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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Allora si in questo caso, se facciamo che tiro io mi è molto utile ^.^ (Vi chiedo scusa per questi "inciampi" ma devo un attimo ancora riuscire bene a destreggiarmi nei Pbf)
  2. Quindi faccio il tiro su Rolz o tipo "dietro lo schermo" quindi mi arrangio io e vi dico risultato?
  3. Se non capite qualcosa o volete più delucidazioni chiedete pure
  4. Stasera controllo le schede, domani mando due info su Icewind, poi manderò primo post di apertura ^.^
  5. Lopolipo.96

    Curiosità

    Informazioni sull'ambientazione
  6. Lopolipo.96

    Immagini

    Qui metterò immagini
  7. Oki doki nessun problema
  8. L'ho scritto in curiosità ^.^
  9. @Voignar Fammi un tiro, se pensi fosse un animale su natura, se pensi fosse invece un qualcosa di più "particolare" uno storia
  10. Nel caso, chi volesse fare un nativo della Cittadella mi avvisi che se vuole dò una mano, idem per coloro che vengono da fuori
  11. Il bardo ci starebbe
  12. Lopolipo.96

    Schede pg

    Qui appena le avete complete
  13. DM Al tavolo Al piano di sopra
  14. Le altre le visiterete, ma non le metto come scelte, alcune sono molto simili una all'altra, altre hanno mille robe e non voglio scrivere papiri
  15. Per lunedì riuscireste a fare le schede? ^.^
  16. Se avete altre domande fate pure ^.^
  17. Tika Rimango ferma davanti alla porta, ho la mano già pronta ad aprirla ma sento le parole di Flint e mi blocco. Mi giro solo dicendo "qui la porta non è chiusa a chiave...penso, sicuro non ci sono trappole! Possiamo lasciare alla sua polvere questo spettro!" desidero andarmene il prima possibile da questa stanza.
  18. Lopolipo.96

    Campagna

    DM Non avete il tempo di avvicinarvi troppo alla figura che ella alza la testa di colpo, fissandovi con occhi penetranti gialli, ovunque voi siate, nascosti o non. Quello che avete scambiato per un mantello si allarga attorno ad esso, rivelandosi un paio di possenti ali nere. Con un movimento potente e un soffio d'aria gelida, le ali si muovono e la vaga figura sconpare in un attimo. Rimane solo il silenzio, e l'incrocio dei sentieri da dove è comparsa e poi scomparsa la figura. Per chi si avvicinasse all'incrocio:
  19. Allura, io farei che arrivate tutti da fuori, quindi inizierei la campagna con l'arrivo alla prima città di Icewind Ora creo un topic dovemettero alcune info di Icewind e più avanti delle città
  20. Tranquillo e riprenditi!
  21. DM Il cameriere cerca di sorridere alle parole del goblin, sperando sia una battuta, ma non lo pensa troppo che lo sia, "ehm..n..no, abbiamo però della minestra di patate e formaggio e una torta di pane bagnata di sciroppo e guarnita con mandorle..." ancora pallido per le parole di Tica si riprende quando elenca metà della scorta di posate della locanda, che annota, assieme al resto degli ordini, per poi correre in cucina. @Calistar al bancone
  22. Mi farete morire dal ridere con sto party, lo so già😂
  23. ok, inviati 4 culture, più info per chi volesse far parte di una di esse. I pg sarebbe top se fosserò già conoscenti, nel caso ho una idea di come farvi "muovere" nella Cittadella, siccome da come leggo non c'è proprio una trama continua.
  24. Atagua Gran parte di Atagua è costituita da praterie, zone umide e stretti tratti di foreste tropicali. Due stagioni estreme ogni anno di pioggia intensa e siccità polverosa hanno plasmato questa terra e benedetto la sua gente con la resilienza. Vivono, lavorano e raccontano storie in villaggi costruiti su piattaforme o in tentacolari tenute circondate da campi di canna da zucchero o frutteti di cacao. Sebbene i loro villaggi possano essere separati da molte miglia, gli Ataguan si incontrano nei loro sogni a causa dei collegamenti tra questa terra e una mistica montagna nella Selva Fatata. Questa terra è nota per il cioccolato e lo zucchero che vi si producono e per le passerelle sopraelevate che attraversano le sue foreste e le savane tropicali. Gli ataguani sono prevalentemente umani con carnagione da marrone chiaro a marrone scuro, insieme a un numero minore di gnomi delle foreste e tiefling dalla pelle scura, gli ultimi dei quali tipicamente portano tre corna. Anche clan nomadi di thri-kreen con carapace iridescenti vagano per il paese.
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