Non si tratta di un png che guida la campagna ma solo di un png che introduce il gruppo al filone principale della storia, un pretesto per farli trovare invischiati nella trama principale.
Il motivo per cui volevo farla poco portata in termini di intelligenza era proprio perchè fosse il png a seguire i pg e non viceversa.
Per il guaritore ci avevo pensato ... però mettere una png che cura e che salva i pg ogni volta che si trovano nei guai mi sembrava troppo vicino al "master che ogni volta mozza i pf dei mostri per far sopravvivere i pg", se invece non cura sarà altresì un "impiccio" per il gruppo che dovrà badare anche a lei.
Per i png minori stai tranquillo che ci ho pensato sto facendo schede di qualunque cosa pur di non dover improvvisare ... (la prima volta si è paranoici ...)