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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Demerzel

  1. Demerzel

    Arcimago

    Per la prima si. Per la seconda direi di no, visto che l'effetto di Incantesimi potenziati è lo stesso di Capacità magica potenziata. In fondo non puoi applicare un talento di metamagia due volte allo stesso incantesimo, e non puoi applicare due volte Capacità magica potenziata alla stessa capacità magica.
  2. Se l'incantesimo di base ha un tempo di lancio di un'azione gratuita cosa diventa? Per le azioni swift in teoria dovrebbe essere lo stesso, visto che (tempo azione swift) > (tempo azione gratuita) ma (tempo azione swift) << (tempo azione standard).
  3. Non è il talento del Perfetto avventuriero che permette di considerare l'arma a una mano nella mano secondaria come arma leggera?
  4. Combattere con due armi perfetto, Manuale di livelli epici o qui.
  5. Sicuro che la ranger sia CN? I suoi intenti mi sembrano più CM. D'accordo, è stata stuprata e vuole vendicarsi, ma i bambini non hanno nessuna colpa (a meno che non siano creature "normali" ma esseri malvagi collegate alla divinità dei cultisti).
  6. Penso che per picchiata si intenda volare in discesa (fino al doppio della propria velocità di volo), e che quindi possa essere equivalente a una carica.
  7. IMHO 4. Il talento dice "the spell concludes with", quindi l'effetto si ha alla conclusione dell'incantesimo.
  8. Demerzel

    Punire il male

    Dalla descrizione sembra che sia un singolo attacco. Dipende anche dall'azione richiesta per l'utilizzo della capacità.
  9. Penso di si, visto che è un'azione gratuita e il suo effetto dura 1 round.
  10. Ok Si, si tira solo il 50% di 4d6 (quindi è 2-12, non 6-36). Quindi: 2 raggi da (24 + (2-12)) l'uno = 2*(26-36) = 52-72
  11. Inoltre Colpo arcano richiede di consumare un incantesimo preparato o uno slot incantesimo (se non sbaglio): se non puoi lanciare gli incantesimi come fai a consumarli?
  12. SRD: L'incantesimo di base sono due raggi da 4d6 ciascuno. Massimizzandolo avresti 2*6*4=48 danni. Potenziando avresti due raggi da 4d6+(50% di 4d6) ciascuno. Massimizzando e potenziando hai due raggi da 4*6+(50% di 4d6) ciascuno.
  13. Demerzel

    Licantropi

    E' il pg o il giocatore che si rifiuta di effettuare il TS:-)? Nel primo caso non c'è problema, non può farlo (al massimo può decidere di fallirlo). Nel secondo, credo che ne dovreste discutere con lui: non solo tu ma anche gli altri giocatori (se trovano che la situazione sia fastidiosa/difficile). D&D è un gioco, ci si gioca per divertirsi e per stare con gli amici; se si diverte solo uno che senso ha? Nella campagna precedente abbiamo avuto una situazione simile, un pg diventato troppo forte rispetto agli altri (e gli altri non erano certo dei popolani:-)). Così il master ha deciso di rapirlo (utilizzando nemici ancora più forti) e la nostra missione perenne è diventata quella di salvarlo. PS: Invece di curarlo potresti sostituire l'archetipo Orso mannaro con la classe Licantropo-Orso mannaro descritta qui: è 3.5 ma non credo ci siano molti problemi a convertirla in 3.0).
  14. Demerzel

    Licantropi

    http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20040117a Si, il LA è pari a quello dell'animale+2 (se contagiato) o +3 (se naturale), ma finora non ho trovato animali con LA, e il LEP è livelli di classe+DV animale+LA.
  15. Sostituisci a Half-elf Half-illithid e a Elf Illithid.
  16. Un goliath, un mezzo-gigante o un qualsiasi altro mostro con Powerful build, che ti dà un altro +4 alla prova.
  17. Finalmente quel talento razziale è servito!! La soddisfazione di superare 6 trappole con un chierico senza finire a terra non ha prezzo! Peccato per la pistola...
  18. Non credo si applichi alle balestre a ripetizione, per il fatto che non si ricarica un quadrello ma una cassetta intera (infatti il tempo di ricarica per la balestra leggera e pesante è uguale). Perché per la balestra pesante dovrebbe passare da azione di round completo ad azione di movimento, e per la balestra leggera da azione di round completo ad azione gratuita (parlo sempre di balestre a ripetizione)? IMHO se fosse applicabile dovrebbe essere: balestra a mano: AM->AG balestra leggera: AM->AG balestra pesante: ARC->AM balestra a ripetizione: ARC->AM (sia leggera che pesante)
  19. No, perché il Maestro dello stile dell'ubriaco non rende il pg competente in queste armi.
  20. http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-578126.html
  21. Demerzel

    Presa della scimmia

    Il malus lo hai anche senza talento (modifica solo la categoria dell'arma, leggera - 1m - 2m).
  22. Se vuoi qualcosa di più grande di uno spadone c'è la fullblade (spadone dell'ogre, 3.0), che è lunga 45 cm in più.
  23. Demerzel

    Attacco Furtivo

    A che distanza eri dal png? Il furtivo si applica solo entro 9 metri.
  24. Dipende dal pg: è mago, ladro, guerriero, monaco, chierico...? Al collo comunque va sempre bene un amuleto dell'armatura naturale.
  25. Niente male, per caso sono vostri anche quelli su Nonciclopedia?
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