerequisiti del potenziamento vorpal, o qualcosa di simile? Estremità affilata è mag/str 3, circolo di morte è mag/str 6. Si potrebbe aumentare il LI a 11/12 in modo che il mago/stregone possa lanciare Circolo di morte senza bisogno di aiuti esterni, a meno che non ci siano incantesimi di morte di livello inferiore su altri manuali. Per il malus/bonus ai malvagi/buoni non basterebbe Circolo di protezione dal male/Protezione dal male?
  22. Come insegnano i tre Pirati dall'aspetto importante per diventare un pirata devi superare tre prove: - devi rubare un oggetto di valore: ladro - devi battere il maestro di spada in duello: rodomonte (o duellante) - devi trovare un tesoro sepolto: direi ancora ladro Ovviamente dovrai prendere Resistenza fisica come primo talento, altrimenti come farai a trattenere il fiato per 10 minuti? Come cdp direi il Dread pirate, solo per il nome (la traduzione letterale, non quella del manuale): "Sono Guybrush Threepwood, temibile pirata!"
  23. Il drago di plutonio Oppure il drago anfibio di Dragonlance.
  24. Demerzel

    mappa

    Prova a vedere se trovi qualcosa qui.
  25. Manuale delle miniature.
×
×
  • Crea nuovo...