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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Allura, vedo di far chiarezza hahha, il lupo è wolf, quello vicino è Dumb, l'omino gnomo e shkifezz, la faccia da insetto Tika e il pugno Marble. La corazza Blu è il tipo della clava. Il teschio mangiato è il cultista appena morto, il guanto rosso è il cultista ferito con la mazza, e la tipa vampira è la cultista che ha fatto la magia. Se qualcosa non fosse chiaro sono qui ^.^ P.S il disegno della mappa è leggermente diverso perchè ho dovuto rifarlo che non avevo salvato quello vecchio.
  2. DM Wolfgang si mette sul limitare dell'acqua, un momento di esitazione per i liquami e i morti, ma poi con un abile gesto un raggio magico infuocato sfreccia nella stanza colpendo il braccio del cultista con la mazza a forma di pugno, ustionandolo gravemente, una espressione di dolore compare sul viso dell'uomo, per poi trasformarsi in pura rabbia. Marble corre il più veloce possibile, passa sull'acqua sino ad arrivare vicino all'uomo che sta combattendo per la propria vita, riesce solo a posizionarsi per ora, per arrivare sino a lì ha fatto uno scatto fulmineo e ha coperto molti metri. Anche Tica riesce ad avvicinarsi molto, rimane un poco più indietro rispetto a Marble, il suo grido intimidatorio ha smosso i cultisti, ma sembrano più straniti dalla strana insettoide che intimoriti, i loro sguardi sono pieni di oscurità e malvagità e non sembrano aver paura di morire. Shkifezz si avvicina al gruppo di nemici, ma rimane attento ad eventuali attacchi, aiutandosi anche con i corpi galleggianti usandoli un poco come riparo. Dopo questo vedete il cultista con il pugno nero che si gira e corre verso Tika e Shkifezz con rabbia "Che Bane possa avermi tra le sue fila vita e nella non vita! AAArgggh!" Fa roteare l'enorme mazza e cerca di abbatterla contro Tika, ma quest'ultima schiva mettendosi sul un fianco e la mazza colpisce l'acqua schizzando tutto attorno. Intanto il cultista dalla testa scarnificata sogghigna e senza dire nulla fa uno scatto con il suo pugnale cercando di prendere sul petto Marble, che però riesce a pararsi con la sua arma, i vostri volti illuminati dalla torcia che tiene in mano il cultista pazzo. La cultista, la donna, vi osserva con sguardo pieno di odio, alza la mano verso il soffitto e grida "Avete osato interrompere la giusta punizione di questo mortale?! Il fuoco sarà la vostra punizione!" Dalla sua mano aperta iniziano a divampare fiamme nere, che poi si dividino e sfrecciano verso tutti voi tranne Marble, colpendovi in pieno petto, anche chi cercava di rimanere il più allerta possibile o chi buttandosi nell'acqua per evitare il colpo viene beccato da queste fiamme nere che non si spengono se non quando impattano contro di voi. Dumb colpito dalla fiamma non aspetta tempo e subito reattivo scocca la freccia verso il cultista con la mazza, la freccia veloce colpisce sul polpaccio del nemico, ferendolo ulteriolmente e mettendolo in difficoltà. Infine l'uomo che state proteggendo stringe la sua enorme clava tra le mani e mentre il cultista con la torcia è distratto dall'arrivo di Marble e degli altri fa calare l'arma sulla testa spaccando il cranio in pezzi, il cultista cade immediattamente a terra senza vita, insieme all'uomo con la clava senza più energie in corpo e anche con poco sangue, dato dalle diverse ferite. ALL
  3. DM La creaturina diventata visibile rimane sulla mano di chi gli ha dato il caco, anche dopo averlo finito di mangiare rimane lì, come in attesa di un ordine, o di un altro caco.
  4. Certo, direste mezzo metro, forse poco meno, consideratelo terreno difficile
  5. Su "immagini" ho inviato a grandi linee un sunto della stanza, da ammirare le mie grandi doti artistiche
  6. i verdi sono i due goblin, i rossi i 3 tipi e il blu l'uomo ferito, nell'acqua ci sono corpi morti che galleggiano
  7. Immagine creaturina postata
  8. Strana creaturina invisibile
  9. DM I due goblin avanzano nel tunnel sino ad arrivare allo svincolo. I due goblin Mentre si sente solo il rumore di combattimento di sottofondo, Dumb fa un passo per sistemarsi meglio...ma pesta la coda ad un ratto che squittisce, allertando la donna nella stanza del combattimenti, si gira di scatto verso il corridoio ed intravede le sagome sfuggenti dei goblin, alza il braccio verso la vostra direzione e sentite tutti un urlo agghiacciante che risuona tra le mura e dice "INTRUSI!"
  10. Lopolipo.96

    Campagna

    DM La figura continua a suonare, senza indulgere nemmeno un attimo, sembra che non vi stia nemmeno sentendo...mentre voi sentite molto bene questa musica, Kelston in particolare sembra piacergli molto, siccome dopo che si ferma per fare la domanda sembra riprende a girare attorno, ma con passi ampii e sinuosi, quasi come se iniziasse a danzare, anche Egnir inizia a fare dei passi sinuosi a tempo di musica sul posto, gli altri fanno fatica a resistere al "ritmo", la scena farebbe sorridere, se non fosse che i due "ballerini" estraggono le loro armi e impugnadole vi danzano incontro. Egnir e Kelston
  11. Nessun problema
  12. Tika Annuisco alle parole del mezzelfo, "Proviamo" dicendo questo vedo se i teletraporti funzionnao su tutto, raccolgo un truciolo da terra o nel caso del ciarpame dallo zaino e lo lancio nella zona "teletrasporto"
  13. DM Il nano appena partite inizia a dirvi ciò che sa sulla meta, "L'Oratore di Caer-Dineval, colui che guida la città, è malato da diversi giorni, e almeno un mese che quell'infame non esce dalla sua magione, nessuno lo sopporta da quello che sento ogni volta che vado." Sputa a terra mentre il carro slitta veloce sulla neve e l'aria vi sferza il volto "Senza una guida presente e con questo gelo la città sta piano piano venendo lasciata a se stessa, ma se volete scaldarvi le chiappe potete andare all "Salita ripida" una taverna vicino alla baia, altri posti dove andare a divertirsi ahimè non ci sono" Intanto Subotai si garda attorno con attenzione, per ora sembra tutto tranquillo...
  14. Il pensiero di provare almeno un torneo ci è sempre stato, ma non penso facciano troppo per me ahha
  15. DM La sagoma rimane sul palo di legno, ma quando tirate fuori il caco vedete un leggero fremito, sentite degli strani squittii di curiosità, lentamente la sagoma svolazzando si avvicina verso il caco, poggiandosi sulla mano di chi lo sta tenendo e mangiando il frutto famelicamente, in un attimo la creatura diventa visibile, una strana creatura grande qaunto un pipistrello si palesa davanti a voi. Snaggly
  16. Sistema che proverò, sperando infatti che non ci sia un eccesso di opzioni e simili
  17. DM In un istante il mantello viene lanciato, preso! Ma qualsiasi cosa sia stata presa rimane pochi attimi sotto alla stoffa, che si strappa e fa fuggire la creatura. Ma tutto questo trambusto fa guadagnare abbastanza tempo per buttarsi verso un secchio e lanciarne il contenuto sulla creatura invisibile, frattaglie si spargono davanti a voi, alcune cadono e formano una piccola figura, che sporca fugge volando sopra ad una bancarella lì vicino, non sapendo di essere semi visibile siccome la siloutte di una piccola creaturaalata è rivelata dal sangue e da alcuni pezzi di interiora del secchio. La sagoma sembra rimanere ferma sulla struttura, si muove come si stesse pulendo la testa con delle piccole zampe.
  18. aaaah hahaha scusate
  19. Lopolipo.96

    Immagini

  20. Lopolipo.96

    Campagna

    DM Vi guardate attorno e intanto parlate sul da farsi, Kelston vede molta polvere a terra, ma quella non vi sono tracce a terra, tranne le sue e quelle degli altri. Mentre capite come fare e se fare la seduta un leggero brivido vi sale lungo la schiena, la luce della lanterna si affievolisce e l'aria si fa più fredda, dalla cucina sentite un tonfo, ma il tempo di girarvi verso la porta che l'arpa riprende a suonare, una luce spettrale si irradia alle vostre spalle, vi girate lentamente e davanti a voi vi si para quello che ha tutto l'aspetto di qualcosa di ultraterreno, una donna dalle vesti bianche e dai capelli color oro suona l'arpa, sembra fatta di fumo o nebbia, un leggero sorriso malinconico si vede sul suo candido viso, il fumo dal suo corpo scende a terra in modo continuo e senza mai far deteriorare la sua immagine, nella stanza si crea una bassa nebbia mentre la musica si irradia in tutta la casa, una musica lenta e triste, ma ben suonata.
  21. DM Entrate nel tunnel buio, stando attenti a dove mettere i pied9i (chi può), l'odore di uovo marcio si fa più pungente e penetrante nelle vostre narici, quasi vi viene da lacrimare, ma dopo un minuto di camminata che sembra durare una eternità finalmente l'odore si dissipa, ma non quello di liquami, continuate a camminare e arrivate ad una svolta vestro sinistra, Dumb sente prima di tutti dei rumori di combattimento, dopo qualche passo anche gli altri. Dumb
  22. DM Salite tutti sul mezzo trainato dai grossi cani, sembra un carro "aperto", dopo aver caricato le vostre poche cose il nano fa un fischio e partite, il viaggio non sarà troppo lungo a suo dire, qualche ora se non troverete intoppi sul viaggio. Nel mentre vedete che vicino a voi sono state caricate diverse casse di pesce e alcuni sacchi. Il viaggio la prima oretta va tranquilla. ALL
  23. Luce è un trucchetto in 5e
  24. Arma in mano e mano...in scudo, mi dirigo verso l'entrata della prossima stanza "andiamo, non voglio morire per mano...della mano"
  25. Lopolipo.96

    La Manticorna

    😂 bellissima idea
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