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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lopolipo.96

  1. Lopolipo.96

    Alla buon'ora

    Benvenuto ^^
  2. Elmo del Terrore Umber Tipo: Oggetto magico, raro (richiede sintonia) Descrizione: Questo massiccio elmo, fatto di scaglie di metallo brunito è composto con pezzi di carapace di Umber Hulk, è decorato con una serie di gemme che imitano i minacciosi occhi della creatura. L'energia che pervade l'elmo sembra distorcere leggermente la realtà attorno a chi lo indossa. Proprietà: Sguardo Stordente: Tre volte per riposo lungo, come azione, puoi attivare il potere dell'elmo per emettere uno sguardo confondente simile a quello dell'Umber Hulk. Ogni creatura entro 9 metri da te e che possa vederti deve superare un tiro salvezza su Saggezza (CD 15) o diventare stordito per 1 minuto. Forza dei Sotterranei: Quando indossi l'elmo, ottieni un bonus di +1 alle prove di Forza e ai tiri per colpire con armi da mischia. Resistenza Mentale: Poiché la struttura del tuo cervello si è adattata per contenere il potere dell'Umber Hulk, ottieni vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi o effetti di illusione e ammaliamento. Storia: L'Elmo del Terrore Umber è stato forgiato da un clan di nani per proteggere i loro guerrieri durante le incursioni nelle profondità della terra, dove gli Umber Hulk sono temuti predatori. Si dice che l'elmo sia stato creato usando frammenti di carapace di uno dei più antichi e potenti Umber Hulk mai incontrati. Gli eroi che portano questo elmo sono temuti non solo per la loro forza fisica, ma anche per il terrore che lo sguardo dell'elmo instilla nei loro nemici.
  3. Lopolipo.96

    Salve a tutti

    Benvenuto! ^^
  4. Bentornato! ^^
  5. Ma dici a livello di statistiche anche? o solamente per un fattore visivo di aspetto delle creature? comunque penso che mettendosi d'accordo con il master si possano magari trovare /creare altre creature ^^
  6. Ti capisco, è il problema che ho avuto con il mio ultimo gruppo, ma si rifletteva su molte situazioni in game, a volte è solo una questione di roleplay...ad alcuni giocatori sfugge che si gioca a un GIOCO DI RUOLO e non ad un gioco da tavolo 😅
  7. Potrebbe urlare "Sorpresa!!" prima di colpire, così da sorprendere davvero il nemico 😆
  8. Il master più che descrivere la situazione e cosa "sente" il personaggio in questi casi non può fare molto altro, se i giocatori non riescono a ruolare la scena è al di fuori del controllo del master, come magari non sono capaci a ruolare una scena triste o altro. Ovviamente dei consigli ai giocatori potrebbero aiutare ^^
  9. esattamente, sono 3 danni fissi da fuoco (come ad esempio la spada affilata o arma spietata ^^)
  10. supportano manuali di terze parti? pazzesco ahahah
  11. io arrivo dalla 4e ma non ricordo effettivamente se c'erano ancora, comunque è un problema che ho anche io, sto ancora testando alcune mie regole homebrew, permetto di raccogliere materiali per creare armi con piccoli bonus (tipo alla monster hunter), oppure vendono armi più pregiate che danno bonus di "flavour", cose del genere
  12. Minacciandoli. No no scherzo ahah beh puoi capire cosa gli piace e non gli piace delle giocate, magari prediligono il gioco di ruolo o i combattimenti, ma considera anche che non a tutti piace il gdr, e puoi provare qualsiasi cosa ma non gli farai cambiare idea.
  13. Sembra molto interessante, la copertina mi ricorda Household
  14. Lopolipo.96

    Nuovo membro della gilda

    Benvenuto ^^
  15. Lopolipo.96

    Nuovo aggiunta alla tana...

    benvenuto!
  16. Anello della Melma Proteiforme Tipo: Oggetto magico, raro (richiede sintonia) Descrizione: Questo anello d'argento ha un'incastonatura di una gemma verde iridescente che sembra muoversi leggermente quando non osservata direttamente. Proprietà: Rigenerazione Melmosa: Una volta per riposo lungo, come azione bonus, puoi attivare l'anello per rigenerare 2d8 + 4 punti ferita. Mentre l'abilità è attiva, per 1 minuto, le tue ferite sembrano chiudersi da sole come se fossero assorbite e ricostituite da una sostanza melmosa. Assorbimento Melmoso: Una volta per riposo lungo, quando vieni colpito da un attacco che infligge danni acidi, puoi usare la tua reazione per assorbire l'energia acida. Annulli i danni acidi e invece guadagni punti ferita temporanei pari alla metà dei danni che avresti subito. Storia: L'anello della Melma Proteiforme fu creato da un mago chiamato Darnath il Proteiforme, che trascorse decenni a studiare le melme e le loro abilità uniche. Dopo molti esperimenti, riuscì a catturare l'essenza di una melma proteiforme e a infonderla in un anello magico.
  17. No no va benissimo anche come hai messo te ^^
  18. No no va benissimo anche come hai messo te ^^
  19. Lopolipo.96

    Heyla!

    Bentornato ^^
  20. Lopolipo.96

    Neofita del GdR a bordo

    Benvenuto!
  21. Buondì! nuova settimana, nuovi giorni per organizzare la giocata per questo weekend!
  22. Lopolipo.96

    Summertime Sadness

    Io per non far capire alla mia psiche che siamo in estate continuo a organizzare one-shot nei weekend, e il lavorare anche ad Agosto aiuta hahah mi sembra qualsiasi altro giorno dell'anno, a parte il caldo! quindi il mio consiglio? One-shot salvagente
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