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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. azz, ok ok, veduma come va
  2. aaah ok ok, allura perfetto, diventa png temporaneo nel caso hahha
  3. DM La gente scrolla la testa tristemente alla domanda di Akiro su come inizio l'invern perenne. La gioia peò torna nella locanda quando Conan fa il suo discorso, i popolani si fomentano e urlano di gioia, e al brindisi tutti esplodono in un tugurio di allegria e festa. è la proprietaria della taverna a rispondere ai dubbi del gruppo "Il mostro è stato avvistato diverse volte, ma domani mattina troverete i pescatori in partenza vicino al molo, lì sicuramente avrete delle informazioni più chiare" Venite invitati a dormire nella locanda (per qualche moneta di bronzo) e riposarvi durante la notte prima del gran giorno.
  4. Lily Sono ancora nel panico, osservo il guanto e poi guardo Gar, e scrollo leggermente la testa in segno di resa "andare avanti senza un braccio potrebbe essere un problema...per ora lo terrò così, se dovesse crescere o espendersi, o se il mio comportamento dovesse mutare, beh..." deglutisco al pensiero di un possibile 'taglio'. Mi rialzo piano e cerco di muovere il braccio per sentire se è un peso morto o se posso usarlo per prendere almeno lo scudo, dopodichè mi guardo attorno pronta a continuare.
  5. DM Shfifezz riesce a entrare non visto in uno spogliatoio seguito da Dumb, sembra che dentro vi sia nessuno... Tica vede bellissimi basso-rilievi sui muri, ma nulla di strano. Marble non riesce a vedere nulla di strano, il personale sembra nella norma e non vede segni particolari nella zona, l'unica cosa strana è una delle due stanza per i massaggi, quando l'elfo ha apertola porta il genasi ha sentito come una leggera corrente d'aria, come se ci fossero spifferi, ma nella stanza la finestra era chiusa, l'aria percepita è minima, magari canche causata dallo spostamento della porta. Wolfgang riesce ad abbindolare l'elfo, che vedendo un giovanotto così a modo risponde e parla con piacere, si distrae quindi velocemente dai goblin, anche quando arriva al bancone e ancora preso dalla chiacchera, masi accorgerà prsto della scomparsa. Per il resto l'elfo sembra un inserviente come un'altro, non ha simboli o segni particolari.
  6. nuuuuu ok ok, più o meno sai quanto? comunque non ti preoccupare, come vuoi che gestisca la cosa? facciamo che il tuo pg segua passivamente il gruppo? (tipo alla the gamers) quindi c'è ma è inattivo. oppure vuoi lasciarlo temporanemante a qualcuno? a me o un altro giocatore? o ancora "esce di secna per ora e poi tornerà. dimmi tu ^.^
  7. non ho messo "segrete" le scoperte perchè molte informazioni sono le stesse per ognuno, se volete chiedere altro fate pure ^.^
  8. DM Le due negozianti accettano e si ritirano verso le proprie bancarelle, Felix inizia a fare domande, alcuni negozianti gli raccontano che prima i due negozi appartenevano ai genitori, e tra loro non scorreva buon sangue, la faida si pensava si sarebbe interrotta con le figlie, siccome sembrava che non ci fosse nessuna intenzione da parte loro di continuare una faida dei genitori inutile, ma non fu così e anzi, se prima c'era semplice competizione tra i genitori, con le figlie iniziarono gli screzi e i sabotaggi, nessuno si è ancora fatto male, ma l'incendio di qualche giorno fa ha fatto preoccupare tutti. Snaggly scopre bene o male le stesse cose, ma in aggiunta gli dicono che il mercato è gestito e controllato dalle famiglie di negozianti più influenti, sono loro a decidere chi fa parte del mercato e chi se ne va. Per ora sembra non siano ancora intervenute, ma sicuramente l'incidente dell'incendio è arrivato alle loro orecchie, se si dovesse scoprire il colpevole verrebbe subito esiliato dal mercato, negoziante o cliente che sia. Naas gira a chiedere informazioni, scopre che anche le bancarelle vicine hanno avuto a volte problemi, la prima che gli parla è proprio la mezzorca dei panini dolci, gli racconta che una volta gli sono scoparsi due dozzine di panini alla vaniglia e che una scia di zucchero portava dalla gnoma. Presa questa informazione Naas se chiederà ancora in giro gli verrà riferito da un umano che cucina verdure fritte che una volta non trovava il suo wok con cui cucina, cercando lo aveva trovato vicino al negozio dei coboldi, era integro, anche se il manico leggermente rosicchiato da piccoli denti.
  9. Lopolipo.96

    Campagna

    DM I due detective annuiscono alla domanda di Egnir, "Effettivamente si" risponde l'elfo, "Abbiamo fatto le nostre ricerche, qualche secolo addietro la casa apparteneva alla casata Silvra, si dice che per sconfiggere un invasore nemico la figlia vendette l'anima all'oscurità, riuscì nell'intento di uccidere il nemico ma il nome della famiglia venne maledetto e assieme a quello anche la casa." Prende la parola l'umano che sta chiudendo le porte della stanza "Il tempo passo e la storia divenne diceria, così qualche decennio fa una famiglia comprò la magione e ci si trasferì, scomparverò tutti dopo una settimana" , alle patrole di Kaizen l'elfo fa un cenno alla tavola "Non penso che gli spiriti si fermino davanti ad una porta...e posso assicurarvi che creature viventi non vivono qui" Detto questo tutto il gruppo si siede attorno al tavolo, candele e lampade sono state accese nella stanza, la plachette viene messa sulla tavola spiritica e tutti all'ungano un dito verso di essa, poggiandocisi sopra. Ray fa cenno di far assoluto silenzio, poi chiude gli occhi e a gran voce dice "Spiriti di questa casa, siamo estranei che vengono apertamente e sanza malizia. Cerchiamo solo di conoscere le vostre storie e di aiutarvi a trovare la pace. Vi supplichiamo: fate conoscere la vostra presenza." Nessuna risposta. Passano dei minuti che risultano infiniti. Finchè... percepite come se la stanza si facesse più fredda, le luci si affievoliscono e la plachette si sposta sulla parola "Saluti". A quel punto Arthur fa la prima domanda "Con chi stiamo parlando?" Lo spirito risponde formando le lettere sulla tavola; M-A-R-A I presenti si guardano, vi è silenzio, abbastanza per ognuno per fare una (e solo una) domanda.
  10. in che senso "(Non pensato per un GdR)"? 🤔
  11. Ho fatto una mappa a grandi linee, non guardate la grandezza delle vasche ahhaha
  12. il draghetto verde è la zona reception
  13. No no li vede, le terme sono un grosso stanzone rettangolare, li vedi in fondo ch fanno il giro, l'elfo non li fa entrare nelle stanze, quindi sono tutti a vista volete un disegno? anche per capire posizione porte e stanze? uso power point (accetto altre opzioni)
  14. Si si, io ho descritto tutta la scena, ma nel mentre potete guardare, fare domande, staccarvi dal gruppo furtivamente, ecc, era per non fare un post per ogni stanza haha magari uno è più interessato sulle sale dei massaggi o altro
  15. Sicuramente tecnica interessante per dare ispirazione, un poco come i benny ^.^
  16. ci sta ^.^ non preoccuparti e buon rientro!
  17. è una opzione, intanto in giro per il mercato dovete andare, questa cosa non vi occuperà più di qualche ora "in game", poi vi hanno anche offerto una fornitura a vita dei loro piatti, potresti trsformare questo in risorse primarie per i ribelli e farti inviare cibo a casa, per il discorso del pg di jay lui sà bene che i dissapori se rimangono turbano le anime, potrebbe essere una cosa praticamente istintiva aiutarli, così da far pratica sui vivi prima di farlo sui morti haha Aiutare due mercati potrebbe anche aiutarvi per essere ben visti nel mercato e avere sconti (magari sulla merce per lo studio del diamante) ecc ecc. potrei sparare altre robe hahah
  18. DM I popolani vi dicono che è pericoloso uscire la sera, e che la bufera e il vento copre velocemente le impronte del capo villaggio, e non hanno tempo di cercare o di ferarsi, si rischia la vita uscire di notte, a volte è capitato che qualcuno non tornasse, o peggio. I popolani si interrompono e guardano verso la proprietaria, che in questo momento è di spalle che sta pulendo alcuni boccali. Alle parole di Malak uno risponde "E come potremmo procurarci il pesce per sopravvivere? Voi stranieri forse non lo sapete ma qui nevica da due anni senza fermarsi, la gente riesce a vivere a stento, cibo e legname scarseggiano, per il mostro del lago è o rischiare di essere mangiati o morire di fame!" le parole dell'uomo sono cariche di odio, ma non rivolto verso di voi, quasi più al freddo in sè, le sue frasi sono anche piene di tristezza, tristezza che inizia a riempire i cuori e i volti degli altri popolani.
  19. Il pg di jay è stato incaricato dall'imperatrice di indagare sul diamante, qualche moneta l'ha data, ma tipo una trentina di momete oro in più
  20. per me è indifferente, se evitate la cosa cambio scenario ed evito i due mercanti, facendovi focalizzare sul trovare strumenti per il dimante, vi ricordo anche che voi avete un po di soldi, ma non illimitati, l'imperatrice potrebbe aver dato al suo scelto un tot per la sua missione, ma non ti ha riempito di oro. Per la storia principale può dare sicuramente diversi aiuti
  21. DM I due ragazzini alla bancarella vedendo Tika sporgersi con fare famelico si abbracciano tremolanti pensando già al peggio, ma sentendo che vuole solo i biscotti i due si riprendono, non del tutto, e con un poco di coraggio e voce tremante dicono "c-certo..." dopo una manciata di secondi Tika ha un sacchetto colmo di biscotti e due bambini contenti che corrono a casa alle sue spalle. L'elfo intanto si sfrega le mani e con un sorriso smaliante dice "con piacere signori, per i bagni il costo è di cinque monete d'oro all'ora, se no con un costo di tre monete d'oro i nostri abili massaggiatori vi rilasseranno i muscoli, prego vi faccio vedere lo stabilimento con estremo piacere" , quando vede i goblin entrare rimane un attimo impietrito, ma capisce velocemente che sono con Marble, cerca di dissimulare il disgusto per gli omini verdi e si incammina, l'elfo vi mostrerà prima le vasche, favellando sull'acqua calda delle terme che cura dai reumatismi e allievia la stanchezza della giornata, poi vi conduce davanti a due porte, mostrando che al loro interno vi è un lettino con un massaggiatore, lodando le lozioni per la pelle usate durante i massaggi, e infine gli spogliatoi, dove asciugamani puliti profumati alla vaniglia vengono dati ai clienti. Il giro non ura molto, e lo stabilimento non è così grande come sembra, per tutto il giro rimanete nella sala, l'elfo non permette di entrare nelle sale massaggio vestiti con abiti esterni o negli spogliatoi per non disturbare eventuali clienti nell'atto di cambiarsi i vestiti. Tornati all'ingresso vi guarda sorridente mentre attende commenti e nel caso responsi.
  22. Lopolipo.96

    Campagna

    DM Arthur risponde a Kelston "Non ho avuto tempo di controllare tutte le stanze, mi sono solo affacciato su quelle adiacenti a queste e alle scale di sopra" indica poi le porte una ad una spiegando la disposizione "Di là c'è un lungo corridoio che porta ad una piccola serra interna e alle scale per la torre, a destra invece dietro quella porta vi sono divesre stanze; una sala da ballo, la cucina e una stanza per la musica, infine le scale all'entrata portano alle camere da letto". Ray prende la parola "siamo giunti qui da poco prima di voi, cigolii e porte sbattersi ne abbiamo sentite, ma qui la polvere è intonsa, impossibile che qualcuno ci vivi qui." Koolvind mentre si guarda attorno sente il vento all'esterno che impervia, la tempesta peggiora sempre più e gli spifferi nella casa suonano come lontani ululati. Ray risponde ai dubbi di Kaizen "Per la seduta ci metteremo tutti seduti attorno al tavolo con la tavola spiritica e ognuno dovrà mettere un dito sulla plachette che sarà messa sulla tavola, è importantissimo che non venga mai tolto il dito durante la seduta, a quel punto chiederemo udienza ad uno spirito, se ne risiede uno in questa casa, in caso di risposta potremmo fargli delle domande, magari lui sà perchè siete qui, i morti hanno conoscenze che noi vivi non potremmo mai immaginare." @Voignar
  23. Falco Faccio un gesto della mano stizzito per il discorso pugnale, mi concentro sulla questione sorelle, ma non prima di aver memorizzato le idee di Syrus. Con fare calmo e calcolatore commento "Un attacco diretto penso sia l'idea migliore, sanno che le abbiamo viste rubare a 'casa nostra', se iniziassimo ad attaccare le attività esterne potrebbero prepararsi a proteggere meglio la magione, invece ora hanno le forze divise, la tempistica sarà fondamentale" mi massaggio il mento pensieroso, "abbiamo qualcosa per contrastare la loro magia?"
  24. allura, la "missione" dei mercanti è skippabile eh, non c'è nulla di obbligatorio se i vostri pg non vogliono fare robe, nel caso si skippa il primo capitolo allora 😆 se la vedranno loro da soli hahaha
  25. DM Al giovane coboldo viene chiesta la ragione del furto, lui risponde inferocito accusando ancora la gnoma "Le ha rubate Lamai per prima! Ha rovesciato il nostro carrello con sopra i condimenti e le ha rubate, come ieri che ha dato fuoco ad una delle gambe della bancarelle! Appena ti beccherò con le mani nel sacco io e mia madre ti faremo scacciare dal mercato a vita!" Il trio riattacca a litigare, le parole di Felix vengono ascoltate ma le accuse sono forti da entrambi le parti e sembra che questa 'guerra' sia molto accesa, ognuno accusa di diverse cose l'altra parte, ma di rimando tutti negano di aver fatto qualsivoglia sgarro. Non sembra si arrivi ad una tregua o a un compromesso, la madre del coboldo e la gnoma continuano a proporvi di indagare per loro, arrivano persino a offrire cento monete d'oro, prelibatezze e segreti di cucina di famiglia, entrambi i venditori sono ansiosi di dimostrare i sabotaggi dell'altro. La richiesta è comunque la stessa, portare delle prove così verrano mostrate al consiglio del mercato e il colpevole verrà espulso.
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