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personaggio Creare nuove classi o archetipi per i Pg
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in D&D 5e personaggi e mostri
Ho parlato con il DM e rettifico. Lui dava per scontato utilizzassi le componenti materiali dalla borsa dei componenti (e il problema non si è posto perché non ho mai usato componenti con costi specifici). Vi ringrazio (@Lopolipo.96 e @Graham_89) comunque per la correzione che (oltre ad essere sempre utile come ogni correzione) arricchirà le ruolate! 😄 -
personaggio Creare nuove classi o archetipi per i Pg
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in D&D 5e personaggi e mostri
Ricordavo male. Vedi che succede ad essere neofiti? 😧 Comunque non me ne fa usare (immagino perché non riusciremmo a ricordarli tutti e non riuscirei a ricordarmi di reperirli, a questo punto). -
personaggio Creare nuove classi o archetipi per i Pg
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in D&D 5e personaggi e mostri
Premetto che il mio DM (mio fratello) sta masterando la sua prima campagna, però mi ha fatto una modifica all'archetipo del Mistificatore Arcano per adattarlo al flavour del mio coboldo con discendenza draconica (nella 3.5 nella quale l'avevo creato era dragonwrought, ma nella 5e quel talento non esiste quindi l'abbiamo reso diversamente e questo è uno degli accorgimenti usati). È una modifica minuscola eh, però mi ha messo come caratteristica da incantatore il carisma (e di conseguenza, tutti gli incantesimi che scalano su intelligenza, invece li fa scalare sul carisma). Ah giusto e la capacità di lanciare incantesimi è dovuta al retaggio, quindi non uso componenti materiali, come lo stregone. -
personaggio GS Personaggio Vampiro
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Voglia_0 in D&D 5e personaggi e mostri
Ti ringrazio per il consiglio. 😄 -
Benvenuto!
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personaggio GS Personaggio Vampiro
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Voglia_0 in D&D 5e personaggi e mostri
Premetto: ho masterato molto poco con D&D, quindi prendimi con le pinze perché magari sto scrivendo idiozie senza accorgermene. Riguardo al Grado Sfida puoi modificare un po' qualche mostro e, se ti accorgi che hai sbagliato qualcosa ed è troppo forte, magari barare un po' e fargli fare meno danni, più colpi mancati (magari se credi di aver proprio esagerato contempla anche l'idea di fargli fare un fallimento critico), diminuire i pf del nemico, ecc. O almeno, da master inesperto con D&D io faccio così (anche perché non mi sono mai trovato a gestire campagne di D&D con più di un giocatore e il GS è pensato per gruppi più numerosi). In sostanza, modifica pure liberamente i mostri dandogli qualche capacità in più (purché non esageri aggiungendo cose come ammazzare con lo sguardo o 35 d20 di dadi vita*). A rimediare c'è sempre tempo. *iperboli a parte, spero di essermi fatto capire. -
I Nostri PG, Storie e Background
KoboldRulez ha risposto alla discussione di erikpiccolo in Ambientazioni e Avventure
Visto che è in evidenza penso che il necroposting sia consentito. Penso di postare quindi i background di due pg giocati in D&D. Uno in una "campagna" a giocatore singolo in 3.5 e l'altro del pg che (inizialmente creato in una campagna della 3.5 ma poi giocato in un'altra campagna -sempre dello stesso master- in 5e). Il primo bg non è mai stato scritto ma lo avevo in mente e ricordo ancora i punti salienti. Tizoc, Lucertoloide Barbaro (destinato a diventare protettore tribale), CB. Tizoc nacque in un villaggio di Lucertoloidi nella giungla, figlio delle guardie del capovillaggio e intenzionato a seguire le orme dei genitori. Quando era pre adolescente il villaggio venne attaccato in quanto considerato un pericolo e i pochi prigionieri (tra cui Tizoc e il figlio dei capi villaggio, suo migliore amico-rivale-compagno di allenamenti) usati come schiavi per via delle potenzialità fisiche. Anni dopo durante un tentativo di fuga il suo amico venne colpito a morte da una freccia e affidò al Lucertoloide un pezzo del diadema del capo villaggio che aveva tenuto come ricordo del padre, strappandogli la promessa di sopravvivere e rifondare la tribù. Purtroppo il tentativo di fuga fallisce ma, per la forza ed il furore selvaggio dimostrato, i suoi carcerieri decidono di venderlo come gladiatore e, dopo vari passaggi di mano un ormai adulto Tizoc finisce come combattente in un villaggio orchesco dove lottando nell'arena in dei giochi gladiatori finisce per guadagnare la libertà (la campagna era iniziata con il torneo) decidendo di partire per rifondare la sua patria e ottenere vendetta. Khemrhotep, Coboldo Ladro (Mistificatore Arcano), NB. Khemrhotep (il cui nome in comune significa offerta ad Khemri) è un coboldo del deserto cresciuto dal drago blu Khemri, che lo ricevette in offerta dalla tribù a lui sottomessa (da qui il nome, anche se Khemrhotep si presenta come Hotep sia per brevità, sia per nascondere il legame con il drago, oltre che perché libero). Khemri aveva riconosciuto qualcosa di draconico provenire dall'uovo da cui sarebbe poi nato Hotep e quindi lo pretese per sé, e infatti ne nacque un coboldo con squame blu e un piccolo tozzo corno sul naso. Il drago, incuriosito dalle potenzialità di Khemrhotep e desideroso di accrescere il suo bottino lo addestrò come Ladro ed Esploratore. Khemrhotep non era molto sveglio e per lo più era ozioso, ma era curioso e motivato ad imparare per la paura di venir schiacciato dal suo padrone draconico (minaccia spesso paventata ma mai concretizzata, poiché il drago si era affezionato a quel buffo esserino), finendo per mitigare il suo carattere. Quando Hotep aveva 6 anni fu mandato per la prima volta in una città per spiare i regni giovani, ma fu troppo distratto ed incuriosito dalla varietà di razze e dalla presenza di individui pellemolle per accorgersi di ciò che doveva guardare, cosa che gli ha fruttato una sfuriata ed una scarica elettrica dritta in faccia che ancora cita con nostalgico sospiro quando vede tempeste particolarmente violente perché "Khemri era severo ma in fondo gli volevo bene". Quando Khemrhotep aveva 15 anni, mentre il coboldo era in giro a lavorare (in realtà a bighellonare) un esercito di gnomi del deserto e mercenari arruolati invase la tana della tribù di coboldi e di Khemri, infliggendo poche perdite ma riuscendo a trafugare buona parte del tesoro di Khemri. Il drago, allora prese dal proprio tesoro una moneta raffigurante un drago blu e la promise a Khemrhotep come pegno di libertà se fosse riuscito a recuperare la refurtiva, quindi il coboldo partì all'avventura e guardando in vari insediamenti di gnomi e nani del deserto, riuscì a trafugare tutto il maltolto riconsegnandolo al suo proprietario, guadagnando quindi la libertà. Hotep allora iniziò a girare il mondo (quello stesso mondo prima conosciuto solo dai racconti uditi, se si escludono le poche città vicine alla sua grotta) con l'intenzione di crearsi un suo tesoro ed essere considerato un grande drago, cancellando dal suo nome il nome del vecchio padrone come simbolo dell'essere diventato padrone del proprio destino. Non sapendo fare altro, Hotep si mantenne rubando ma ben presto comprese quanto poco fosse apprezzato dalle razze vicine, quindi iniziò a farlo solo quando necessario o come rappresaglia (ad esempio quando vede gnomi, che da quella faccenda non gli stanno molto simpatici). Hotep è molto affezionato alla moneta al punto che una volta, avendola perduta, si introdusse in tutte le case del villaggio per ritrovarla (facendo poi ricadere la colpa su un altro ladro gnomo più abile di lui). D'accordo col master l'abbiamo introdotto nel party con un tentativo di furto andato male al paladino della vendetta umano (LN), con cui poi hanno creato una grande e solida amicizia (anche se non è nata col piede giusto). -
ambientazione Gestione mappe e miniature
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Topolino88 in Ambientazioni e Avventure
Io avevo fatto una griglia tempo fa per creare il "campo" per giocare a HQ. Noi usiamo quella con pedine di carta (incollate sul cartoncino) raffiguranti i personaggi (realizzate da me e dal master su Heroforge, come il coboldo del mio avatar che è il personaggio che ruolo io in quella campagna), tappi di bottiglia per i nemici o i png, e infine per muri e oggetti usiamo vari materiali di recupero (ovvero pezzi di plastica scartati dai lavori in fabbrica che porta un giocatore, stecchetti dei gelati, gomme per cancellare, ecc.). Per le miniature penso sia più esaltante usare qualcosa che raffiguri il pg. Anche un semplice quadratino/cerchio/esagono con disegnato il pg va bene. A mio avviso vedere il pg aiuta a calarsi nel ruolo. -
confronto Tempo libero e hobby "profondi"
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Discussioni GdR Generiche
Premetto che non credo di fare testo in quanto nel mio gruppo io e un altro siamo i più giovani (31 anni) e ho visto solo quel tavolo e lì siamo tutti presi molto bene. Penso che i fattori siano molteplici: 1- come detto, la società tende a spingere sul tutto subito e quindi cose un po' più lente rispetto a un film o un videogioco, potrebbero essere un po' tagliate fuori dalle passioni. 2- a volte cose come il lavoro o la scuola magari tolgono energie e qualcuno potrebbe trovare un po' stancante impiegarne per giocare (o almeno ho visto un "calo" nell'attenzione e nella "qualità del gioco" di un giocatore del mio tavolo quando ha iniziato a fare orari più lunghi a lavoro). Immagino che studiare manuali per conoscere le regole quindi faccia poca gola. 3- tutta la questione della pandemia ha un po' "affossato" la dimensione sociale per alcuni e quindi preferiscono evitare di trovarsi con altra gente (per quanto riguarda gruppi nuovi in presenza, o almeno questo l'ho osservato in altri campi). 4- alcuni poi non sono realmente interessati (ricordo che quando mio fratello, durante il lockdown nel 2020 voleva organizzare una campagna su internet una decina di suoi amici accettarono, ma io e un altro siamo stati gli unici a creare i personaggi). 5- immagino che alcuni nutrano qualche pregiudizio a riguardo di sé (una mia amica continua a dire di non essere capace a creare cose ogni volta che glie lo propongo) o del gioco (sempre nella campagna che dovevamo fare nel 2020 uno degli amici di mio fratello aveva inizialmente detto di voler aspettare la fine del lockdown per giocare in presenza, ma poi quando è finito diceva che poiché si poteva nuovamente uscire non voleva chiudersi in casa a ruolare, immagino fosse tornato alla prima idea di D&D come cosa da "sfigati" prima che credessimo di averlo convinto a provare). -
stili di gioco I PbF sono lenti -> come sfruttare tale caratteristica?
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Hero81 in Discussioni GdR Generiche
Per la mia esperienza mi accodo a quanto scritto da @Pippomaster92. La lentezza facilita l'esplorazione delle reazioni interne del personaggio che, di solito, possono essere espresse in maniera più dettagliata rispetto a quanto si farebbe al tavolo (o per lo meno, con me ha sempre funzionato così) per due principali motivi: 1- non voglio monopolizzare il tempo della sessione, 2- non ho così tanto tempo per pensare a ogni sfumatura introspettiva, essendo il ritmo più veloce. Inoltre il mezzo della scrittura lo trovo, come detto (sempre da @Pippomaster92) anche facilitante per i giocatori più timidi per due motivi principali: 1- non vedere gli altri giocatori può "allentare" la preoccupazione per eventuali giudizi. 2- essendo gli interventi scritti, il personaggio può esprimersi più liberamente (per esempio urlando, senza che lo faccia il giocatore, magari di notte in un condominio). -
personaggio Idee per un Mago Invocatore
KoboldRulez ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in D&D 5e personaggi e mostri
Non so se è ancora utile una risposta ma ci provo: La copertina del libro degli incantesimi che cambia colore ogni tot di tempo sfumando ora verso il rosso, poi verso il marrone, verso il bianco, il blu, ecc. O gli occhi che, a seconda dell'umore possono far uscire un elemento naturale (es. Le fiamme o i fulmini se è irato, anche se ammetto sarebbe complicato con la terra o la roccia). O magari potresti fare che i simboli degli elementi gli sono apparsi sulla pelle e si illuminano quando utilizza un elemento specifico (sì sono attratto dalle cose che luccicano! XD) O ancora, se ha un bastone, la punta di esso si ricopre di elementi che si alternano (ogni tanto roccia, poi la roccia muta in acqua, poi in fuoco, ecc.) -
"Che occhi grandi che hai..." "per osservarvi meglio"
KoboldRulez ha risposto alla discussione di KoboldRulez in Mi presento
Grazie! Letto! 🙂 -
"Che occhi grandi che hai..." "per osservarvi meglio"
KoboldRulez ha inviato una discussione in Mi presento
Salve, saranno almeno 3 anni che mi godo i vostri articoli e i vostri topic da quando quell'interesse per il mondo di D&D (sempre coltivato un po' tramite l'osservazione), grazie alla pandemia si era concretizzato nell'idea di iniziare una campagna (poi iniziata anni dopo e con tutt'altra gente). In realtà non è il mio primo approccio con i GdR (quando ero piccolo con i librogame, o con mio fratello che ne creava amatorialmente e, da adolescente, con i play by forum). In ogni caso mi sembrava giusto presentarmi visto che mi trovo spesso qui a leggere discussioni interessanti. Per il resto ho 31 anni. Mi appassionano le religioni (soprattutto dal punto di vista filosofico e mitologico), la storia antica, la psicologia, le arti, le culture antiche, ma anche l'araldica e i racconti di Howard su Conan il Barbaro. Ah sì e dopo aver giocato a NwN ho la malsana passione per i pg mostruosi. Ogni tanto ho materato qualche oneshot (non solo in D&D), ma preferisco giocare.