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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. sempre interessante giocare dall'altra parte eheh
  2. dipende, usando dnd 5e io non faccio mai risolvere sempre tutto con un semplice tiro di dado, esempio; il bardo con 20 di carisma entra nel negozio del fabbro, indica uno spadone e al posto di 30 monete d'oro ne chiede 20, ecco in questo caso non faccio nemmeno tirare se il bardo non mi fa del roleplay o se non dice nulla per convincere il fabbro e infatti spesso rispondo con il fabbro con "scusa, perchè dovrei farti uno sconto?", e li spiazzo sempre, perchè è il fabbro, non il venditore di strada che deve campare la giornata, invece se il bardo entra nel negozio, fa apprezzamenti sulla merce, o sul fabbro o trova una motivazione valida qualche moneta posso toglierla dal prezzo, ma sempre con il buonsenso, ma idem con qualcuno con il carisma basso. anche in questo caso io utilizzo delle eccezioni, il pg nobile deve incontrarsi con un altro nobile? magari può portarsi solo una persona, oppure può portarsi tutti ma se si comportano male il pg nobile perde questo tratto, il pg nobile può incontrarsi con l'alta società sia per questioni sociali ma anche di etichetta molto probabilmente, se si porta il barbaro davanti al re e questo rutta e scoreggia il re non solo li scaccerà ma non gli darà più missioni o non vorrà più incontrarli e tutti i nobili li prenderanno come zimbelli ecc ecc.
  3. è un problema che si può avere anche normalmente al tavolo anche senza separarsi o anche solo quando un pg fa una cosa in un'altra stanza, io di solito "sgrido" i giocatori se fanno meta, ma se proprio sono incapaci (o semplicemente per non rovinare la sorpresa o il segreto di determinate cose) divido il tavolo e se riesco gioco in due giorni diversi, è un buon modo per far entrare altri giocatori al tavolo per quel periodo ^^ (ovviamente funziona se si ha disponibilità)
  4. L'immagine sulla birra paro-paro presa dal manuale
  5. allura, cerco sempre di dare qualche tipo di bonus se si usa l'oggetto giusto per la giusta azione, ma sono veramente pochi anche facendo così, troppo situazionali, però direi l'abaco ahah
  6. Auguri! giocato a Cthulhu e sentito parlare di altri due ^^
  7. Lopolipo.96 ha risposto a mknight88 a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^
  8. Lopolipo.96 ha risposto a Darde231 a un discussione Mi presento
    Benvenuto!
  9. Lopolipo.96 ha risposto a Lapo Lucio a un discussione Mi presento
    Benvenuto! -Non saccio per il server discord
  10. Buona estate!
  11. Bello! un articolo sulla cucina, stavo proprio facendo ricerche in questi giorni ^^
  12. Ho i brividi, quanta ignoranza e bigottismo, però il fumetto ha ragione su una cosa, I DM sono esseri malvagi muhahahha
  13. "DLC digitale" is the new "Devi Lasciarci Cash" per altra roba mediocre, sembra di vedere la Disney...
  14. Sono stato contento quando ST ha incuriosito molti al gioco di ruolo (con i suoi pro e i suoi contro), spero che con la nuova stagione ci sia un altro picco di nuovi curiosi ^^
  15. Bastone Nero e Jarlaxle hanno un posticino nel mio cuore dopo "Il Furto dei Dragoni- Waterdeep", per il resto nulla che mi invogli a comprare o anche solo a dare una occhiata.
  16. Sono d'accordo, infatti dico sempre che Heroquest è come dnd, ma senza roleplay (semplificando allo stremo ovviamente), il roleplay in sè è qualcosa di più complesso, un gioco da tavolo può essere super difficile, ma le regole ti possono aiutare, per il roleplay è diverso.
  17. Lopolipo.96 ha risposto a Albedo a un discussione Off Topic
    Solo un'arma potrebbe riuscire a scalfirla...un martello...fatto di Nokia 3310!!!
  18. Mi immagino già la gente a vedere il piccolo esserino in basso a detra della copertina "Il DIAVOLO!"
  19. Mi piace l'idea di rendere i warforged effettivamente dei costrutti, quindi forse le cure magiche non funzioneranno più su di loro?
  20. 1) beh nel caso di dnd5e la scheda serve per racchiudere le abilità, poteri, competenze, background e pensieri del proprio personaggio 2) per dnd5e si, le schede compilate a metà o disordinate creano confusione nel giocatore e poi quindi in sessione (es. 5 minuti per cercare potere o magia) 3) di base sarebbe consigliabile, ma alcune non sono necessarie, esempio quelle della descrizione fisica del pg, se si ha una immagine e buona memoria non ci sono problemi, ma più avanti in una avventura potrebbe servire (cicatrici, tagli, ferite ecc) 4) di solito no Perché bene o male vi è tutto ciò che mi serve
  21. Il "brutto" delle malattie è che basta un chierico o ancora peggio un paladino per risolvere la situazione, o rendi la malattia una maledizione o un effetto magico o altro, oppure fai che la malattia è già diffusa e quindi curare 10-15 persone al giorno non serve perchè diventano di nuovo malate dopo poco.
  22. Buonsalve, cerco giocatori per aggregarsi al mio tavolo a Torino, giochiamo il sabato sera in presenza, tutte le settimane, dalle 21 a mezzanotte circa, giochiamo campagne a rotazione cambiando manuale, l'ultima dei 5 anelli e a settembre inizieremo Daggerheart. Per maggiori info scrivetemi in privato.

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