Vai al contenuto

Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.793
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    12

Tutti i contenuti di Lopolipo.96

  1. DM Aprite di colpo la porta, davanti a voi avete una camera da letto grande con a lato una scrivania, dietro di essa vi è l'uomo a capo degli uomini che controlla la magione che avete già incontranto, tre dei suoi sono al suo fianco, davanti alla scrivania cinque nani dal colore della pelle sul grigiastro sembravano che stessero parlando con lui, ma ora sono tutti girati verso di voi.
  2. Beneeeee!! felicitazioni! 👶
  3. Capita qualche volta, sopratutto i giocatori che giocano da più anni, quelli nuovi rimangono davanti ad un drago antico anche con un punto ferita hahha
  4. Lopolipo.96

    Buongiorgio!

    Benvenuto!
  5. DM Il viaggio in realtà risulta tranquillo, grazie al fare guardingo del gruppo riescono ad evitare un branco di iene affamate, dopo mezza giornata finalmente una città decrepita si estende lungo la strada, le sue baracche segnate dalle intemperie scricchiolano al vento. Una dozzina di figure armate entrano ed escono dalle strutture, che sembrano abbandonate da tempo. Una carrozza opulenta, decisamente fuori posto, è parcheggiata tra gli edifici con le tendine tirate. Siete abbastanza lontani e sembra che nessuno vi abbia ancora visto.
  6. @Bomba Yep, nessun problema, auguroni ^.^
  7. DM Reya sembra aver avuto un buon allenamento, se no ora sarebbe disperata, "La luce di cui parlo è il Guardiano una sfera di luce che proteggeva il paese e la città dai non morti, ma...si è frantumata in un tizzone nero di carbone...ho provato a parlare con alcuni dei Pugni ma mi hanno preso per invasata e volevano arrestarmi, ne ho ferito uno mentre scappavo...e ora sono ricercata..." ascolta le vostre parole "ero fuori Elturel ad allenarmi in un piccolo avamposto, insieme ad altri Cavalieri, alcuni miei confratelli del cavalierato magari puntano il dito verso la vostra città, ma io non sono tra quelli, e anzi, sono qui perchè sto indagando su una voce secondo cui Thavius Kreeg , l'alto sovrintendente di Elturel, è in città. Non ho confermato se la voce sia vera, ma i rapporti dicono che Kreeg è stato visto in compagnia di quattro guardie impiegate dalla famiglia Vanthampur." Guarda Tica quando nomina le sue idee, "Negli Inferi? non saprei, per me la villa dei Vanthampur era troppo rischiosa, per questo mi ero recata qui al molo, per interrogare il figlio, ma mi avete preceduto...mi dispiace per i vostri compagni..." Reya ha visto morte e distruzione negli ultimi giorni e le sue ultime parole sono quasi apatiche, capite che il suo animo dopo gli ultimi avvenimenti è molto scosso. Rimane ad osservarvi.
  8. DM Avanzate tutti verso la zona davanti alla porta, Subotai appoggia l'orecchio contro il legno freddo senza fare troppo rumore, sente delle voci, di diverse persone, sicuramente una è quella del capo delle "guardie della magione" sta parlando con altre persone dalla voce profonda che parlano un poco male la lingua Comune, sembra che non stia accettando un qualche tipo di accordo o patto.
  9. DM Reya vi segue senza indugiare, si rimette il cappuccio sulla testa, "Veniamo chiamati così perchè coloro che hanno fondato il nostro ordine sono usciti dagli inferi, ma non ci sono mai andata" Arrivati nel vicolo un gatto si spaventa e corre scappando, il vicolo e stretto e sporco, puzza di pesce marcio vi assale le narici, Reya tira un paio di colpi di tosse, non abituata a odori così "forti", "...arrivo Elturel ,si, ma non incolpo nessuno per ora, mi stavo allenando a diverse miglia a Nord della città quando...quando la Luce che proteggeva la città si spense, diventando nera per poi sgretolarsi, arrivai subito dopo, ma al posto della mia bella città rimase solo un cratere vuoto, enorme." Il suo sguardo colpo di terrore e angoscia, "Guidai i profughi diretti qui a Baldurs Gate, e riuscii a entrare prima che i Pugni Fiammanti chiusero le porte alla povera gente di Elturel" Sta per continuare, ma prima si siede un attimo su uno scatolone ammuffito,sembra molto provata e stanca e si concede qualche attimo per prendere fiato.
  10. DM Uno dei nani vi si avvicina vedendovi in partenza "Fate attenzione, ieri ho sentito un popolano raccontare che mentre cavalcava dopo il tramonto vicino a Hollow vide del movimento all'ingresso della cava, due figure magre trascinavano qualcuno all'interno...sembrava un corpo senza vita a detta sua, e le figure sibilavano...mi spiace non potervi dire di più" aggiunge che ci vorrà mezza giornata di cammino da qui a Hollow. Il gruppo si alza e parte, davanti a loro un lungo cammino.
  11. Lopolipo.96

    Ciao a tutti

    Benvenuto!
  12. in una mia campagna avevo inserito una cultura similare a quella del popolo vichingo e una a quella araba, è stato molto interessante, mi ero informato per poter dare dei rimandi culturali.
  13. Benvenuto ^.^
  14. Non so, non mi ispira per nulla, aspetterò una recensione del sito ^.^
  15. DM Il trio si divide, Tica verso i Pugni Fiammanti, mentre di due goblin diretti alla città Alta, nei quartieri più ricchi. Ma prima di salutarsi una figura ammantata si avvicina, l'armatura che sferraglia a ogni passo. Una mano guantata è appoggiata sull'elsa di una spada lunga. L'altro tira indietro un cappuccio per rivelare il volto di un adolescente con la pelle marrone, i capelli rossi e uno sguardo inquietante. Vi guarda per un secondo, "Penso che io possa essevi utile, vi sto tenendo d'occhio da quando siete saliti sulla nave, il mio nome è Reya, sono un Cavaliere Infernale di Elturel, e penso che i nostri cammini siano intrecciati" Non ha modi di fare minacciosi, ma sembra un poco allarmata come se fosse seguita o come se stesse sempre allerta.
  16. DM Il gruppo scaglia tutto il possibile contro la guardia, che ignara viene travolto da magie, dardi e tutto ciò che non fa troppo rumore, il corpo cade a terra sul tappeto, con un tonfo udibile da tutti, ma non troppo rumoroso, forse... Per ora non sentite particolari rumori.
  17. Interessante sicuramente
  18. DM Al piano di sotto c'è la locandiera scheletro che vi offre su un tavolo del caffè, del latte e della pastella dolce fritta da mangiare, gi unici tavoli sono occupati da sei persone del villaggio e un tavolo dai nani del giorno prima.
  19. Un paio di volte mi è capitato di avere giocatori che facevano interessare i propri pg al commercio hahaha uscivano fuori delle giocate simpatiche, l'idea di fare soldi fa gola sempre a tutti haha
  20. Buonsalve, cerco giocatori per giocare dal vivo a Caselle Torinese, per maggiori info scrivetemi ^.^
  21. DM Il trio uscito sconfitto ora ha diverse possibilità, andare dai Pugni Fiammanti per raccontare l'accaduto, andare dalla Duchessa per capire meglio la situazione, ritentare più tardi, e forse altro ancora, saranno loro a decidere la prossima mossa, ma attenzione, ogni attimo in più dà tempo ad Amrick di organizzarsi.
×
×
  • Crea nuovo...