Più che un obiettivo mi ero posto una domanda della serie: "è mai possibile che un pg possa venire rimesso in sesto dopo essere caduto privo di sensi in battaglia senza risentirne in nessun modo?". Cosi ho cercato in giro e ho trovato questa meccanica che sembra dare un po' più di senso al ritorno in battaglia del personaggio
In merito a questo punto da te citato non credi che la meccanica del "Gritty realism" sia più punitiva di quella da me proposta? Proprio perché alcune abilita, ma soprattutto gli slot incantesimi, richiedono un riposo lungo per essere recuperati andando cosi a sfavorire più i caster che i personaggi melee.
questo già più mi stuzzica, oppure nel caso si potrebbe chiedere ai giocatori di fare un TS Cos quando cadono a terra (CD da decidere) per cui se la superano non succede nulla altrimenti si beccano il livello di affaticamento.