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kottin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di kottin

  1. Dusdan sinceramente non so neanche cosa sia l'accept_keywords=~x86... Di sicuro deve essere qualcosa di folle XD ( a giudicare dal nome persino più di perdere due ore a compilare KDE 4) Qualcuno di voi ha mai provato goboLinux? Io sono affascinato dal suo metodo di gestione del file system... Lo trovo più semplice per chiunque, sia neofiti sia utenti navigati... @aerys: Sabayon vanta una compatibilità assurda... Magari il tuo portatile non ha problemi con questa Distro... Inoltre mi piace molto il concetto con cui stanno sviluppando entropy, il package manager che si sostituirà a portage ( il package manager ereditato da gentoo)... Cerca di combinare i vantaggi dell'usare i pacchetti precompilati ( come .deb e .rpm) con i vantaggi dell'usare i sorgenti ( o ebuilds di gentoo)... Per ottenere quindi il miglior compromesso tra velocità di compilazione e successivamente di esecuzione... Di sicuro una delle migliorie che vorrei vedere importate nelle mie distribuzioni è la gestione del file system di gobolinux...
  2. sia sempre lodato il nome di emacs :lol:
  3. kottin

    L'incredibile Hulk

    Molto carino come film, ma preferisco Iron Man.... Uscito dalla sala c'era una sola cosa da dire, di fronte alla devastazione di Hulk... HULK SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  4. Siiii Bernard Cornwell for the winners!! Come non nominare richard sharpe ( anche se di fantasy ha poco)... Per il resto i miei scrittori preferiti sono Martin, Tolkien, ma ne sto dimenticato sicuramente qualcuno... Brooks non mi piace più di tanto, la prima volta che ho letto il suo primo libro ( la spada di shannara) l'ho piantato lì, per poi riniziarlo e rivalutarlo un pochino... Comunque dopo i primi tre libri gli altri sono una copia uno dell'altro... Non dire queste cose in questo forum o verrai linciato! Salvatore istiga al power play!! Comunque piace molto anche a me, soprattutto le prime due saghe....
  5. Attenzione a non confondere software freeware e libero! Il software freeware è software proprietario ma gratuito... Il software libero mette anche a disposizione i sorgenti e di solito usa la licenza GPL, che ne consente anche la modifica ecc. ( e tutti quei bei vantaggi dell'open source... A tal proposito vi consiglio di leggere "la cattedrale e il bazaar", gran bel saggio disponibile gratuitamente in rete, se volete sapere perché conviene veramente il software libero)... parlando di GIMP e photoshop, voglio approfittarne per ricordare che con Wine ( finalmente 1.0!!) è possibile far girare photoshop su Linux =) come lettore PDF gratuito ( visto che si parla di freeware) consiglio invece foxit reader... Alcuni amici mi hanno detto che comodo ( si chiama così?) è un'ottimo firewall gratuito per windows...
  6. kottin

    GdR Alternativo

    mi dispiace, ma non sono daccordo su alcune scelte base come l'esistenza delle classi... Secondo me il futuro dei GDR sarà classless... E soprattutto la forza sarà una caratteristica secondaria e non una dote naturale XD Se mai svilupperò un GDR sarà un incrocio tra myst, true 20, ars magica e D&D... Considerate che Myst è sviluppato da gente come voi, che vuole un GDR diverso e prende il meglio da svariati GDR... Il metodo con cui un PG in myth prende vita su carta è sensazionale! Può essere esattamente come vuoi! Inoltre il rapporto tra narrazione e combattimento lo trovo molto ben fatto... Il combattimento oltre a essere ottimamente gestito ti consente di tenere conto di fattori sempre tralasciati, come il punto in cui vieni colpito e gli svantaggi che ricevi da questo... Però in certi campi il true 20 risulta più veloce... Soprattutto quando bisogna fare certi calcoli... Per quest volevo effettuare il porting di alcuni concetti T20 in myst o consigliargli agli autori... La cosa certa è che ars magica è il sistema definitivo per quanto riguarda la magia.... Per quanto riguarda ars magica date un'occhio alla pagina in wikipedia per avere un'idea molto generale ( vi piacerà ve lo assicuro) e fatevi prestare i manuali dal nostro amico emanuele....
  7. kottin

    GdR Alternativo

    girovagando per internet ho trovato questo: http://gdrfree.wikidot.com/system:page-tags/tag/fantasy magari vi può servire =) sto provando a dare un'occhiata a myst e mi pare molto bello
  8. Volevo aprire un topic per parlare della distro che state usando, che vi interessa e in generale per fare discussione sulle distro... Premetto: molti odiano le distro, perché dicono che complicano troppo la vita all'utente, io invece credo siano un'ottima cosa perché permettono di adattare il S.O. a sè... Le distro che ho provato ( seriamente) finora sono state ubuntu e sabayon... Fino a poco tempo fà utilizzavo ubuntu ma notavo che era abbastanza lenta ( e io ho un pentium 4 3.2 Ghz con 1.5 GB ram!), e non supportava KDE come volevo io ( si, mi sto preparando all'avvento della 4.1!). Quindi ho iniziato di nuovo a cercare sulla rete un'altra distro, e ho trovato Gentoo e Sabayon... Gentoo utilizza un concetto simile a BSD che è quello di gestire i pacchetti scaricando e compilando i sorgenti, non pacchetti precompilati... Quello che si ottiene è un ciucciamento-di-risorse non indifferente durante gli aggiornamenti ma un aumento di prestazioni visibile... Sabayon è una distro italiana ( curatissima nell'aspetto grafico) che cerca di rendere gentoo semplice per tutti ( e ci sta pure riuscendo)... Devo dire di essere soddisfatto da Sabayon e la consiglio a chiunque vuole provare una distro non debian/red hat/suse based... E voi cosa usate? Quali concetti prendereste da altre distro per aggiungerli alla vostra?
  9. sono usciti vari giochi per linux: consiglio savage glest tremulous battle for wesnoth ( un GDR strategico/gestore di battaglie carino) cube e tutti i derivati da half life N.B.: quasi tutti i giochi sopra riportati sono in 3D, e con una scheda nVidia vanno benissimo più problemi per chi come me ha un'ATI....
  10. contiene spoiler: Spoiler: i granchi meccanici erano dei robot gestiti da antrax ( una intelligenza artificiale molto complessa che controllava l'intero labirinto).. Il compito di antrax ( e dei granchi) era difendere l'antico sapere.. ( Da quel che ho capito io, il mondo di brooks non è altro che un possibile futuro post atomico, e l'antico sapere sono le nostre conoscenze).. Le cose che imprigionavano l'anima non erano i granchi, ma antrax: col tempo ha imparato a catturare gli esseri umani, a trapiantargli alcune parti meccaniche per renderli più potenti, e ad assoggettare il loro corpo, in modo che rimangano vivi e consapevoli, ma incapaci di controllare le loro azioni... Questo per sfruttare l'esperienza dell'umano catturato e la capacità superiore di una mente umana... Mi ricordo che era una parte che mi aveva molto colpito del libro... EDIT: dopo il commento di Randyll ho messo tra spoiler
  11. kottin

    Arcan myth

    io so dove trovarlo: http://www.archons.it/arcan/Index.php ( bastava fare una ricerca..) Non l'ho mai provato e non so dirti effettivamente nulla a riguardo...
  12. kottin

    GdR Alternativo

    vado un attimo off topic ma volevo sapere una cosa da voi ( che mi sembra abbiate provato vari GDR): esistono dei GDR in cui si ruola anche il combattimento invece che limitarsi a lanciare il dado? Se sì quali?
  13. io, perché lo chiedi? Credo sia un buon libro anche se sà abbastanza di trito e ritrito ( come molti libri di brooks).
  14. kottin

    GdR Alternativo

    Se volete un consiglio ( l'ultimo eh XD) vi direi di rivalutare in generale il problema delle caratteristiche di un personaggio. Ovvero bisognerebbe distinguere in maniera netta tra quelle "naturali" e quelle "allenabili". Esempio mi sono sempre chiesto perché osservare e ascoltare fossero nella lista delle abilità.... Mi pare davvero strano che io posso allenarmi ad "ascoltare e osservare"... E' un caso a parte se è un: "indice di quanta esperienza ho nell'individuare tale cosa". Ad esempio un ladro a furia di disattivare trappole impara a riconoscerle sempre di più ( per quanto ben nascoste). Inoltre la forza è si una caratteristica naturale ( più che altro abbiamo dei limiti fisici naturali), ma è anche allenabile... La nostra forza massima dipende quindi dalla nostra costituzione ( che invece è naturale, non possiamo irrobustire il nostro scheletro con l'allenamento). Poi, la prontezza non è, a mio parere, una dote naturale. Per esempio una persona che ha ricevuto un addestramento da soldato, sarà più pronta a reagire rispetto a un contadino. Lo stesso per la saggezza in D&D ( o buonsenso dato che per alcuni non è chiaro ancora cos'è), una persona solitamente, se rischia di morire a causa della sua avventatezza, diventerà improvvisamente più cauta, questa non è una dote naturale! Discorso più lungo merita il carisma che si sviluppa nei primi anni di vita, quindi si può considerare una dote naturale, anche se alcune persone per delle brutte esperienze lo possono soffocare. Quindi un buon sistema deve essere in grado di consentire ai giocatori di disegnare il PG esattamente come lo vogliono loro per quanto riguarda le doti naturali, e allo stesso tempo non deve essere limitante nelle loro scelte future. Questa potrebbe essere una buona lista di "doti": Costituzione Destrezza Percezione ( mettere vista e udito assieme rende più semplice il tutto) Intelligenza Volontà Carisma ( quelle fisiche diminuiscono con l'età e quelle mentali aumentano.... Così si risolve anche il problema di D&D che più si invecchia e più la vista e l'udito migliorano) Spero riusciate a ottenere qualcosa da questo mio discorso confusionario, ma adesso sono troppo stanco per scrivere correttamente
  15. kottin

    True20

    Anche noi usiamo le monete invece che il wealth =) Trovo le monete molto più evocative, e sinceramente il wealth è una delle poche cose che non mi sono piaciute... Perché consideri la parata da rivalutare? A me pare giustissimo che un guerriero possa provare a parare ( e aggiungere quindi la FOR invece che la DES alla difesa) invece che schivare. Se c'è una cosa che a me non piace molto è il sistema magico... Veramente castrante per i maghi... Per questo il mio sogno era riuscire a implementare un sistema simil ars magica.... Ci sto lavorando =)
  16. kottin

    Hero System

    cosa avrebbe di speciale questo sistema?
  17. kottin

    GdR Alternativo

    Se volete io avrei un consiglio da darvi: leggete altri regolamenti oltre a quello di D&D! Per adattare al meglio un GDR alle proprie neccessità spesso è un bene avere molte idee su come sviluppare la stessa cosa. Altrimenti finireste per fare un D&D con pochi cambiamenti di fondo... Ad esempio Revel ( scusa se ti quoto, non voglio offendere nessuno) partendo già dal fatto che crei un sistema con: caratteristiche base, talenti, abilità, classi ( e quindi poteri di classi), è già molto somigliante a D&D. Esistono sistemi ( a mio parere migliori) che non fanno distinzioni tra talenti e abilità di classe ( True 20), altri in cui non esistono le classi ma si basano su un sistema completamente modulare in cui sviluppi ogni aspetto del personaggio in maniera indipendente dalle altre. Oppure esistono alcuni sistemi magici che invece che fornirti le magie già pronte, ti permettono di usare una magia perfettamente adattabile e bilanciata ( ars magica ). Provate a dare un'occhio in giro e cercate altri spunti!
  18. boh i PG che mi hanno divertito di più sono stati il Mago/Guerriero il chierico il ranger/scout con due spade ( anche con l'arco mi ispira ma ai tempi ero fresco fresco di drizzt) lo swiftblade ( uno stregone / paladino che faceva della velocità il suo punto di forza) E ultimamente mi piacerebbe anche interpretare un gerofante arcano druido mago
  19. kottin

    Gish

    sarà, ma io trovo più ingiusto che i casters arcani non possano lanciare incantesimi con addosso neppure una stupida armatura ( a meno che sia con materiali costosi e incantamenti assurdi).... Il mio master mi impedì di prendere il lvl da incantaspade ma mi concesse un talento che mi eliminava il 10% di fallimento degli incantesimi arcani.... Secondo lui era un compromesso accettabile... Il duskblade l'ho provato a fare e ci ho lavorato sopra ( proprio con vitellio stesso) ma devo dire che è abbastanza limitato in confronto alla build da lui appena postata, che avanza bene in molti campi e ha abilità interessanti che rendono veramente possibile un mago-guerriero ( esempio alcune abilità di classe dell'abjurant champion, le ho trovate veramente fondamentali)....
  20. kottin

    Il Mago (2)

    fermare il tempo è potentissimo O.o
  21. kottin

    Il Chierico (3)

    comunque secondo me il più grave problema di questa build è se si riesce a metamagizzare la lista di incantesimi del mago....
  22. kottin

    Il Chierico (3)

    ah ok lui voleva per forza avere anche il mago nella build... Beh allora un mago chierico teurgo mistico che persistentizza gli incantesimi più utili di entrambe le liste non è male... Però ripensandoci, con metamagia divina puoi persistentizzare anche incantesimi di altre liste? Perché se non puoi l'unico modo è fare un mezzo cheater of mystra che sfrutti gli incantesimi anyspell per lanciare incantesimi arcani altrimenti è inutile incrociare col mago... Comunque se è possibile ti consiglio l'entrata rapida nel teurgo mistico, con tre livelli da chierico 1 da mago e quel talento ( sul complete arcane mi sembra) che ti permette di castare uno slot di secondo da mago anche se non lo possiedi ( soddisfando i requisiti del teurgo)... E in questo caso i soliti talenti incantatore provetto per recuperare i livelli incantatore perduti...
  23. kottin

    Il Chierico (3)

    http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=248239&pp=30&highlight=Cheater+of+Mystra Questo è l'unico chierico - arcano - combattente decente...
  24. kottin

    Guida al Gerofante Arcano

    beh tranquillo i consigli qua contenuti mi faranno più che comodo lo stesso
  25. kottin

    Guida al Gerofante Arcano

    Complimenti per la guida è enciclopedica..! Soprattutto grazie per gli incantesimi arcani consigliati che sono sicuro serviranno molto a un mo amico mago che di fantasia non ne ha molta...! Penso proprio che il mio prossimo PG sarà un'arcane hierophant
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