Vai al contenuto

Demerzel

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.317
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    12

Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Sicuramente Cura ferite, visto che il chierico converte spontaneamente in Infliggi ferite.
  2. Non credo ci siano grandi problemi nel portarli in 3.5.
  3. Un altro è Steadfast determination (PH2).
  4. Magari un tamburo da guerra. Su Il canto e il silenzio ci sono vari strumenti che danno alcuni bonus se abbinati a particolari utilizzi di musica bardica.
  5. :doh:ho letto male. 4,5 m in meno cominciano a farsi sentire anche per un monaco. A proposito di velocità, come fai ad arrivare a 24 m? La velocità base è 9 m, 5 livelli da monaco più 6 da monaco tatuato danno un bonus di +9 m, e la cintura del monaco conta solo per il danno e il bonus alla CA (che è bonus senza nome, non deviazione, così come il bonus dato dalla saggezza)
  6. Potresti prendere Lento. Essendo un monaco 1,5 m in meno non sono poi così tanti.
  7. Dovresti scegliere un altro difetto. 4+3+2+1=10
  8. Demerzel

    Elmo cambio allineamento

    Allora anche un NB potrebbe passare a CM o LM, a seconda che tendesse più verso la legge o il caos.
  9. Demerzel

    Elmo cambio allineamento

    So che il gerofante non c'entra con l'elmo, ma ha una capacità che si basa sul concetto di "allineamento opposto": Può essere che sia lo stesso per l'elmo?
  10. Demerzel

    Elmo cambio allineamento

    CN non diventa LN? Dalla descrizione mi sembra di capire che solo N passa a un estremo.
  11. Imprigionare e Legare anima richiedono "metodi" precisi per poter liberare la creatura soggetta all'incantesimo. Infatti neanche Miracolo o Desiderio sono utili, quindi direi che distruggere l'anima richiede un rituale semi-epico... comunque: - Imprigionare: per liberare la creatura serve l'incantesimo Libertà; se viene distrutta la sfera rimane dov'è, con dentro i resti del morto (cadavere, polvere ecc.), se la creatura (o i suoi resti) esce la sfera scompare. - Intrappolare l'anima: per liberare la creatura la gemma deve essere distrutta; distruggendo l'anima la gemma dovrebbe infrangersi, perché l'anima non è più presente nella gemma (è come se fosse uscita). - Legare anima: per liberare l'anima devi dissolvere l'incantesimo sulla gemma o distruggerla; distruggendo l'anima la gemma rimane intatta (è un focus, non una componente materiale).
  12. Demerzel

    Uovo

    Se l'uovo si è rotto e all'interno c'era una creatura, più che Guarigione direi Resurrezione o simili.
  13. Direi di escludere gli Aasimar (LA +1) e i Mezzi-celestiali (LA +4) a meno che non siano decaduti. Per altre razze "da malvagio" prova su Liber Mortis, Fiendish Codex I&II (mi pare che uno sia stato tradotto), Abissi e inferi, Libro delle fosche tenebre e Eroi dell'orrore (di sicuro ce ne sono anche altri).
  14. Complete Mage, non tradotto in italiano.
  15. Ho provato a crearla, ma già che ci sono... su qualche manuale c'è la tartaruga?
  16. Rieccomi alla ricerca di un'altra razza: esiste per caso (anche in manuali non ufficiali) una razza per pg/png simile nell'aspetto a una tartaruga bipede? (escludendo la tartaruga mannara:lol:)
  17. Demerzel

    Il Ladro

    E' vero, il modificatore di livello è stato inserito nella 3.5 (o quasi). Ma dato che la struttura di base è la stesa della 3.0 non vedo che male ci sia ad usarlo, se permette di bilanciare il gioco.
  18. Un piccolo errore c'è, ma non credo che mandi all'aria la build. Nella descrizione del sigillo AeshKrau c'è scritto che permette di utilizzare la forza per calcolare gli incantesimi bonus, non la CD.
  19. impervious = impenetrabile, insensibile, inaccessibile, come Lupin:mrgreen:
  20. Ha penalità al carisma, ma grazie lo stesso. Modifico: - bonus a carisma e/o saggezza - nessuna penalità a carisma e saggezza - LEP compreso tra 1 e 3 (meglio se tra 1 e 2) LEP massimo 2 e che non sia Aasimar o Lesser Aasimar
  21. Esiste per caso un creatura utilizzabile come pg che abbia: - bonus a carisma e/o saggezza - LEP compreso tra 1 e 3 (meglio se tra 1 e 2) e che non sia Aasimar o Lesser Aasimar?
  22. La CD degli incantesimi non dipende dal livello da mago, ma dal livello dell'incantesimo e dal modificatore di intelligenza.
  23. Demerzel

    Arcimago

    Penso di si, come potresti aggiungere Capacità magica rapida. Ma non potresti applicare Capacità magica rapida a un incantesimo già "rapidizzato", o Capacità magica massimizzata a un incantesimo già massimizzato.
  24. Demerzel

    Il Mago (3)

    Il Maestro dell'assurdo su Nephandum è una cdp per illusionisti.
  25. Demerzel

    Dubbio sulle taglie

    E un -4 per ogni taglia al di sotto della media.
×
×
  • Crea nuovo...